Mod jest wciąż w fazie beta.
Sposób otwierania menu RVB zmienił się nieznacznie w porównaniu do wersji FS22: teraz można uzyskać do niego dostęp tylko wtedy, gdy siedzisz w pojeździe.
Pojazdy można naprawiać wyłącznie w podstawowym warsztacie samochodowym – Trigger.
Zostało to wdrożone, ponieważ wielu graczy miało trudności z używaniem moda w FS22.
Generator pojazdu ładuje akumulator tylko wtedy, gdy silnik pracuje na biegu jałowym.
Akumulator można ładować także w elektrycznych stacjach ładowania. Jeśli poziom naładowania akumulatora spadnie do 10% lub mniej, można go naładować w warsztacie samochodowym.
Ta wersja jest używana wyłącznie do celów testowych i mogą wystąpić błędy.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4
Zalecane zależności (aby uniknąć błędów):
Mod stacji ładowania turbin wiatrowych (tj. FS25_electricChargeStation) - autorstwa zespołu internetowego HoT https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-charging-station
JCB E-tech Powerpack (tj. FS25_JCB_Powerpack) — autorstwa RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025
Dziennik zmian 0.9.5.6:
- Poziom trudności został przeniesiony do Ustawień Rozgrywki.
- Możesz teraz skonfigurować, czy warsztat samochodowy jest otwarty.
- Obciążenie silnika w HUD
- Zużycie silnika poniżej 50°C jest teraz obliczane na podstawie obciążenia silnika, a nie prędkości: powyżej 65% obciążenia zużycie wzrasta, aż silnik osiągnie 50°C
- Starannie wybierz moc pojazdu. Jeśli silnik ma słabą moc, większe obciążenie silnika może prowadzić do zwiększonego zużycia silnika
- Utrzymuj swój pojazd w czystości! 100% zabrudzeń + 1 godzina pracy = zwiększone zużycie (silnik, termostat)
- problemy z githubem #118 - próba wywołania brakującej metody "getIsFaultBattery"
- problemy z githubem #116 - Wersja v0.9.5.5 nie wykrywa baterii
- problemy z githubem #112 - Wartości zużycia są zbyt wysokie
- problemy github#110 - RVB nie odczytuje poprawnych uszkodzeń opon z moda Use Up Your Tyres
- problemy z githubem #105 - Dzielenie przez błąd zerowy.
– problemy z githubem nr 40 – pracownicy AI powinni automatycznie wyłączać światła/lampy sygnalizacyjne po zatrzymaniu silnika pojazdu, naprawiono
- Następujące pojazdy są „wykluczone” z trybu RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Dziennik zmian 0.9.5.5:
- problemy github#113 - Ustawienia gry: Żywotność części – Starter wyświetla nieprawidłową wartość
- problemy z githubem #111 - Koszt naprawy opon RVB jest niezwykle wysoki
- problemy z githubem #109 - Nie działa na niektórych pojazdach
- problemy z githubem #108 - Opony nie są resetowane podczas resetowania pojazdu poprzez reset warsztatu
- problemy github#107 - dziwny obiekt o współrzędnych 0,0,0 pod pojazdem
- problemy github#102 - Teraz kompatybilne z dodatkiem DLC Highlands Fishing Expansion
- problemy github#74 - Tylko mały problem ze zgodnością pomiędzy RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Use Up Your Tyres 1.0.0.3
- problemy z githubem #63 - Wskaźniki paliwa
- Następujące pojazdy są „wykluczone” z trybu RVB:
1. Pojazdy z gry podstawowej:
- piaggio/ape50
-kubota/rtvxG850
- kubota/rtvx1140
- AntonioCarraro/tigrecar3200
2. Modowane pojazdy:
- FS25_JohnDeere_330_LawnTractor
-FS25_JohnDeere445
- TSN25_2obrońca drzwi
3. Pojazdy DLC (highlandsFishingPack):
- canAm/outlanderPro
- canAm/outlanderMax
- canAm/obrońca
Dziennik zmian 0.9.5.4:
- Naprawa nie została zakończona, ponieważ pozostawiono kod testowy. Został już naprawiony.
- Ukończono kompatybilność z modem Use Up Your Tyres (FS25_useYourTyres).
W menu RVB można teraz ustawić żywotność opony na przykład na 340 km.
