Der Mod ist noch in der Beta.
Die Art und Weise, wie das RVB-Menü geöffnet wird, hat sich im Vergleich zur FS22-Version leicht geändert: Jetzt ist es nur noch zugänglich, wenn man in einem Fahrzeug sitzt.
Fahrzeuge können nur über die Grundfahrzeugwerkstatt -Trigger repariert werden.
Dies wurde umgesetzt, da viele Spieler Schwierigkeiten hatten, die Mod im FS22 zu nutzen.
Der Generator des Fahrzeugs lädt die Batterie nur, wenn der Motor im Leerlauf läuft.
Die Batterie kann auch an Elektroladestationen aufgeladen werden. Sinkt der Batteriestand auf 10 % oder weniger, kann er in der Kfz-Werkstatt aufgeladen werden.
Diese Version wird nur zu Testzwecken verwendet und es können Fehler auftreten.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4
Empfohlene Abhängigkeiten (um Fehler zu vermeiden):
Wind Turbines Charging Station Mod (d. h. FS25_electricChargeStation) – vom HoT Online Team https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-charge-station
JCB E-tech Powerpack (d. h. FS25_JCB_Powerpack) – von RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025
Mod-Konflikt
Wenn Sie den Mod „Real Vehicle Pannen“ (RVB) verwenden, verwenden Sie nicht Folgendes:
- FS25_DisableTurnOffMotor – verhindert einen Anstieg der Motortemperatur
Wenn Sie einen übermäßig schnellen Komponentenverschleiß an einem Server feststellen, wird empfohlen, die Motoren der Fahrzeuge vor der Zeitbeschleunigung oder dem Ruhezustand abzuschalten.
Sollte das Problem danach weiterhin bestehen, melden Sie es bitte.
Hallo zusammen! Ich hatte in letzter Zeit nicht wirklich viel Zeit für die Entwicklung, aber ich habe ein kleines Update vorgenommen. Genießen Sie das Spiel und lassen Sie mich bitte wissen, wenn Sie Fehler finden.
Änderungsprotokoll 0.9.6.4:
- Wenn ein Fahrzeug verschmutzt war, wurde die „Verschmutzungszeit“ nach dem Waschen nicht zurückgesetzt.
Als das Fahrzeug dann wieder zu 100 % verschmutzt war, kam es sofort zu einer Überhitzung. Der Fehler wurde behoben.
- Github Issues#157 – Fahrzeuge werden nach einiger Zeit automatisch ausgeschaltet, während der Motor im Leerlauf läuft
- Github-Probleme#155 – Wenn das Fahrzeug in Betrieb ist, können Spieler dem Server nicht beitreten
- Github Issues#152 – Geschätzte Dauer für Inspektion und Service hinzufügen
- Github Issues#139 Aktualisiert – Fahrzeuge mit Motorhaubenanimation – Liste erforderlich
- Github Issues#114 Aktualisiert – Liste der Fahrzeuge/Mods, die von der Spezialisierung „Real Vehicle Pannen“ ausgeschlossen sind
- Codeoptimierung
Änderungsprotokoll 0.9.6.3:
- Github Issues#145 – Vielen Dank an Squallqt für Tests, Feedback und Vorschläge.
- RVBresetVehicle-Fehler – behoben
- MP-Fehler – behoben
- Codeoptimierung
- Verbessertes Debugger-System: Fehler/Warnungen werden immer angezeigt, Infomeldungen bleiben über das Menü umschaltbar. Funktionsnamen sind jetzt zur einfacheren Nachverfolgbarkeit in der Protokollausgabe enthalten.
- Batteriebezogene Funktionen in ein spezielles BatteryManager-Modul verschoben.
Änderungsprotokoll 0.9.6.2:
- Konflikt mit FS25_EnhancedVehicle Mod, TEMP- und RMP-Anzeigen sind deaktiviert.
- MP-Fehler – behoben
- Codeoptimierung (plus 2-5 FPS)
- RVB ExactFillRootNode-Warnung – behoben
Änderungsprotokoll 0.9.6.1:
- Github Issues#141 – Bei einigen Spielern startete das Spiel nach dem Update nicht, dieses Problem wurde nun behoben.
