Sprawia, że pozyskiwanie gruntów rolnych jest bardziej realistyczne i strategiczne. Ceny pól odzwierciedlają rzeczywistą wartość ich plonów i nie wszystkie pola są zawsze dostępne do zakupu.
Funkcje
========
- System negocjacji - kupuj i sprzedawaj grunty rolne poprzez oferty i kontroferty, z niezależnymi przełącznikami zakupu, sprzedaży i ofert nienotowanych
- Ceny skorygowane o wartość plonów - cena pola obejmuje szacunkową wartość zbiorów
- Ograniczona dostępność pól - pola zmieniają się codziennie w zależności od pory roku
- Pięć gotowych ustawień poziomu trudności - Łatwy, Normalny, Trudny, Trudniejszy, Realistyczny (lub wyłączony)
- Regulowana cena podstawowa za hektar
- Lista obserwowanych - śledź pola uprawne, którymi jesteś zainteresowany i otrzymuj powiadomienia, gdy zostaną wystawione na sprzedaż lub zakończy się ich okres odnowienia
- Kodowanie kolorystyczne mapy - pola na sprzedaż i niedostępne są wizualnie odrębne, z paletą dla daltonistów
- Wszystkie ustawienia dostępne z menu ustawień w grze
Notatki
=====
- Kompatybilny z grą wieloosobową
Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów na https://github.com/rittermod/FS25_FarmlandMarket
- Dodano tłumaczenie na język niemiecki (de) - autorstwa Phips98
- Dodano tłumaczenie na język ukraiński (uk) - autorstwa daniilua
- Drobne zmiany wewnętrzne
Farmland Market jest poza wersją beta. Wersja 1.0.0.0 ma tę samą funkcjonalność, która działa w twoim zapisie od wersji 0.6.1.0 – wycena wartości plonów, dostępność pól rotacyjnych, negocjacje w wielu rundach i lista obserwowanych – teraz bez etykiety wersji beta, z rundą odnowienia i poprawkami dla wielu graczy.
- Ulepszone czasy odnowienia negocjacji - teraz wygasają w ciągu dnia, a nie tylko w granicach miesięcy, a komunikat „spróbuj ponownie” pokazuje pozostałą liczbę dni, gdy pozostało mniej niż miesiąc
- Naprawiono klientów wieloosobowych, którzy nie widzieli wynegocjowanych (niepublicznych) zakupów gruntów rolnych na mapie/PDA do czasu zapisania i ponownego dołączenia
- Naprawiono możliwość ponownego przerzucenia oferty otwierającej kupującego NPC poprzez wielokrotne odchodzenie od negocjacji sprzedaży (dodano krótki czas odnowienia ponownego wystawienia)
- Naprawiono pole, które można było kupić, gdy nie było na sprzedaż, gdy wynegocjowany zakup nie został ukończony na serwerze (na przykład zablokowany przez aktywną misję polową); obejście dostępności jest teraz usuwane zaraz po przetworzeniu transakcji
- Dodano tłumaczenie na język włoski (it) - wniesione przez FirenzeIT
0.6.1.0:
- Dodano powiadomienie do listy obserwowanych, kiedy kończy się czas odnowienia negocjacji obserwowanych pól uprawnych
0.6.0.0 (Beta - 2026-05-09) - Lista obserwacyjna i powiadomienia
- Dodano listę obserwacyjną - śledź pola uprawne, którymi jesteś zainteresowany, za pośrednictwem podkategorii Pola uprawne na mapie i menu akcji pól uprawnych, z powiadomieniem, gdy obserwowane pola uprawne zostaną wystawione na sprzedaż; utrzymuje się podczas zapisywania/wczytywania i izoluje każdą farmę w trybie dla wielu graczy
- Dodano trzy niezależne przełączniki negocjacji: Negocjuj zakupy, Negocjuj sprzedaż i Oferty niepubliczne (zastępuje pojedynczy przełącznik włączania/wyłączania)
- Dodano migrację zapisów ze starego przełącznika pojedynczej negocjacji - istniejące zapisy są automatycznie mapowane do wszystkich trzech ustawień
- Dodano obsługę trybu dla daltonistów - nakładki pól uprawnych i legenda zmieniają kolor na niebieski/pomarańczowy, jeśli są włączone w ustawieniach gry
- Poprawiona uczciwość negocjacji - gracze muszą w każdej rundzie zwiększać liczbę ofert kupna i zmniejszać liczbę zapytań o sprzedaż
- Poprawiono komunikat o odnowieniu w trybie sprzedaży - nie jest już wyświetlany komunikat „właściciel nie jest zainteresowany”, gdy właścicielem jest gracz
- Naprawiono kontrofertę sprzedawcy spadającą poniżej minimalnej akceptowalnej ceny podczas negocjacji
- Naprawiono ofertę kupującego NPC przekraczającą jego maksymalną gotowość do zapłaty podczas negocjacji
- Naprawiono pierwszy licznik sprzedawcy, który czasami z dużym uporem równy był żądaniu otwarcia
- Naprawiono niewidoczną ofertę otwarcia kupującego po wejściu w dialog sprzedaży
- Naprawiono zamykanie okna dialogowego negocjacji podczas składania niemonotonicznej oferty/zapytania
- Naprawiono domyślne ustawienie negocjacji na Wyłączone przy świeżych zapisach zamiast na Włączone
- Naprawiono brak aktualizacji cen ofertowych i wartości rynkowych po zmianie ceny za hektar w ustawieniach
- Naprawiono blokowanie czasu odnowienia sprzedaży uniemożliwiającego właścicielowi ponowne wystawienie przedmiotu po odejściu kupującego NPC
- Naprawiono przycisk „Negocjuj sprzedaż” pojawiający się na przedmiotach do umieszczenia i budynkach, a nie tylko na polach uprawnych
- Naprawiono kupowanie lub oferowanie na ziemi uprawnej za 0 USD (działki przy granicy mapy / działki poza mapą) wyświetlające "Błąd negocjacji" - teraz przechodzi do zwykłego bezpłatnego zakupu
- Naprawiono brakującą cenę aukcji na klientach dla nowo wystawionych obserwowanych działek w trybie wieloosobowym
0.5.0.0 (beta – 21.03.2026):
- Zmieniono ustawienie ceny podstawowej z ustawień mnożnika na bezpośrednią cenę za hektar
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie cen katalogowych, gdy aktywny jest mod Precyzyjne Rolnictwo
- Naprawiono błąd rejestracji rejestratora, gdy ładowanych jest wiele modów Ritter