Random World Events ist die vollständige Neufassung des FS22-Originals für FS25. Es führt eine probabilistische Ereignis-Engine ein, die während des Spiels zeitgesteuerte Weltereignisse auslöst, die sich auf Ihre Wirtschaft, Fahrzeuge, Felder und mehr auswirken. Jedes Ereignis verfügt über konfigurierbare Intensität, Dauer und Abklingzeit. Eine separate Physikebene wendet in jedem Frame geländebewusste Radhaftung und Federungsabstimmung auf das Fahrzeug an, das Sie fahren.
Alle Einstellungen werden pro Spiel gespeichert, sodass jede Farm ihre eigene Konfiguration haben kann.
- Über 43 einzigartige Events in 4 aktiven Kategorien
- Konfigurierbare Frequenz (1–10), Intensität (1–5) und Abklingzeit (1–240 Min.)
- Ereignisse werden während des Spiels automatisch mit einem Wahrscheinlichkeits-Timer ausgelöst
- Manueller Auslöser über das Einstellungsfeld oder den rweTest-Konsolenbefehl
- Aktivieren/Deaktivieren pro Kategorie (Wirtschaft, Fahrzeug, Feld, Spezial)
- HUD-Benachrichtigungen und Warnungen im Spiel, wenn Ereignisse beginnen und enden
- Jeweils nur ein aktives Ereignis – eine Abklingzeit verhindert Ereignis-Spam
⚠️ Bekannte Einschränkungen
- Wildtier-/Tierereignisse – Kategorieumschaltung vorhanden, aber Ereignisse sind noch nicht implementiert
- Wetterereignisse – Kategorieumschaltung vorhanden, aber Ereignisse sind noch nicht implementiert
- Mehrspielermodus – als unterstützt erklärt, Geld-/Physik-Änderungen gelten jedoch nur lokal; Eine ordnungsgemäße Netzwerksynchronisierung ist noch nicht implementiert
- Physikwerte – articulationDamping und comStrength sind konfigurierbar, aber noch nicht mit einem FS25-Physik-API-Aufruf verbunden
Haben Sie einen Fehler gefunden oder haben Sie eine Funktionsanfrage? Öffnen Sie ein Problem auf GitHub:
👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents
Alle Rechte vorbehalten.
Die unbefugte Weiterverbreitung, Änderung, das erneute Hochladen oder die Inanspruchnahme dieses Mods als Ihr eigener ist strengstens untersagt.
Ursprünglicher Autor: TisonK
Genießen Sie ein unvorhersehbareres Landwirtschaftserlebnis! 🌾
- Behoben: Aktive Ereignisse und Abklingzeit-Timer überleben jetzt das Speichern/Laden. Bisher wurden durch das Neuladen eines Spiels alle aktiven Ereignisse abgebrochen und die Abklingzeiten zurückgesetzt, wodurch Verträge und zeitgesteuerte Ereignisse unzuverlässig wurden.
- Neu: Vollständige deutsche Übersetzung (98 Saiten). Danke an Phasen-Kasper!
- Neu: Dänische Übersetzung (102 Saiten). Danke an DJWestDK!
Mehrere Verbesserungen der Lebensqualität und Stabilitätskorrekturen in diesem Update, darunter
eine vollständige Neufassung der Darstellung des Ereignis-HUD für eine bessere Zuverlässigkeit auf allen Karten und
Bildschirmauflösungen.
Was wurde behoben:
- Tastenkombinationen bleiben jetzt zwischen Sitzungen korrekt bestehen
- Die HUD-Position wird beim Speichern des Spiels gespeichert, nicht erst beim Beenden
- Tierereignisse scheitern nicht mehr stillschweigend, wenn die Farm-ID nicht aufgelöst werden kann
- Rechtsklick-Tastenhinweis aus der HUD-Fußzeile entfernt (Anzeige wurde bereinigt)
- Absturz bei der Ladereihenfolge behoben – Eingabe-Hooks werden jetzt beim Start korrekt registriert
- Der gesamte HUD-Text ist jetzt vollständig übersetzt, anstatt fest codiertes Englisch anzuzeigen
Was ist neu:
- HUD wird jetzt direkt vom Mod gezeichnet – stabiler, funktioniert auf allen Bildschirmkonfigurationen
- Versionsnummer und Schlüsselhinweis im HUD werden dynamisch aktualisiert
- Subsystem-API – andere Mods können sich jetzt programmgesteuert in RWE-Ereignisse einbinden
- Cross-Mod-Brücke für FarmTablet-Integration (Ereignisse auf dem Tablet sichtbar)
– Verbesserte Debug-Tools zur Diagnose von Ereignisproblemen
- Aktualisiertes Mod-Symbol
Migration speichern: nicht erforderlich. Vorhandene Speicherungen werden normal geladen.
- Einstellungsfeld neu geschrieben
- Fehler behoben, bei dem ein falscher FarmId-Aufruf zu einem Zahlungsfehler führte
- Die Positionsspeicherung des HUD-Overlays wurde behoben
- Übersetzung wird NICHT aktualisiert!!!
