*** BETA – Dieser Mod befindet sich in der aktiven Entwicklung. Die Funktionen sind funktionsfähig, können jedoch Fehler enthalten. ***
Macht den Erwerb von Ackerland realistischer und strategischer. Die Feldpreise spiegeln den tatsächlichen Erntewert wider und nicht alle Felder sind immer zum Kauf verfügbar.
Funktionen
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- Verhandlungssystem – Kaufen und verkaufen Sie Ackerland durch Angebote und Gegenangebote, mit unabhängigen Umschaltern für Käufe, Verkäufe und nicht gelistete Angebote
- An den Erntewert angepasste Preise – der Feldpreis beinhaltet den geschätzten Erntewert
- Begrenzte Feldverfügbarkeit – Felder wechseln täglich mit saisonalen Schwankungen
- Fünf Schwierigkeitsstufen: Leicht, Normal, Schwer, Schwerer, Realistisch (oder aus)
- Einstellbarer Grundpreis pro Hektar
- Beobachtungsliste – Verfolgen Sie Ackerland, an dem Sie interessiert sind, und werden Sie benachrichtigt, wenn eines zum Verkauf steht oder die Abklingzeit endet
- Farbcodierung der Karte – zum Verkauf stehende und nicht verfügbare Felder sind optisch deutlich erkennbar und verfügen über eine farbenblinde Palette
- Alle Einstellungen sind über das Einstellungsmenü im Spiel zugänglich
Notizen
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- Multiplayer-kompatibel
Dokumentation, Quellcode und Issue-Tracker unter https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket
0.6.1.0:
- Watchlist-Benachrichtigung hinzugefügt, wenn die Verhandlungsabklingzeit eines überwachten Ackerlandes endet
0.6.0.0 (Beta – 09.05.2026) – Beobachtungsliste und Benachrichtigungen
- Beobachtungsliste hinzugefügt – verfolgen Sie Ackerland, an dem Sie interessiert sind, über die Unterkategorie „Ackerland“ der Karte und das Aktionsmenü „Ackerland“ und erhalten Sie eine Benachrichtigung, wenn ein beobachtetes Ackerland zum Verkauf steht. Bleibt beim Speichern/Laden bestehen und wird im Mehrspielermodus pro Farm isoliert
- Drei unabhängige Verhandlungsschalter hinzugefügt: Käufe verhandeln, Verkäufe verhandeln und Nicht gelistete Angebote (ersetzt einen einzelnen Ein-/Aus-Schalter)
- Speichermigration von der alten Einzelverhandlungsumschaltung hinzugefügt – vorhandene Speicherungen werden automatisch allen drei Einstellungen zugeordnet
- Unterstützung für den Farbenblindmodus hinzugefügt – Ackerland-Overlays und Legende wechseln zu Blau/Orange, wenn sie in den Spieleinstellungen aktiviert sind
- Verbesserte Verhandlungsgerechtigkeit – Spieler müssen in jeder Runde die Kaufangebote erhöhen und die Verkaufsanfragen verringern
- Verbesserte Abklingzeit-Meldung im Verkaufsmodus – sagt nicht mehr „Der Besitzer ist nicht interessiert“, wenn der Spieler der Besitzer ist
- Problem behoben, bei dem das Gegenangebot des Verkäufers während der Verhandlung unter seinen akzeptablen Mindestpreis fiel
- Problem behoben, bei dem das Angebot von NPC-Käufern während der Verhandlung ihre maximale Zahlungsbereitschaft überstieg
- Problem behoben, bei dem der erste Schalter des Verkäufers seine Eröffnungsforderung manchmal mit großer Sturheit gleichstellte
- Problem behoben, bei dem das Eröffnungsangebot des Käufers nicht sichtbar war, wenn im Verkaufsdialog ein Gegenangebot eingegeben wurde
- Das Schließen des Verhandlungsdialogs beim Einreichen eines nicht monotonen Angebots/einer nicht monotonen Anfrage wurde behoben
- Problem behoben, bei dem die Verhandlung bei neuen Speicherungen standardmäßig auf „Aus“ statt auf „Ein“ stand
- Problem behoben, bei dem Listenpreise und Marktwerte nicht aktualisiert wurden, wenn der Preis pro Hektar in den Einstellungen geändert wurde
- Problem mit der Abklingzeit für den Verkauf behoben, die den Besitzer daran hindert, erneut ins Angebot zu gehen, nachdem der NPC-Käufer weggegangen ist
- Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Verkauf verhandeln“ auf platzierbaren Gegenständen und Gebäuden und nicht nur auf Ackerland angezeigt wurde
- Beim Kauf oder Angebot auf einem Ackerland im Wert von 0 $ (Kartenrand/außerhalb der Karte gelegene Grundstücke) wurde ein „Verhandlungsfehler“ angezeigt – fällt jetzt auf den kostenlosen Vanilla-Kauf um
- Fehlender Listenpreis auf Clients für neu gelistete überwachte Pakete im Mehrspielermodus behoben
0.5.0.0 (Beta – 21.03.2026):
- Grundpreiseinstellung von Multiplikatorvoreinstellungen auf direkte Eingabe des Preises pro Hektar geändert
– Problem behoben, bei dem der Listenpreis nicht korrekt angezeigt wurde, wenn der Precision Farming-Mod aktiv war
- Logger-Registrierungsfehler behoben, wenn mehrere Ritter-Mods geladen sind