Należy pamiętać, że na zużycie opon wpływają oba poniższe ustawienia:
Awaria pojazdu w menu RVB
Wskaźnik zużycia opon z moda Use Up Your Tyres.
- Dodano brakujące tłumaczenie warsztatowe.
- problemy z githubem #99
Dziennik zmian 0.9.5.3:
- W grach MP przyspieszenie czasu nieprawidłowo zmieniało maksymalny czas pracy komponentów, naprawiono.
- Żywotność akumulatora wpływa na jego maksymalną pojemność.
- Dodano polecenie ConsoleCommand rvb_VehicleDebug, które wyświetla rozszerzone dane na żywo bieżącego pojazdu (stan podzespołów, rozładowanie akumulatora, poziom naładowania akumulatora,
temperatura silnika, osiągi silnika itp.).
- W przypadku wystąpienia usterek silnika wprowadzono zmniejszenie wydajności i ograniczenie prędkości.
- Plik w języku niderlandzkim został zaktualizowany dzięki NozemOil1982.
- problemy z githubem #97
- naprawiono problemy github#62 Konflikt z przechowywaniem w sklepie pojazdów.
- Może było coś jeszcze, ale nie robiłem notatek. :)
Dziennik zmian 0.9.5.2:
- problemy z githubem #95
- problemy z githubem #94
- problemy z githubem #92
Dziennik zmian 0.9.5.1:
- problemy z githubem #92
- problemy z githubem #90
- problemy z githubem #89
Dziennik zmian 0.9.5.0:
- Dostępne na stronie pobierania.
Changelog 0.9.2.9:
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał zapisane gry ładowanie po aktualizacji do wersji V0.9.2.8
Changelog 0.9.2.8:
- Github Probleme#79
- Github Probleme#78
- Github Probleme#76
- Github Probleme#71
- Zmodyfikowane startowanie
Changelog 0.9.2.7:
- Github Probleme#75
Changelog 0.9.2.6:
- Brakująca wartość (21) dodana do tablicy warsztatowej
- Naprawiono brakujące tłumaczenie podczas rozpoczęcia/ładowania
- Długość kabla zwarcia wzrosła do 10 m
- Teraz ostrzega i rozbija kabel zworki, jeśli uruchomi się którykolwiek z pojazdów.
Changelog 0.9.2.5:
- Github Probleme#74
- Github Probleme#68
- Github Probleme#66
- Github Probleme#63
- Naprawiono problemy w pojazdach.xml
- RVB włączone/wyłączane - 20 %
Changelog 0.9.2.4:
- Github Probleme#65
- Github Probleme#64
Changelog 0.9.2.3:
- Napraw powtarzające się komunikat o ostrzeżeniu kablowym na serwerze.
Changelog 0.9.2.2:
- Github Probleme#58
- Github Probleme#55
- Github Probleme#54
- Github Probleme#53
- Aktualizacja tłumaczenia GitHub#51 CZ
- Github Probleme#50
- Github Probleme#47
- Github Probleme#45
- Github Probleme#51 NL Aktualizacja - dzięki Nozemoil1982
- Github Probleme#31
- Github Probleme#4
- Dodano tłumaczenie włoskie - dzięki Caymann lo re re rep
Changelog 0.9.2.1:
- Github Probleme#44
- Github Probleme#43
Changelog 0.9.2.0:
- Dodaj nową funkcję: Start skoku pojazdu - Github Probleme#30, Probleme#37
- Kompatybilny z modem FS25_Electricarspar
- Github Probleme#40 - dokonałem tylko niewielkiej zmiany, wymaga dokładnych testów
- Github Probleme#35
- Dodano tłumaczenie ukraińskie - Github Issues#34
- Github Probleme#29
Changelog 0.9.1.1:
- Bateria szybko spływa - podczas korzystania z Yarder (Shadow2391) (testowałem Koller K -300 -T) lub za pomocą Autodrive - ustalona
- Github Probleme#27
- Github Probleme#22
- Ustawienia ogólne Ładowanie (MP) Błąd - naprawiony
Changelog 0.9.1.0:
- Github Probleme#23
- Github Probleme#20 - Mam nadzieję
- Github Probleme#11 - Znowu
- Wykluczono typy pojazdów motocyklowych z moda
- Naprawiono błąd MP
- Światła pojazdu nie były włączone, ale jego czas pracy zwiększył, ustalony.