Real Vehicle Breakdowns

  • Real Vehicle Breakdowns
MathiasHun
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BETA 17
204 087

El mod todavía está en versión beta.

La forma en que se abre el menú RVB ha cambiado ligeramente en comparación con la versión FS22: ahora solo se puede acceder a él si está sentado en un vehículo.
Los vehículos sólo se pueden reparar en el taller básico de vehículos -Trigger.
Esto se implementó porque muchos jugadores tuvieron dificultades para usar el mod en FS22.
El generador del vehículo sólo carga la batería si el motor funciona al ralentí.
La batería también se puede cargar en estaciones de carga eléctricas. Si el nivel de la batería baja al 10% o menos, se puede cargar en el taller del vehículo.
Esta versión sólo se utiliza con fines de prueba y pueden producirse errores.

https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta

https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4

Dependencias recomendadas (para evitar errores):
Mod de estación de carga de turbinas eólicas (es decir, FS25_electricChargeStation): por el equipo en línea de HoT https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-charging-station
JCB E-tech Powerpack (es decir, FS25_JCB_Powerpack): de RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025

Conflicto de modificación

Si está utilizando el mod Real Vehicle Averías (RVB), no utilice:
- FS25_DisableTurnOffMotor: evitará que la temperatura del motor aumente

Si experimenta un desgaste de componentes excesivamente rápido en un servidor, se recomienda apagar los motores de los vehículos antes de acelerar o dormir.
Si el problema persiste después de esto, infórmalo.

¡Hola a todos! Realmente no he tenido mucho tiempo para el desarrollo últimamente, pero hice una pequeña actualización. Disfruta el juego y avísame si encuentras algún error.

Servidor
Consolas
registro de cambios
17
  • Registro de cambios 0.9.6.4:
    - Cuando un vehículo estaba sucio, el “tiempo de suciedad” no se reiniciaba después de lavarlo.
    Como resultado, cuando el vehículo volvió a ensuciarse al 100%, se produjo inmediatamente un sobrecalentamiento. El error ha sido solucionado.
    - Problemas de github#157: los vehículos se apagan automáticamente después de un tiempo mientras el motor está funcionando en ralentí
    - Problemas de github#155: cuando el vehículo está en servicio, los jugadores no pueden unirse al servidor
    - Problemas de github n.º 152: agregar duración estimada para inspección y servicio
    - Problemas de github#139 actualizados: vehículos con animación de capó: lista necesaria
    - Problemas de github#114 actualizados: lista de vehículos/mods excluidos de la especialización en averías de vehículos reales
    - Optimización de código

  • Registro de cambios 0.9.6.3:
    - Problemas de github#145 – Gracias a Squallqt por las pruebas, comentarios y sugerencias.
    - Error RVBresetVehicle - solucionado
    - Error MP - arreglado
    - Optimización de código
    - Sistema de depuración mejorado: los errores/advertencias siempre se muestran, los mensajes de información se pueden alternar en el menú. Los nombres de las funciones ahora se incluyen en la salida del registro para facilitar la trazabilidad.
    - Se movieron las funciones relacionadas con la batería a un módulo BatteryManager dedicado.

    Registro de cambios 0.9.6.2:
    - Conflicto con el mod FS25_EnhancedVehicle, las pantallas TEMP y RMP están deshabilitadas.
    - Error MP - arreglado
    - Optimización de código (más 2-5 FPS)
    - Advertencia RVB ExactFillRootNode - corregido

  • Registro de cambios 0.9.6.1:
    - Problemas de github#141 - Para algunos jugadores, el juego no iniciaba después de la actualización, este problema ya se ha solucionado.

  • Registro de cambios 0.9.6.0:
    - Repensar la lógica de desactivación del apagado automático del motor
    - Repensar la lógica de exclusión de la especialización RVB
    - Si las horas del taller están deshabilitadas, el tiempo de finalización ahora se calcula correctamente.
    - Los talleres propios o móviles están siempre abiertos; Las inspecciones, el servicio o las reparaciones se pueden iniciar en cualquier momento,
    pero la duración del trabajo puede aumentar ligeramente debido a que se simula el tiempo de despacho mecánico.
    - DescVersion aumentó
    - Se agregó un nuevo ícono de modificación.

