Real Vehicle Breakdowns

  • Real Vehicle Breakdowns
MathiasHun
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BETA 12
167 418

O mod ainda está em beta.

A forma como o menu RVB abre mudou ligeiramente em comparação com a versão FS22: agora só pode ser acessível se você estiver sentado em um veículo.
Os veículos só podem ser reparados na oficina básica de veículos -Trigger.
Isso foi implementado porque muitos jogadores tiveram dificuldade em usar o mod no FS22.
O gerador do veículo só carrega a bateria se o motor funcionar em marcha lenta.
A bateria também pode ser carregada em estações de carregamento elétrico. Se o nível da bateria cair para 10% ou menos, ela poderá ser carregada na oficina do veículo.
Esta versão é usada apenas para fins de teste e erros podem ocorrer.

https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta

https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4

Dependências recomendadas (para evitar erros):
Mod estação de carregamento de turbinas eólicas (ou seja, FS25_electricChargeStation) - pela equipe online HoT https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-charging-station
JCB E-tech Powerpack (ou seja, FS25_JCB_Powerpack) - por RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025

Servidor
Consoles
Registro de alterações
12
  • Registro de alterações 0.9.5.6:
    - A configuração de dificuldade foi movida para Configurações de jogo.
    - Agora você pode configurar se a oficina de veículos está aberta.
    - Carga do motor no HUD
    - O desgaste do motor abaixo de 50°C agora é baseado na carga do motor e não na velocidade: acima de 65% da carga, o desgaste aumenta até o motor atingir 50°C
    - Escolha cuidadosamente a potência do veículo. Se o motor tiver baixa potência, uma carga maior do motor pode levar a um maior desgaste do motor
    - Mantenha seu veículo limpo! 100% sujeira + 1 hora de operação = maior desgaste (motor, termostato)
    - problemas do github nº 118 - tentativa de chamar o método ausente 'getIsFaultBattery'
    - problemas do github#116 - A versão v0.9.5.5 não detecta a bateria
    - problemas do github#112 - Valores de desgaste muito altos
    - problemas do github # 110 - RVB não lê os danos corretos nos pneus do mod Use Up Your Tires
    - questões do github#105 - Erro de divisão por zero.
    - problemas do github nº 40 - Os trabalhadores de IA devem desligar automaticamente as luzes/sinalizadores quando o motor do veículo parar, corrigido
    - Os seguintes veículos estão “excluídos” do modo RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114

  • Registro de alterações 0.9.5.5:
    - problemas do github#113 - Configurações do jogo: Vida útil das peças - Starter exibe valor incorreto
    - problemas do github#111 - O custo de reparo de pneus RVB é extremamente alto
    - problemas do github#109 - Não funciona em alguns veículos
    - problemas do github#108 - Os pneus não são redefinidos na redefinição do veículo por meio da redefinição da oficina
    - questões do github#107 - objeto estranho nas coordenadas 0,0,0 sob o veículo
    - questões do github#102 - Agora compatível com o DLC Highlands Fishing Expansion
    - questões do github#74 - Apenas um pequeno problema de compatibilidade entre RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Use Up Your Tires 1.0.0.3
    - questões do github#63 - Medidores de combustível
    - Os seguintes veículos estão “excluídos” do modo RVB:
    1. Veículos básicos do jogo:
    - piaggio/ape50
    -kubota/rtvxG850
    -kubota/rtvx1140
    - antonioCarraro/tigrecar3200
    2. Veículos modificados:
    -FS25_JohnDeere_330_LawnTractor
    -FS25_JohnDeere445
    - TSN25_2doordefender
    3. Veículos DLC (highlandsFishingPack):
    - canAm/outlanderPro
    -canAm/outlanderMax
    - canAm/defensor

  • Registro de alterações 0.9.5.4:
    - O reparo não foi concluído porque foi deixado um código de teste. Agora foi corrigido.
    - A compatibilidade com o mod Use Up Your Tires (FS25_useYourTyres) foi concluída.
    No menu RVB, a vida útil do pneu pode agora ser ajustada, por exemplo, para 340 km.
    Observe que o desgaste dos pneus é afetado por ambas as configurações a seguir:
    Falha do veículo no menu RVB
    Taxa de uso de pneus do mod Use Up Your Tires.
    - Adicionada tradução do workshop ausente.
    - questões do github#99

