Eventos mundiales aleatorios

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tisonK
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V2.1.3.0
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Random World Events v2.0.0.0 ya está disponible: esta es una reescritura completa para Farming Simulator 25.

La mayor incorporación es una categoría completa de eventos de vida silvestre que faltaba en la publicación inicial. Ahora obtendrás bandadas de pájaros que dañan tus cultivos, estampidas salvajes, alertas de depredadores que estresan a tu ganado, enjambres de abejas que impulsan la polinización, infestaciones de conejos, alarmas de enfermedades, bonificaciones en los precios de la temporada de caza y más: 10 nuevos eventos en total.

El motor de eventos también se ha fijado debajo del capó. Los aumentos de velocidad de los vehículos ahora persisten correctamente durante toda su duración, el gatillo de los eventos de campo se ha corregido para que los eventos de campo realmente se activen en todos los mapas, y se ha resuelto el error de doble registro que causaba que los eventos de vida silvestre sobrescribieran silenciosamente los eventos especiales.

La pantalla de configuración ahora se puede abrir con F3 en cualquier momento durante el juego o escribiendo rweSettings en la consola. F9 todavía activa forzadamente un evento aleatorio para realizar pruebas. Ambas teclas se pueden volver a vincular a través del menú de combinación de teclas del juego.

Se agregó una sección de ayuda al menú de pausa en Ayuda > Eventos mundiales aleatorios, que cubre cómo funciona el sistema de eventos, qué hace cada categoría, cómo configurar la frecuencia y la intensidad y una lista completa de comandos de la consola.

Total de eventos: 53 en cinco categorías: Económico (15), Vehículo (8), Campo (10), Especial (10), Vida Silvestre (10).

Siga el desarrollo en github:
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents

(Se proporcionarán más capturas de pantalla en la próxima actualización)

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • La superposición del HUD de Eventos Mundiales se ha localizado completamente y ahora mostrará correctamente todo el texto según el idioma del juego seleccionado, en lugar de mostrar el inglés codificado. Esto incluye títulos, indicadores de estado, etiquetas de tiempo de reutilización/temporizador y sugerencias. Los idiomas admitidos son alemán, francés, polaco, español, italiano, checo, portugués brasileño, ucraniano y ruso.

    Además, se ha corregido la interacción del botón derecho del ratón (RMB) para el HUD, lo que permite moverlo y editarlo correctamente. Este problema afectó principalmente a los usuarios sin modificaciones adicionales relacionadas con el HUD. Gracias a @sava4903-coder por ayudarnos a solucionarlo 💯

    No hay cambios en el juego. Los archivos guardados siguen siendo totalmente compatibles.

  • - Se agregó HUD personalizado, configuraciones agrupadas UX, sistema de entrega de efectos
    - Se agregó el puente cross-mod de Mission.randomWorldEvents para FarmTablet.
    - Se corrigió el diseño de Guardar HUD al guardar el juego, no solo al final de la sesión.
    - Se corrigió applyVehicleDamage: respaldo de spec_wearable, eliminación de código inactivo
    - Se corrigió el fondo del icono texturizado de FS25; comprimir a DXT1
    - Versión mejorada a 2.1.1.0

  • El sistema de eventos obtuvo una actualización visual completa en esta actualización. La página de configuración fallaba para algunos jugadores, F3 no hacía nada y no había una buena manera de ver lo que estaba sucediendo en el juego de un vistazo.

    Qué hay de nuevo:
    • El nuevo panel HUD muestra su evento activo, categoría, tiempo restante y tiempo de reutilización • Las notificaciones emergentes de eventos parpadean en la pantalla cuando sucede algo • Arrastre y cambie el tamaño del panel HUD donde desee: la posición se guarda automáticamente • F3 ahora activa/desactiva correctamente el HUD • La página de configuración se reorganiza en secciones limpias: Tiempo, HUD, Categorías, Física, Depuración
    • El tiempo de reutilización ahora se muestra en minutos simples (5 min, 30 min, etc.)
    • Nueva configuración de escala HUD (0,6x a 1,8x) aplicada en vivo desde la página de configuración

    Qué está arreglado:
    • La página de configuración falla al pasar el cursor sobre las opciones: ahora estable
    • Los encabezados de Física y Depuración se superponen a otras configuraciones
    • Aparece un artefacto de cuadro gris en el diseño de configuración
    • La tecla de acceso directo F3 no hacía nada silenciosamente debido a un error de entrada interno
    • Todos los archivos API de eventos faltaban en el zip mod en versiones anteriores

    No es necesaria la migración de archivos guardados: los archivos guardados existentes se cargan normalmente.

  • Corrige información inexacta en las páginas de ayuda del juego (Pausa → Ayuda → Eventos mundiales aleatorios).

  • Las configuraciones ya no están en una pantalla emergente personalizada.
    Ahora están integrados directamente en el menú integrado **ESC > Configuración** del juego, en una sección dedicada **Eventos mundiales aleatorios** en la parte inferior de la página de Configuración del juego.

Créditos
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