Cultivo de árvores aleatórias

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Growing Random Trees é um mod que cria automaticamente novas árvores em todo o mapa ao longo do tempo. O sistema analisa a superfície, declive, tipo de terreno e espaço livre, após o que gradualmente “povoa” o mapa com novas árvores, criando o efeito de um mundo vivo e coberto de vegetação.

Como funciona o mod

Após um certo período de jogo, o mod tenta encontrar locais adequados no mapa e plantar novas árvores lá.

Ao escolher um local, o sistema verifica:

tipo de superfície
disponibilidade de água
presença de campo
ângulo do solo
espaço livre
colisões.


Se o local for adequado, uma nova árvore jovem é criada.

O mod analisa as camadas de terreno do mapa e tenta criar árvores apenas em superfícies adequadas, por exemplo:

grama;
áreas florestais;
terra natural.

Crescimento da árvore

Novas árvores geram jovens e depois crescem através do sistema Farming Simulator 25 padrão.

Árvores suportadas

O mod usa mapas treeTypes e pode funcionar automaticamente com a maioria das árvores padrão e modificadas.

Excluído:

madeira morta;
transporte;
árvores devastadas e outros tipos técnicos.

O mod é ótimo para:

montagens realistas;
cartões de sobrevivência;
mapas florestais;
tópicos abandonados/crescidos;
salva por muito tempo;
mudança dinâmica do mundo.

PS
O mod está em fase de testes, pode haver erros, escreva comentários, pergunte, compartilhe bugs.

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