    Registro de cambios 0.9.5.9:
    - Optimización del menú RVB
    - ¡Mantén tu vehículo limpio! 100% suciedad + tiempo de servicio diario establecido por el jugador = mayor desgaste (motor, termostato)
    - En condiciones de frío, la carga útil de la batería disminuye, dificultando el arranque.
    - Si el vehículo no se utiliza, la batería pierde un 3% de su carga al mes.
    - En el menú del taller del vehículo se muestra el estado de cada vehículo, indicando si actualmente se encuentra en inspección, servicio o reparación.
    También se muestra la duración esperada del proceso.
    - Si el vehículo tiene una animación en el capó, se abre automáticamente durante la inspección/servicio/reparación.
    - Problemas de github#138 - Conflicto con Dashboard Live

    Registro de cambios 0.9.5.8:
    - Error MP

  • Registro de cambios 0.9.5.7:
    - Sistema de cable de arranque rediseñado para un comportamiento más confiable.
    Se debe arrancar el vehículo durante 5 a 15 segundos para arrancar. Sin embargo, si apaga el vehículo arrancado y su nivel de batería aún está por debajo del 10%, no volverá a arrancar.
    Esto ahora también debería funcionar correctamente en el modo multijugador.
    - Se han reubicado varias funciones. Es de esperar que no causen ningún problema, pero se necesitan pruebas y comentarios exhaustivos.
    - El HUD del vehículo recibió una pequeña actualización. Los íconos del tablero ahora son ligeramente visibles incluso antes de que arranque el motor.
    y su brillo aumenta cuando se encienden los faros.
    - problemas de github#126
    - Problemas de github#124 - Error en el menú del taller
    - Problemas de github#121 - Actualización de traducción FR - Gracias por Squallqt
    - Problemas de GitHub #120 - Se corrigieron problemas de compatibilidad con DashboardLive
    - Se corrigió la cadena de localización que faltaba: “Lépésköz” en RVBMenuPartsSettingsFrame.xml
    - El desgaste del motor por debajo de 50°C ahora se basa en la carga del motor en lugar de en la velocidad: por encima del 70% de carga, el desgaste aumenta hasta que el motor alcanza los 50°C
    - Archivos de localización optimizados y completados.
    - Actualización: los siguientes vehículos están "excluidos" del modo RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
    Esta es una versión rápida destinada a pruebas, por lo que puede probarla antes de que esté disponible para el público en general.

  • Registro de cambios 0.9.5.6:
    - La configuración de dificultad se ha movido a Configuración de juego.
    - Ahora puedes configurar si el taller del vehículo está abierto.
    - Carga del motor en HUD
    - El desgaste del motor por debajo de 50°C ahora se basa en la carga del motor en lugar de en la velocidad: por encima del 65% de carga, el desgaste aumenta hasta que el motor alcanza los 50°C
    - Elige cuidadosamente la potencia del vehículo. Si el motor tiene poca potencia, una mayor carga del motor puede provocar un mayor desgaste del motor.
    - ¡Mantén tu vehículo limpio! 100% suciedad + 1 hora de funcionamiento = mayor desgaste (motor, termostato)
    - problemas de github#118 - intento de llamar al método faltante 'getIsFaultBattery'
    - Problemas de github#116 - La versión v0.9.5.5 no detecta la batería
    - Problemas de github#112 - Valores de desgaste demasiado altos
    - Problemas de GitHub #110 - RVB no lee el daño correcto de los neumáticos del mod Use Up Your Tires
    - Problemas de github n.° 105: error de división por cero.
    - Problemas de github#40 - Los trabajadores de IA deberían apagar automáticamente las luces/balizas cuando el motor del vehículo se detiene, solucionado
    - Los siguientes vehículos están "excluidos" del modo RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114

  • Registro de cambios 0.9.5.5:
    - Problemas de github#113 - Configuración del juego: Vida útil de las piezas - El iniciador muestra un valor incorrecto
    - problemas de github#111 - El costo de reparación de neumáticos RVB es extremadamente alto
    - Problemas de github#109 - No funciona en algunos vehículos
    - Problemas de github#108 - Los neumáticos no se restablecen al restablecer el vehículo mediante el restablecimiento del taller
    - problemas de github#107 - objeto extraño en coordenadas 0,0,0 debajo del vehículo
    - Problemas de github#102 - Ahora compatible con el DLC Highlands Fishing Expansion
    - Problemas de github#74 - Sólo un pequeño problema de compatibilidad entre RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Use Up Your Tires 1.0.0.3
    - problemas de github#63 - Medidores de combustible
    - Quedan “excluidos” del modo RVB los siguientes vehículos:
    1. Vehículos del juego base:
    - piaggio/ape50
    -kubota/rtvxG850
    -kubota/rtvx1140
    - antonioCarraro/tigrecar3200
    2. Vehículos modificados:
    - FS25_JohnDeere_330_LawnTractor
    -FS25_JohnDeere445
    - TSN25_2doordefender
    3. Vehículos DLC (highlandsFishingPack):
    - canAm/outlanderPro
    - canAm/outlanderMax
    - canAm/defensor

