Rende l’acquisizione di terreni agricoli più realistica e strategica. I prezzi dei campi riflettono il valore effettivo del raccolto e non tutti i campi sono sempre disponibili per l'acquisto.
Caratteristiche
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- Sistema di negoziazione: acquista e vendi terreni agricoli tramite offerte e controproposte, con commutazioni indipendenti per acquisti, vendite e offerte non quotate
- Prezzi adeguati al valore del raccolto: il prezzo sul campo include il valore stimato del raccolto
- Disponibilità limitata dei campi: i campi ruotano quotidianamente con variazioni stagionali
- Cinque livelli di difficoltà preimpostati: Facile, Normale, Difficile, Più difficile, Realistico (o disattivato)
- Prezzo base regolabile per ettaro
- Lista di controllo: monitora i terreni agricoli che ti interessano e ricevi una notifica quando ne viene messo in vendita uno o il suo tempo di recupero termina
- Codificazione a colori della mappa: i campi in vendita e non disponibili sono visivamente distinti, con una tavolozza daltonica
- Tutte le impostazioni accessibili dal menu delle impostazioni di gioco
Note
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- Compatibile con il multiplayer
Documentazione, codice sorgente e tracker dei problemi su https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket
- Aggiunta la traduzione tedesca (de) - realizzata da Phips98
- Aggiunta la traduzione ucraina (uk) - realizzata da daniilua
- Modifiche interne minori
Farmland Market non è più in versione beta. La versione 1.0.0.0 ha le stesse funzionalità presenti nei tuoi salvataggi dalla versione 0.6.1.0 (prezzi in base al valore del raccolto, disponibilità dei campi a rotazione, negoziazione a più round e watchlist) - ora senza l'etichetta beta e con un round di cooldown e correzioni multiplayer in più.
- Improved negotiation cooldowns - they now expire by day instead of only at month boundaries, and the "try again" message shows the days remaining when less than a month is left
- Risolto il problema per cui i client multiplayer non vedevano gli acquisti di terreni agricoli negoziati (non elencati) sulla mappa/PDA fino al salvataggio e al ricongiungimento
- Risolto il problema con la possibilità di ripetere l'offerta di apertura dell'acquirente NPC allontanandosi ripetutamente da una negoziazione di vendita (aggiunto un breve tempo di recupero della nuova lista)
- Risolto il problema per cui un campo rimaneva acquistabile anche se non in vendita dopo che un acquisto negoziato non era stato completato sul server (ad esempio, bloccato da una missione sul campo attiva); il bypass di disponibilità viene ora cancellato non appena l'affare viene elaborato
- Aggiunta la traduzione italiana (it) - fornita da FirenzeIT
0.6.1.0:
- Aggiunta la notifica alla Watchlist quando termina il tempo di recupero delle negoziazioni di un terreno agricolo osservato
0.6.0.0 (Beta - 2026-05-09)- Watchlist e notifiche
- Aggiunta Lista di controllo: monitora i terreni agricoli che ti interessano tramite la sottocategoria Terreni agricoli della mappa e il menu azioni dei terreni agricoli, con una notifica quando un terreno agricolo monitorato viene messo in vendita; persiste durante il salvataggio/caricamento e si isola per farm in multiplayer
- Aggiunti tre interruttori di negoziazione indipendenti: Negozia acquisti, Negozia vendite e Offerte non in elenco (sostituisce il singolo interruttore di attivazione/disattivazione)
- Aggiunta la migrazione dei salvataggi dalla vecchia attivazione/disattivazione della negoziazione singola: i salvataggi esistenti vengono automaticamente mappati a tutte e tre le impostazioni
- Aggiunto il supporto per la modalità daltonica: le sovrapposizioni dei terreni agricoli e la legenda passano al blu/arancione quando abilitate nelle impostazioni di gioco
- Miglioramento dell'equità delle negoziazioni: i giocatori devono aumentare le offerte di acquisto e diminuire le richieste di vendita ad ogni round
- Migliorato il messaggio di recupero in modalità vendita: non dice più "il proprietario non è interessato" quando il giocatore è il proprietario
- Risolto il problema con la controfferta del venditore che scendeva al di sotto del prezzo minimo accettabile durante la negoziazione
- Risolto il problema con l'offerta dell'acquirente NPC che superava la massima disponibilità a pagare durante la negoziazione
- Risolto il problema con il primo contatore del venditore che a volte eguagliava la domanda di apertura con elevata testardaggine
- Risolto il problema con l'offerta di apertura dell'acquirente che non era visibile quando si accedeva alla contro-chiesta nella finestra di dialogo di vendita
- Risolto il problema con la chiusura della finestra di dialogo di negoziazione quando si inviava un'offerta/chiesta non monotona
- Risolto il problema con la negoziazione che per impostazione predefinita veniva disattivata nei nuovi salvataggi anziché attivata
- Risolti i problemi relativi ai prezzi di quotazione e ai valori di mercato che non si aggiornavano quando il prezzo per ettaro veniva modificato nelle impostazioni
- Risolto il problema con il tempo di recupero della vendita che impediva al proprietario di reinserirsi nell'elenco dopo che l'acquirente NPC si allontanava
- Risolto il problema con il pulsante "Negozia vendita" che appariva su posizionabili ed edifici anziché solo su terreni agricoli
- Risolto il problema relativo all'acquisto o all'offerta su un terreno agricolo a $ 0 (appezzamenti ai confini della mappa/fuori mappa) che mostrava un "errore di negoziazione" - ora rientra nell'acquisto gratuito Vanilla
- Risolto il problema relativo al prezzo di inserzione mancante sui clienti per i pacchi guardati appena elencati in multiplayer
0.5.0.0 (Beta - 21-03-2026):
- Modificata l'impostazione del prezzo base da moltiplicatore preimpostato a prezzo diretto per ettaro in ingresso
- Risolto il problema con il prezzo di listino che non veniva visualizzato correttamente quando la modalità Precision Farming era attiva
- Risolto errore di registrazione del logger quando vengono caricate più mod Ritter