Random World Events v2.0.0.0 ist jetzt live – dies ist eine vollständige Neufassung für Landwirtschafts-Simulator 25.
Die größte Neuerung ist eine vollständige Kategorie für Wildtierereignisse, die in der ersten Veröffentlichung fehlte. Jetzt gibt es Vogelschwärme, die Ihre Ernte beschädigen, wilde Massenpaniken, Raubtierwarnungen, die Ihr Vieh belasten, Bienenschwärme, die die Bestäubung fördern, Kaninchenbefall, Angst vor Krankheiten, Preisboni für die Jagdsaison und mehr – insgesamt 10 neue Ereignisse.
Auch der Event-Motor wurde unter der Haube befestigt. Fahrzeuggeschwindigkeitssteigerungen bleiben jetzt wie vorgesehen über die gesamte Dauer bestehen, der Abzugsbügel für Feldereignisse wurde korrigiert, sodass Feldereignisse tatsächlich auf allen Karten ausgelöst werden, und der Doppelregistrierungsfehler, der dazu führte, dass Wildtierereignisse besondere Ereignisse stillschweigend überschrieben, wurde behoben.
Der Einstellungsbildschirm kann nun jederzeit während des Spiels mit F3 oder durch Eingabe von rweSettings in der Konsole geöffnet werden. F9 löst zu Testzwecken immer noch ein zufälliges Ereignis aus. Beide Tasten können über das Tastenbelegungsmenü des Spiels erneut verknüpft werden.
Dem Pausenmenü unter „Hilfe“ > „Zufällige Weltereignisse“ wurde ein Hilfeabschnitt hinzugefügt, der die Funktionsweise des Ereignissystems, die Funktionsweise der einzelnen Kategorien, die Konfiguration von Häufigkeit und Intensität sowie eine vollständige Liste der Konsolenbefehle erläutert.
Gesamtveranstaltungen: 53 in fünf Kategorien – Wirtschaft (15), Fahrzeuge (8), Feld (10), Spezial (10), Wildtiere (10).
Verfolgen Sie die Entwicklung auf Github:
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents
(weitere Screenshots werden im nächsten Update bereitgestellt)
Das HUD-Overlay „Weltereignisse“ wurde vollständig lokalisiert und zeigt jetzt den gesamten Text basierend auf der von Ihnen ausgewählten Spielsprache korrekt an, anstatt fest codiertes Englisch anzuzeigen. Dazu gehören Titel, Statusanzeigen, Abklingzeit-/Timer-Beschriftungen und Hinweise. Unterstützte Sprachen sind Deutsch, Französisch, Polnisch, Spanisch, Italienisch, Tschechisch, brasilianisches Portugiesisch, Ukrainisch und Russisch.
Darüber hinaus wurde die Interaktion mit der rechten Maustaste (RMB) für das HUD behoben, sodass Sie es richtig verschieben und bearbeiten können. Dieses Problem betraf hauptsächlich Benutzer ohne zusätzliche HUD-bezogene Mods. Vielen Dank an @sava4903-coder für die Hilfe bei der Lösung 💯
Keine Gameplay-Änderungen. Speicherdateien bleiben vollständig kompatibel.
- Benutzerdefiniertes HUD, gruppierte Einstellungen UX, Effektbereitstellungssystem hinzugefügt
- Mission.randomWorldEvents Cross-Mod-Brücke für FarmTablet hinzugefügt
- Das Speichern des HUD-Layouts beim Speichern des Spiels wurde korrigiert, nicht nur am Ende der Sitzung
- ApplyVehicleDamage – spec_wearable-Fallback behoben, toten Code entfernen
- Der strukturierte Hintergrund des FS25-Symbols wurde korrigiert. auf DXT1 komprimieren
- Version auf 2.1.1.0 erweitert
The events system got a full visual upgrade this update. The settings page was crashing for some players, F3 did nothing, and there was no good way to see what was happening in-game at a glance.
Was ist neu:
• Das neue HUD-Bedienfeld zeigt Ihr aktives Ereignis, Ihre Kategorie, die verbleibende Zeit und die Abklingzeit an. • Ereignis-Popup-Benachrichtigungen blinken auf dem Bildschirm, wenn etwas passiert. • Ziehen Sie das HUD-Bedienfeld an eine beliebige Stelle und ändern Sie die Größe – die Position wird automatisch gespeichert. • F3 schaltet das HUD jetzt korrekt ein/aus. • Die Einstellungsseite ist in übersichtliche Abschnitte neu organisiert: Timing, HUD, Kategorien, Physik, Debug
• Cooldown now shows in plain minutes (5 min, 30 min, etc.)
• New HUD Scale setting (0.6x to 1.8x) applied live from the settings page
Was wurde behoben:
• Settings page crash when hovering over options — now stable
• Physics and Debug headers overlapping other settings
• Gray box artifact appearing in the settings layout
• F3 hotkey was silently doing nothing due to an internal input bug
• All event API files were missing from the mod zip in previous versions
No save migration needed — existing saves load as normal.
Korrigiert ungenaue Informationen auf den Hilfeseiten im Spiel (Pause → Hilfe → Zufällige Weltereignisse).
Die Einstellungen befinden sich nicht mehr in einem benutzerdefinierten Popup-Bildschirm.
Sie sind jetzt direkt in das integrierte Menü **ESC > Einstellungen** des Spiels integriert, unter einem speziellen Abschnitt **Zufällige Weltereignisse** unten auf der Seite mit den Spieleinstellungen.