Growing Random Trees is een mod die in de loop van de tijd automatisch nieuwe bomen op de kaart creëert. Het systeem analyseert het oppervlak, de helling, het type terrein en de vrije ruimte, waarna het de kaart geleidelijk aan “bevolkt” met nieuwe bomen, waardoor het effect ontstaat van een levende en overwoekerde wereld.
Hoe de mod werkt
Na een bepaalde speelperiode probeert de mod geschikte plaatsen op de kaart te vinden en daar nieuwe bomen te planten.
Bij het kiezen van een locatie controleert het systeem:
oppervlakte soort
beschikbaarheid van water
aanwezigheid van veld
grond hoek
vrije ruimte
botsingen.
Als de plek geschikt is, ontstaat er een nieuwe jonge boom.
De mod analyseert de terreinlagen van de kaart en probeert alleen bomen te creëren op geschikte oppervlakken, bijvoorbeeld:
gras;
bosgebieden;
natuurlijke grond.
Boom groei
Nieuwe bomen spawnen jong en groeien vervolgens via het standaard Farming Simulator 25-systeem.
Ondersteunde bomen
De mod maakt gebruik van treeTypes-kaarten en kan automatisch werken met de meeste standaard en gemodificeerde bomen.
Uitgesloten:
dood hout;
vervoer;
verwoeste en andere technische soorten bomen.
De mod is geweldig voor:
realistische montages;
overlevingskaarten;
boskaarten;
verlaten/overwoekerde onderwerpen;
lange saves;
dynamische verandering van de wereld.
PS
De mod bevindt zich in de testfase, er kunnen fouten optreden, opmerkingen schrijven, vragen stellen, bugs delen.