  • Registro de alterações 0.9.5.3:
    - Em jogos MP, a aceleração do tempo alterava incorretamente as horas máximas de operação dos componentes, corrigido.
    - A vida útil da bateria afeta a sua capacidade máxima de carga.
    - Adicionado o ConsoleCommand rvb_VehicleDebug, que exibe dados estendidos ao vivo do veículo atual (condição do componente, descarga da bateria, nível de carga da bateria,
    temperatura do motor, desempenho do motor, etc.).
    - Quando ocorrem falhas no motor, foi introduzida uma redução no desempenho e um limite de velocidade.
    - O arquivo em holandês foi atualizado, graças ao NozemOil1982.
    - questões do github#97
    - problemas do github#62 Conflito com armazenamento da loja de veículos, corrigido.
    - Pode ter havido outra coisa, mas não anotei. :)

  • Registro de alterações 0.9.5.2:
    - questões do github#95
    - questões do github#94
    - questões do github#92

    Registro de alterações 0.9.5.1:
    - questões do github#92
    - questões do github#90
    - questões do github#89

    Registro de alterações 0.9.5.0:
    - Disponível na página de download.

  • Changelog 0.9.2.9:
    - Corrigido um problema que impedia o carregamento dos jogos salvos após a atualização da versão v0.9.2.8

  • Changelog 0.9.2.8:
    - Problemas do GitHub#79
    - Problemas do GitHub#78
    - Problemas do Github#76
    - Problemas do GitHub#71
    - Modificado de partida de salto

    Changelog 0.9.2.7:
    - Problemas do GitHub#75

    Changelog 0.9.2.6:
    - Valor ausente (21) adicionado ao WorkshopClose Array
    - Tradução ausente corrigida durante o salto/carregamento
    - O comprimento do cabo do jumper aumentou para 10m
    - Agora avisa e quebra o cabo do jumper se um veículo iniciar.

    Changelog 0.9.2.5:
    - Problemas do Github#74
    - Questões do Github#68
    - Problemas do Github#66
    - Problemas do GitHub#63
    - Corrigido <parte/> problemas em veículos.xml
    - RVB ON/OFF - 20 %

  • Changelog 0.9.2.4:
    - Problemas do GitHub#65
    - Problemas do GitHub#64

    Changelog 0.9.2.3:
    - Corrija a mensagem repetida de aviso de cabo de partida no servidor.

    Changelog 0.9.2.2:
    - Problemas do Github#58
    - Problemas do GitHub#55
    - Problemas do GitHub#54
    - Problemas do Github#53
    - Problemas do GitHub#51 Atualização de tradução CZ
    - Problemas do GitHub#50
    - Problemas do Github#47
    - Problemas do GitHub#45
    - Github Issues#51 NL Tradução Atualização - Obrigado por Nozemoil1982
    - Problemas do Github#31
    - Problemas do Github#4
    - Tradução italiana adicionada - obrigado por Caymann Lo Re

  • Changelog 0.9.2.1:
    - Problemas do GitHub#44
    - Problemas do GitHub#43

    Changelog 0.9.2.0:
    - Adicionar novo recurso: Jump de veículo Start - Github Issues#30, edições#37
    - Compatível com o Mod Mod Modkestation
    - Problemas do GitHub#40 - Eu só fiz uma pequena mudança, precisa de testes completos
    - Problemas do GitHub#35
    - Tradução ucraniana adicionada - Problemas do Github#34
    - Problemas do Github#29

  • Changelog 0.9.1.1:
    - A bateria drena rapidamente - ao usar o Yarder (Shadow2391) (Koller K -300 -T que testei) ou usando o AutoDrive - fixado
    - Problemas do Github#27
    - Problemas do Github#22
    - Bug de carregamento de configurações gerais (MP) - corrigido

  • Changelog 0.9.1.0:
    - Problemas do Github#23
    - Problemas do GitHub#20 - Espero
    - Problemas do GitHub#11 - Novamente
    - Tipos de veículos de moto excluídos do mod do mod
    - MP Bug corrigido
    - As luzes do veículo não estavam acesas, mas seu tempo de operação aumentou, fixado.

Créditos
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