Änderungsprotokoll 0.9.6.0:
- Überdenken der Deaktivierungslogik für die automatische Motorabschaltung
- Überdenken der Ausschlusslogik für RVB-Spezialisierungen
- Wenn Werkstattstunden deaktiviert sind, wird die Endzeit jetzt korrekt berechnet.
- Eigene oder mobile Werkstätten sind immer geöffnet; Inspektionen, Service oder Reparaturen können jederzeit begonnen werden,
Die Arbeitsdauer kann sich jedoch aufgrund der Simulation der Mechaniker-Einsatzzeit leicht verlängern.
- DescVersion erhöht
- Neues Mod-Symbol hinzugefügt
Änderungsprotokoll 0.9.5.9:
- RVB-Menüoptimierung
- Halten Sie Ihr Fahrzeug sauber! 100 % Schmutz + vom Spieler eingestellte tägliche Wartungszeit = erhöhter Verschleiß (Motor, Thermostat)
- Bei Kälte verringert sich die nutzbare Batterieladung, was das Starten erschwert.
- Bei Nichtbenutzung des Fahrzeugs verliert die Batterie monatlich 3 % ihrer Ladung.
- Im Kfz-Werkstattmenü wird für jedes Fahrzeug der Status angezeigt, ob es sich gerade in der Inspektion, Wartung oder Reparatur befindet.
Außerdem wird die voraussichtliche Dauer des Vorgangs angezeigt.
- Verfügt das Fahrzeug über eine Motorhaubenanimation, öffnet sich diese automatisch bei Inspektion/Service/Reparatur.
- Github-Probleme#138 – Konflikt mit Dashboard Live
Änderungsprotokoll 0.9.5.8:
- MP-Bug
Änderungsprotokoll 0.9.5.7:
- Überarbeitetes Starthilfekabelsystem für zuverlässigeres Verhalten.
Zum Starten muss dem Fahrzeug 5–15 Sekunden lang Starthilfe gegeben werden. Wenn Sie jedoch das Starthilfefahrzeug ausschalten und der Batteriestand immer noch unter 10 % liegt, startet es nicht erneut.
Dies sollte nun auch im Mehrspielermodus korrekt funktionieren.
- Mehrere Funktionen wurden verschoben. Hoffentlich verursachen sie keine Probleme, es sind jedoch umfangreiche Tests und Rückmeldungen erforderlich.
- Das Fahrzeug-HUD hat ein kleines Update erhalten. Die Dashboard-Symbole sind jetzt bereits vor dem Starten des Motors leicht sichtbar.
und ihre Helligkeit erhöht sich, wenn die Scheinwerfer eingeschaltet werden.
- Github-Probleme#126
– Github-Probleme#124 – Fehler im Workshop-Menü
– Github Issues#121 – Aktualisierung der FR-Übersetzung – Danke von Squallqt
- Github-Probleme#120 – Probleme mit der DashboardLive-Kompatibilität behoben
– Fehlende Lokalisierungszeichenfolge „Lépésköz“ in RVBMenuPartsSettingsFrame.xml behoben
- Der Motorverschleiß unter 50 °C basiert jetzt auf der Motorlast statt auf der Drehzahl: über 70 % Last steigt der Verschleiß, bis der Motor 50 °C erreicht
- Lokalisierungsdateien optimiert und vervollständigt.
- Update - Die folgenden Fahrzeuge sind vom RVB-Modus „ausgeschlossen“: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Dies ist eine Schnellversion zum Testen, sodass Sie sie ausprobieren können, bevor sie der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.
Änderungsprotokoll 0.9.5.6:
- Die Schwierigkeitseinstellung wurde in die Gameplay-Einstellungen verschoben.
- Sie können nun konfigurieren, ob die Kfz-Werkstatt geöffnet ist.