Bitte beide Tastenkombinationen erneut binden:
- RWE_TOGGLE_HUD -> Overlay aktivieren/deaktivieren
- RWE_TOGGLE_SETTINGS -> Einstellungsfenster öffnen
Mir ist bewusst, dass sich die Kamera mit dem Mauszeiger bewegt und dass einige Protokolle nicht angezeigt werden.
Ich habe auch vergessen, die Version so zu gestalten, dass Sie im Panel dynamisch angezeigt werden ... (dasselbe gilt für den HINT-Text)
Wird beim nächsten Update behoben!
Dieses Update verbindet zufällige Weltereignisse mit dem Rest Ihres Mod-Ökosystems.
FarmTablet, Market Dynamics, Crop Stress und Soil Fertilizer können jetzt alle
erkennen RWE und reagieren automatisch auf aktive Ereignisse.
Was ist neu / behoben:
- Andere Mods (FarmTablet, Marktdynamik, Bodendünger, Pflanzenstress) jetzt
Erkennen Sie RWE und reagieren Sie in Echtzeit auf aktive Ereignisse
- FarmTablet: Die Random World Events App zeigt jetzt Ihr aktives Event an,
Frequenz und Intensität korrekt – war vor diesem Update defekt
- Das HUD-Layout wird jetzt gespeichert, wenn Sie das Spiel speichern, nicht nur, wenn Sie es beenden
- Der Ereignis-HUD-Text zeigt bei nicht-englischen Spielen kein fest codiertes Englisch mehr an
- Ein seltener Absturz bei der Handhabung von Fahrzeugschäden, wenn ein Mod-Fahrzeug fehlte, wurde behoben
die erwartete Verschleißspezifikation
- Es wurde behoben, dass bei Tierereignissen fälschlicherweise Farm 0 statt Ihrer Farm berechnet wurde
- HUD-Fußzeile aufgeräumt – ein Schaltflächenhinweis entfernt, der dort nicht hingehörte
Spart: Keine Migration erforderlich.
Das HUD-Overlay „Weltereignisse“ wurde vollständig lokalisiert und zeigt jetzt den gesamten Text basierend auf der von Ihnen ausgewählten Spielsprache korrekt an, anstatt fest codiertes Englisch anzuzeigen. Dazu gehören Titel, Statusanzeigen, Abklingzeit-/Timer-Beschriftungen und Hinweise. Unterstützte Sprachen sind Deutsch, Französisch, Polnisch, Spanisch, Italienisch, Tschechisch, brasilianisches Portugiesisch, Ukrainisch und Russisch.
Darüber hinaus wurde die Interaktion mit der rechten Maustaste (RMB) für das HUD behoben, sodass Sie es richtig verschieben und bearbeiten können. Dieses Problem betraf hauptsächlich Benutzer ohne zusätzliche HUD-bezogene Mods. Vielen Dank an @sava4903-coder für die Hilfe bei der Lösung 💯
Keine Gameplay-Änderungen. Speicherdateien bleiben vollständig kompatibel.
- Benutzerdefiniertes HUD, gruppierte Einstellungen UX, Effektbereitstellungssystem hinzugefügt
- Mission.randomWorldEvents Cross-Mod-Brücke für FarmTablet hinzugefügt
- Das Speichern des HUD-Layouts beim Speichern des Spiels wurde korrigiert, nicht nur am Ende der Sitzung
- ApplyVehicleDamage – spec_wearable-Fallback behoben, toten Code entfernen
- Der strukturierte Hintergrund des FS25-Symbols wurde korrigiert. auf DXT1 komprimieren
- Version auf 2.1.1.0 erweitert
The events system got a full visual upgrade this update. The settings page was crashing for some players, F3 did nothing, and there was no good way to see what was happening in-game at a glance.
Was ist neu:
• Das neue HUD-Bedienfeld zeigt Ihr aktives Ereignis, Ihre Kategorie, die verbleibende Zeit und die Abklingzeit an. • Ereignis-Popup-Benachrichtigungen blinken auf dem Bildschirm, wenn etwas passiert. • Ziehen Sie das HUD-Bedienfeld an eine beliebige Stelle und ändern Sie die Größe – die Position wird automatisch gespeichert. • F3 schaltet das HUD jetzt korrekt ein/aus. • Die Einstellungsseite ist in übersichtliche Abschnitte neu organisiert: Timing, HUD, Kategorien, Physik, Debug
• Cooldown now shows in plain minutes (5 min, 30 min, etc.)
• New HUD Scale setting (0.6x to 1.8x) applied live from the settings page
Was wurde behoben:
• Settings page crash when hovering over options — now stable
• Physics and Debug headers overlapping other settings
• Gray box artifact appearing in the settings layout
• F3 hotkey was silently doing nothing due to an internal input bug
• All event API files were missing from the mod zip in previous versions
No save migration needed — existing saves load as normal.
Korrigiert ungenaue Informationen auf den Hilfeseiten im Spiel (Pause → Hilfe → Zufällige Weltereignisse).
Die Einstellungen befinden sich nicht mehr in einem benutzerdefinierten Popup-Bildschirm.
Sie sind jetzt direkt in das integrierte Menü **ESC > Einstellungen** des Spiels integriert, unter einem speziellen Abschnitt **Zufällige Weltereignisse** unten auf der Seite mit den Spieleinstellungen.