  • Registro de cambios 0.9.5.4:
    - La reparación no finalizó porque se dejó un código de prueba. Ya se ha solucionado.
    - Se ha completado la compatibilidad con el mod Use Up Your Tires (FS25_useYourTyres).
    En el menú RVB ahora se puede ajustar la vida útil de los neumáticos, por ejemplo a 340 km.
    Tenga en cuenta que el desgaste de los neumáticos se ve afectado por las dos configuraciones siguientes:
    Fallo del vehículo en el menú RVB
    Tasa de uso de neumáticos del mod Use Up Your Tires.
    - Se agregó la traducción del taller que faltaba.
    - problemas de github#99

  • Registro de cambios 0.9.5.3:
    - En juegos MP, la aceleración del tiempo cambiaba incorrectamente las horas máximas de funcionamiento de los componentes, arreglado.
    - La vida útil de la batería afecta a su capacidad máxima de carga.
    - Se agregó ConsoleCommand rvb_VehicleDebug, que muestra datos extendidos en vivo del vehículo actual (condición de los componentes, descarga de la batería, nivel de carga de la batería,
    temperatura del motor, rendimiento del motor, etc.).
    - Cuando se producen averías en el motor, se ha introducido una reducción de las prestaciones y un límite de velocidad.
    - El archivo de idioma holandés ha sido actualizado gracias a NozemOil1982.
    - problemas de github#97
    - Problemas de GitHub #62 Conflicto con el almacenamiento de la tienda de vehículos, solucionado.
    - Quizás hubo algo más, pero no tomé notas. :)

  • Registro de cambios 0.9.5.2:
    - problemas de github#95
    - problemas de github#94
    - problemas de github#92

    Registro de cambios 0.9.5.1:
    - problemas de github#92
    - problemas de github#90
    - problemas de github#89

    Registro de cambios 0.9.5.0:
    - Disponible en la página de descarga.

  • ChangeLog 0.9.2.9:
    - Se solucionó un problema que evitó que los juegos guardados se cargaran después de la actualización a la versión V0.9.2.8

  • ChangeLog 0.9.2.8:
    - Problemas de Github#79
    - Problemas de Github#78
    - Problemas de Github#76
    - Problemas de Github#71
    - Jump-starting modificado

    ChangeLog 0.9.2.7:
    - Problemas de Github#75

    ChangeLog 0.9.2.6:
    - Valor faltante (21) agregado a WorkshopClose Array
    - Se corrigió la traducción perdida durante el salto/carga
    - La longitud del cable de la puta aumentó a 10 m
    - Ahora advierte y rompe el cable de puente si cualquiera de los vehículos comienza.

    ChangeLog 0.9.2.5:
    - Problemas de Github#74
    - Problemas de Github#68
    - Problemas de Github#66
    - Problemas de Github#63
    - Se solucionó <parte/> problemas en vehículos.xml
    - RVB On/Off - 20 %

  • ChangeLog 0.9.2.4:
    - Problemas de Github#65
    - Problemas de Github#64

    ChangeLog 0.9.2.3:
    - Se corrige el mensaje de advertencia de cable de avance repetido en el servidor.

    ChangeLog 0.9.2.2:
    - Problemas de Github#58
    - Problemas de Github#55
    - Problemas de Github#54
    - Problemas de Github#53
    - Github Problemas#51 Actualización de traducción CZ
    - Problemas de Github#50
    - Problemas de Github#47
    - Problemas de Github#45
    - Github Problemas#51 Actualización de traducción de la NL - Gracias por Nozemoil1982
    - Problemas de Github#31
    - Problemas de Github#4
    - Traducción italiana agregada - Gracias por Caymann lo re

  • ChangeLog 0.9.2.1:
    - Problemas de Github#44
    - Problemas de Github#43

    ChangeLog 0.9.2.0:
    - Agregar nueva característica: arranque de salto del vehículo - Problemas de Github#30, Problemas#37
    - Compatible con el mod.
    - Problemas de GitHub#40 - Solo hice un pequeño cambio, necesita pruebas exhaustivas
    - Problemas de Github#35
    - Traducción ucraniana agregada - Problemas de GitHub#34
    - Problemas de Github#29

  • ChangeLog 0.9.1.1:
    - La batería se drena rápidamente: cuando se usa el yarder (shadow2391) (Koller K -300 -T I probado) o usando autodrive - fijo
    - Problemas de Github#27
    - Problemas de Github#22
    - Error de carga de configuración general (MP) - Se corrigió

  • ChangeLog 0.9.1.0:
    - Problemas de Github#23
    - Problemas de Github#20 - Espero
    - Problemas de Github#11 - Nuevamente
    - Los tipos de vehículos de moto excluidos del mod
    - Se corrigió el error de MP
    - Las luces del vehículo no estaban encendidas, pero su tiempo de operación aumentó, fijo.

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