- Motorlast im HUD
- Der Motorverschleiß unter 50 °C basiert jetzt auf der Motorlast statt auf der Drehzahl: über 65 % Last steigt der Verschleiß, bis der Motor 50 °C erreicht
- Wählen Sie die Leistung des Fahrzeugs sorgfältig aus. Bei zu geringer Leistung des Motors kann eine höhere Motorbelastung zu einem erhöhten Motorverschleiß führen
- Halten Sie Ihr Fahrzeug sauber! 100 % Schmutz + 1 Stunde Betrieb = erhöhter Verschleiß (Motor, Thermostat)
– Github Issues#118 – Versuch, die fehlende Methode „getIsFaultBattery“ aufzurufen
– Github Issues#116 – Version v0.9.5.5 erkennt den Akku nicht
- Github Issues#112 – Verschleißwerte zu hoch
- Github Issues#110 - RVB liest nicht den korrekten Reifenschaden aus dem Use Up Your Tires-Mod
- Github Issues#105 – Fehler „Dividieren durch Null“.
– Github-Probleme Nr. 40 – KI-Mitarbeiter sollten Lichter/Leuchten automatisch abschalten, wenn der Fahrzeugmotor stoppt, behoben
- Die folgenden Fahrzeuge sind vom RVB-Modus „ausgeschlossen“: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Änderungsprotokoll 0.9.5.5:
- Github Issues#113 - Spieleinstellungen: Lebensdauer der Teile – Starter zeigt falschen Wert an
- Github Issues#111 - Die Reparaturkosten für RVB-Reifen sind extrem hoch
- Github-Probleme Nr. 109 – Funktioniert bei einigen Fahrzeugen nicht
- Github Issues#108 – Reifen werden beim Zurücksetzen des Fahrzeugs per Werkstatt-Reset nicht zurückgesetzt
- Github-Probleme Nr. 107 - Seltsames Objekt in den Koordinaten 0,0,0 unter dem Fahrzeug
- Github Issues#102 – Jetzt kompatibel mit dem Highlands Fishing Expansion DLC
- Github Issues#74 – Nur ein kleines Kompatibilitätsproblem zwischen RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Use Up Your Tires 1.0.0.3
- Github-Probleme#63 – Tankanzeigen
- Folgende Fahrzeuge sind vom RVB-Modus „ausgeschlossen“:
1. Basisspielfahrzeuge:
- Piaggio/Ape50
- kubota/rtvxG850
- kubota/rtvx1140
- antonioCarraro/tigrecar3200
2. Mod-Fahrzeuge:
- FS25_JohnDeere_330_LawnTractor
- FS25_JohnDeere445
- TSN25_2doordefender
3. DLC-Fahrzeuge (highlandsFishingPack):
- canAm/outlanderPro
- canAm/outlanderMax
- canAm/Verteidiger
Änderungsprotokoll 0.9.5.4:
- Die Reparatur konnte nicht abgeschlossen werden, da ein Testcode enthalten war. Das Problem wurde nun behoben.
- Die Kompatibilität mit dem Mod „Use Up Your Tires“ (FS25_useYourTyres) wurde abgeschlossen.
Im RVB-Menü kann nun die Reifenlebensdauer angepasst werden, beispielsweise auf 340 km.
Bitte beachten Sie, dass der Reifenverschleiß von den beiden folgenden Einstellungen beeinflusst wird:
Fahrzeugfehler im RVB-Menü
Reifennutzungsrate aus dem Use Up Your Tires-Mod.
- Fehlende Workshop-Übersetzung hinzugefügt.
- Github-Probleme Nr. 99
Änderungsprotokoll 0.9.5.3:
- In MP-Spielen hat die Zeitbeschleunigung fälschlicherweise die maximalen Betriebsstunden der Komponenten verändert, behoben.
- Die Lebensdauer des Akkus beeinflusst seine maximale Ladekapazität.
- ConsoleCommand rvb_VehicleDebug hinzugefügt, das erweiterte Live-Daten des aktuellen Fahrzeugs anzeigt (Komponentenzustand, Batterieentladung, Batterieladezustand,
Motortemperatur, Motorleistung usw.).
- Bei Motorstörungen wurden eine Leistungsreduzierung und eine Geschwindigkeitsbegrenzung eingeführt.
