La mod è ancora in versione beta.
Il modo in cui si apre il menu RVB è leggermente cambiato rispetto alla versione FS22: ora è accessibile solo se si è seduti in un veicolo.
I veicoli possono essere riparati solo nell'officina base del veicolo -Trigger.
Ciò è stato implementato perché molti giocatori avevano difficoltà a utilizzare la mod in FS22.
Il generatore del veicolo carica la batteria solo se il motore gira al minimo.
La batteria può essere caricata anche presso le stazioni di ricarica elettriche. Se il livello della batteria scende al 10% o meno, può essere ricaricata nell'officina del veicolo.
Questa versione viene utilizzata solo a scopo di test e possono verificarsi errori.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4
Dipendenze consigliate (per evitare errori):
Stazione di ricarica per turbine eoliche mod (ad esempio, FS25_electricChargeStation) - del team online HoT https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-changing-station
JCB E-tech Powerpack (ovvero, FS25_JCB_Powerpack) - di RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025
Registro delle modifiche 0.9.5.6:
- L'impostazione della difficoltà è stata spostata nelle Impostazioni di gioco.
- Ora puoi configurare se l'officina del veicolo è aperta.
- Carico del motore nell'HUD
- L'usura del motore al di sotto dei 50°C è ora basata sul carico del motore anziché sulla velocità: al di sopra del 65% del carico, l'usura aumenta fino a quando il motore raggiunge i 50°C
- Scegli attentamente la potenza del veicolo. Se il motore è sottodimensionato, un carico più elevato può comportare una maggiore usura del motore
- Mantieni pulito il tuo veicolo! 100% sporco + 1 ora di funzionamento = maggiore usura (motore, termostato)
- problemi github n. 118 - tentativo di chiamare il metodo mancante "getIsFaultBattery"
- Problemi github#116 - La versione v0.9.5.5 non rileva la batteria
- Problemi github#112 - Valori di usura troppo alti
- Problemi github n. 110 - RVB non legge i danni corretti agli pneumatici dal mod Use Up Your Tires
- Problemi github n. 105 - Dividi per zero errori.
- Problemi github n. 40 - Gli addetti all'intelligenza artificiale dovrebbero spegnere automaticamente luci/fari quando il motore del veicolo si ferma, risolto
- I seguenti veicoli sono "esclusi" dalla modalità RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Registro delle modifiche 0.9.5.5:
- Problemi github n. 113 - Impostazioni di gioco: Durata delle parti – Lo Starter visualizza un valore errato
- problemi di github#111 - Il costo di riparazione degli pneumatici RVB è estremamente elevato
- Problemi github#109 - Non funziona su alcuni veicoli
- Problemi github n. 108 - Gli pneumatici non vengono ripristinati al ripristino del veicolo tramite ripristino dell'officina
- GitHub Issues#107 - strano oggetto nelle coordinate 0,0,0 sotto il veicolo
- problemi github#102 - Ora compatibile con il DLC Highlands Fishing Expansion
- Problemi github#74 - Solo un piccolo problema di compatibilità tra RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Usa i tuoi pneumatici 1.0.0.3
- Problemi di GitHub#63 - Indicatori di carburante
- Sono “esclusi” dalla modalità RVB i seguenti veicoli:
1. Veicoli del gioco base:
-piaggio/ape50
-kubota/rtvxG850
-kubota/rtvx1140
-antonioCarraro/tigrecar3200
2. Veicoli modificati:
- FS25_JohnDeere_330_LawnTractor
-FS25_JohnDeere445
-TSN25_2doordefender
3. Veicoli DLC (highlandsFishingPack):
-canAm/outlanderPro
- canAm/outlanderMax
-canAm/difensore
Registro delle modifiche 0.9.5.4:
- La riparazione non è stata completata perché è stato lasciato un codice di prova. Ora è stato risolto.
- La compatibilità con la mod Usa i tuoi pneumatici (FS25_useYourTyres) è stata completata.
Nel menu RVB è ora possibile regolare la durata dello pneumatico, ad esempio su 340 km.
Tieni presente che l'usura degli pneumatici è influenzata da entrambe le seguenti impostazioni:
Guasto veicolo nel menu RVB
Tasso di utilizzo degli pneumatici dal mod Usa gli pneumatici.
