Eventos Mundiais Aleatórios

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tisonK
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V2.1.3.0
10 143

Random World Events v2.0.0.0 já está disponível – esta é uma reescrita completa para Farming Simulator 25.

A maior adição é uma categoria completa de eventos de vida selvagem que faltava no lançamento inicial. Agora você receberá bandos de pássaros danificando suas plantações, debandadas selvagens, alertas de predadores estressando seu gado, enxames de abelhas aumentando a polinização, infestações de coelhos, sustos de doenças, bônus de preços na temporada de caça e muito mais – 10 novos eventos no total.

O mecanismo de eventos também foi corrigido sob o capô. Os aumentos de velocidade do veículo agora persistem corretamente durante toda a sua duração, o guarda-mato dos eventos de campo foi corrigido para que os eventos de campo realmente sejam acionados em todos os mapas, e o bug de registro duplo que fazia com que os eventos de vida selvagem substituíssem silenciosamente os eventos especiais foi resolvido.

A tela de configurações agora pode ser aberta com F3 a qualquer momento durante o jogo ou digitando rweSettings no console. F9 ainda aciona um evento aleatório para teste. Ambas as teclas podem ser religadas através do menu de atalhos do jogo.

Uma seção de ajuda foi adicionada ao menu de pausa em Ajuda > Eventos Mundiais Aleatórios, cobrindo como funciona o sistema de eventos, o que cada categoria faz, como configurar frequência e intensidade e uma lista completa de comandos do console.

Total de eventos: 53 em cinco categorias — Econômico (15), Veículo (8), Campo (10), Especial (10), Vida Selvagem (10).

Acompanhe o desenvolvimento no github:
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents

(mais capturas de tela serão fornecidas na próxima atualização)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
6
  • A sobreposição do HUD dos Eventos Mundiais foi totalmente localizada e agora exibirá corretamente todo o texto com base no idioma do jogo selecionado, em vez de mostrar o inglês codificado. Isso inclui títulos, indicadores de status, rótulos de resfriamento/temporizador e dicas. Os idiomas suportados são alemão, francês, polonês, espanhol, italiano, tcheco, português brasileiro, ucraniano e russo.

    Além disso, a interação do botão direito do mouse (RMB) para o HUD foi corrigida, permitindo movê-lo e editá-lo adequadamente. Este problema afetou principalmente usuários sem mods adicionais relacionados ao HUD. Obrigado ao @ sava4903-coder por ajudar a fornecer a correção 💯

    Nenhuma mudança na jogabilidade. Os arquivos salvos permanecem totalmente compatíveis.

  • - Adicionado HUD personalizado, UX de configurações agrupadas, sistema de entrega de efeitos
    - Adicionada ponte cross-mod mission.randomWorldEvents para FarmTablet
    - Corrigido o layout do Save HUD ao salvar o jogo, não apenas no final da sessão
    - Correção de applyVehicleDamage — fallback spec_wearable, remoção de código morto
    - Corrigido fundo texturizado do ícone FS25; comprimir para DXT1
    - Versão atualizada para 2.1.1.0

  • O sistema de eventos recebeu uma atualização visual completa nesta atualização. A página de configurações estava travando para alguns jogadores, F3 não fazia nada e não havia uma boa maneira de ver rapidamente o que estava acontecendo no jogo.

    O que há de novo:
    • O novo painel do HUD mostra seu evento ativo, categoria, tempo restante e tempo de espera • Notificações pop-up de eventos piscam na tela quando algo acontece • Arraste e redimensione o painel do HUD para onde quiser — a posição é salva automaticamente • F3 agora ativa/desativa corretamente o HUD • A página de configurações é reorganizada em seções limpas: Tempo, HUD, Categorias, Física, Depuração
    • O tempo de espera agora aparece em minutos simples (5 min, 30 min, etc.)
    • Nova configuração de escala do HUD (0,6x a 1,8x) aplicada ao vivo na página de configurações

    O que foi corrigido:
    • Falha na página de configurações ao passar o mouse sobre as opções: agora estável
    • Cabeçalhos de física e depuração sobrepostos a outras configurações
    • Gray box artifact appearing in the settings layout
    • A tecla de atalho F3 não fazia nada silenciosamente devido a um bug de entrada interno
    • Todos os arquivos da API de eventos estavam faltando no mod zip nas versões anteriores

    Não é necessária nenhuma migração de salvamento – os salvamentos existentes são carregados normalmente.

  • Corrige informações imprecisas nas páginas de ajuda do jogo (Pausa → Ajuda → Eventos Mundiais Aleatórios).

  • As configurações não estão mais em uma tela pop-up personalizada.
    Eles agora estão integrados diretamente ao menu **ESC > Configurações** integrado do jogo, em uma seção dedicada **Eventos Mundiais Aleatórios** na parte inferior da página Configurações do jogo.

Créditos
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