- Die niederländische Sprachdatei wurde dank NozemOil1982 aktualisiert.
- Github-Probleme Nr. 97
- Github-Probleme Nr. 62 Konflikt mit der Fahrzeugwerkstatt-Speicherung behoben.
- Es könnte noch etwas anderes gewesen sein, aber ich habe mir keine Notizen gemacht. :) :)
Änderungsprotokoll 0.9.5.2:
- Github-Probleme Nr. 95
- Github-Probleme Nr. 94
- Github-Probleme Nr. 92
Änderungsprotokoll 0.9.5.1:
- Github-Probleme Nr. 92
- Github-Probleme Nr. 90
- Github-Probleme#89
Änderungsprotokoll 0.9.5.0:
- Verfügbar auf der Download-Seite.
ChangeLog 0.9.2.9:
- Ein Problem behoben
ChangeLog 0.9.2.8:
- GitHub Ausgaben#79
- GitHub Ausgaben#78
- GitHub Ausgaben#76
- GitHub Ausgaben#71
- modifiziertes Springen
ChangeLog 0.9.2.7:
- GitHub Ausgaben#75
ChangeLog 0.9.2.6:
- Fehlender Wert (21) zum Workshopclose -Array hinzugefügt
- Fehlende Übersetzung während des Sprungstarts/Ladung behoben
- Die Länge der Jumper -Kabel erhöhte sich auf 10 m
- warnt jetzt und bricht das Pulloverkabel, wenn eines der eines der Fahrzeuge startet.
ChangeLog 0.9.2.5:
- GitHub Ausgaben#74
- GitHub Ausgaben#68
- GitHub Ausgaben#66
- GitHub Ausgaben#63
- behoben <Teil/> Probleme in Fahrzeugen.xml
- RVB Ein/Aus - 20 %
ChangeLog 0.9.2.4:
- GitHub Ausgaben#65
- GitHub Ausgaben#64
ChangeLog 0.9.2.3:
- Korrektur für wiederholte Sprung-Start-Kabelwarnmeldungen auf dem Server.
Changelog 0.9.2.2:
- GitHub Ausgaben#58
- GitHub Ausgaben#55
- GitHub Ausgaben#54
- GitHub Ausgaben#53
- GitHub -Ausgaben#51 CZ -Übersetzung Update
- GitHub Ausgaben#50
- GitHub Ausgaben#47
- GitHub Ausgaben#45
- GitHub Ausgaben#51 NL Übersetzungs -Update - Danke von Nozemoil1982
- GitHub Ausgaben#31
- GitHub Ausgaben#4
- Italienische Übersetzung hinzugefügt - Danke von Caymann lo Re
ChangeLog 0.9.2.1:
- GitHub Ausgaben#44
- GitHub Ausgaben#43
ChangeLog 0.9.2.0:
- Neue Funktion hinzufügen: Fahrzeugsprungstart - GitHub Ausgaben#30, Ausgaben#37
- kompatibel mit dem FS25_ELECTRICRICCHLAGUNGSMOD
- GitHub -Probleme#40 - Ich habe nur eine kleine Änderung vorgenommen, es muss gründliche Tests benötigt
- GitHub Ausgaben#35
- Ukrainische Übersetzung hinzugefügt - GitHub -Ausgaben#34
- GitHub Ausgaben#29
Changelog 0.9.1.1:
- Die Batterie verläuft schnell - bei Verwendung des Yarders (Shadow2391) (Koller K -300 -T I getestet) oder mit Autodrive - behoben
- GitHub Ausgaben#27
- GitHub Ausgaben#22
- Allgemeine Einstellungen Lade (MP) - behoben - behoben
Changelog 0.9.1.0:
- GitHub Ausgaben#23
- GitHub -Ausgaben#20 - Ich hoffe
- GitHub Ausgaben#11 - wieder
- Ausgeschlossene Motorradfahrzeugtypen aus dem Mod
- MP -Fehler behoben
- Die Lichter des Fahrzeugs waren nicht eingeschaltet, aber seine Betriebszeit nahm zu, fixiert.