O mod ainda está na versão beta.
A maneira como o menu RVB abre mudou ligeiramente em comparação com a versão FS22: agora ele só pode ser acessível se você se sentar em um veículo.
Os veículos só podem ser reparados no workshop básico do veículo -Trigger.
Isso foi implementado porque muitos jogadores tiveram dificuldade em usar o mod no FS22.
O gerador do veículo carrega apenas a bateria se o motor funcionar na velocidade inativa.
A bateria também pode ser carregada em estações de carregamento elétrico. Se o nível da bateria cair para 10% ou menos, poderá ser carregado na oficina do veículo.
Esta versão é usada apenas para fins de teste e os erros podem ocorrer.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
Dependências:
-Mod de estação de carregamento de turbinas eólicas (ou seja, fs25_electricchargestation)-por equipe on-line quente https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-charging-station
Changelog 0.9.2.9:
- Corrigido um problema que impedia o carregamento dos jogos salvos após a atualização da versão v0.9.2.8
Changelog 0.9.2.8:
- Problemas do GitHub#79
- Problemas do GitHub#78
- Problemas do Github#76
- Problemas do GitHub#71
- Modificado de partida de salto
Changelog 0.9.2.7:
- Problemas do GitHub#75
Changelog 0.9.2.6:
- Valor ausente (21) adicionado ao WorkshopClose Array
- Tradução ausente corrigida durante o salto/carregamento
- O comprimento do cabo do jumper aumentou para 10m
- Agora avisa e quebra o cabo do jumper se um veículo iniciar.
Changelog 0.9.2.5:
- Problemas do Github#74
- Questões do Github#68
- Problemas do Github#66
- Problemas do GitHub#63
- Corrigido <parte/> problemas em veículos.xml
- RVB ON/OFF - 20 %
Changelog 0.9.2.4:
- Problemas do GitHub#65
- Problemas do GitHub#64
Changelog 0.9.2.3:
- Corrija a mensagem repetida de aviso de cabo de partida no servidor.
Changelog 0.9.2.2:
- Problemas do Github#58
- Problemas do GitHub#55
- Problemas do GitHub#54
- Problemas do Github#53
- Problemas do GitHub#51 Atualização de tradução CZ
- Problemas do GitHub#50
- Problemas do Github#47
- Problemas do GitHub#45
- Github Issues#51 NL Tradução Atualização - Obrigado por Nozemoil1982
- Problemas do Github#31
- Problemas do Github#4
- Tradução italiana adicionada - obrigado por Caymann Lo Re
Changelog 0.9.2.1:
- Problemas do GitHub#44
- Problemas do GitHub#43
Changelog 0.9.2.0:
- Adicionar novo recurso: Jump de veículo Start - Github Issues#30, edições#37
- Compatível com o Mod Mod Modkestation
- Problemas do GitHub#40 - Eu só fiz uma pequena mudança, precisa de testes completos
- Problemas do GitHub#35
- Tradução ucraniana adicionada - Problemas do Github#34
- Problemas do Github#29
Changelog 0.9.1.1:
- A bateria drena rapidamente - ao usar o Yarder (Shadow2391) (Koller K -300 -T que testei) ou usando o AutoDrive - fixado
- Problemas do Github#27
- Problemas do Github#22
- Bug de carregamento de configurações gerais (MP) - corrigido
Changelog 0.9.1.0:
- Problemas do Github#23
- Problemas do GitHub#20 - Espero
- Problemas do GitHub#11 - Novamente
- Tipos de veículos de moto excluídos do mod do mod
- MP Bug corrigido
- As luzes do veículo não estavam acesas, mas seu tempo de operação aumentou, fixado.