- Aggiunta la traduzione del workshop mancante.
- problemi di GitHub#99
Registro delle modifiche 0.9.5.3:
- Nei giochi MP, l'accelerazione del tempo modificava erroneamente le ore massime di funzionamento dei componenti, risolto.
- La durata della batteria influisce sulla sua capacità di carica massima.
- Aggiunto ConsoleCommand rvb_VehicleDebug, che visualizza dati estesi in tempo reale del veicolo attuale (condizione dei componenti, scarica della batteria, livello di carica della batteria,
temperatura del motore, prestazioni del motore, ecc.).
- In caso di guasti al motore è stata introdotta una riduzione delle prestazioni e un limite di velocità.
- Il file della lingua olandese è stato aggiornato, grazie a NozemOil1982.
- problemi di GitHub#97
- Problemi di github#62 Conflitto con il deposito del negozio di veicoli, risolto.
- Potrebbe esserci qualcos'altro, ma non ho preso appunti. :)
Registro delle modifiche 0.9.5.2:
- problemi di GitHub#95
- problemi di GitHub#94
- problemi di GitHub#92
Registro delle modifiche 0.9.5.1:
- problemi di GitHub#92
- problemi di GitHub#90
- problemi di GitHub#89
Registro delle modifiche 0.9.5.0:
- Disponibile nella pagina di download.
Changelog 0.9.2.9:
- Risolto un problema che impedisse il caricamento dei giochi salvati dopo l'aggiornamento alla versione v0.9.2.8
Changelog 0.9.2.8:
- GitHub numeri#79
- GitHub numeri#78
- GitHub numeri#76
- GitHub numeri n. 71
- Jump-Starting Modified
Changelog 0.9.2.7:
- GitHub numeri#75
Changelog 0.9.2.6:
- Valore mancante (21) aggiunto all'array di workshopclose
- Risolto la traduzione mancante durante il salto/ricarica
- La lunghezza del cavo jumper è aumentata a 10 m
- Ora avverte e rompe il cavo jumper se uno dei due veicoli si avvia.
Changelog 0.9.2.5:
- GitHub numeri#74
- GitHub numeri#68
- GitHub numeri#66
- GitHub numeri#63
- Risolti <parte/> problemi in veicoli.xml
- RVB ON/OFF - 20 %
Changelog 0.9.2.4:
- GitHub numeri n. 65
- GitHub numeri#64
Changelog 0.9.2.3:
- Correggi per il messaggio di avviso cavo di salto ripetuto sul server.
Changelog 0.9.2.2:
- GitHub numeri#58
- GitHub numeri n. 55
- GitHub numeri#54
- GitHub numeri#53
- Issumi GitHub#51 CZ Translation Update
- GitHub numeri#50
- GitHub numeri n. 47
- GITHUB IMSERS#45
- Issumi GitHub#51 NL Translation Update - Grazie di Nozemoil1982
- GitHub numeri n. 31
- GitHub numeri n. 4
- traduzione italiana aggiunta - Grazie da Caymann Lo re
Changelog 0.9.2.1:
- GitHub numeri n. 44
- GITHUB IMSERS#43
Changelog 0.9.2.0:
- Aggiungi nuova funzionalità: Inizio per il salto del veicolo - GitHub Issues#30, Issues#37
- Compatibile con la mod fs25_electricchargestation
- GitHub Issues#40 - Ho fatto solo una piccola modifica, ha bisogno di test approfonditi
- GitHub numeri n. 35
- Traduzione ucraina aggiunta - GitHub Issues#34
- GitHub numeri n. 29
Changelog 0.9.1.1:
- La batteria si scarica rapidamente - Quando si utilizza il yarder (Shadow2391) (Koller K -300 -T ho testato) o utilizzando AutoDrive - Risolto
- GitHub numeri n. 27
- GitHub numeri n. 22
- bug di caricamento delle impostazioni generali (MP) - Risolto
Changelog 0.9.1.0:
- GITHUB IMSERS#23
- GitHub Issues#20 - Spero
- GitHub numeri n. 11 - di nuovo
- Tipi di veicolo in moto esclusi dalla mod
- Bug MP Risolto
- Le luci del veicolo non erano accese, ma il tempo di funzionamento è aumentato, fisso.