Random World Events is de volledige FS25-herschrijving van het FS22-origineel. Het introduceert een probabilistische gebeurtenisengine die tijdens het spelen getimede wereldgebeurtenissen afvuurt, wat invloed heeft op je economie, voertuigen, velden en meer. Elke gebeurtenis heeft een configureerbare intensiteit, duur en cooldown. Een aparte fysische laag past terreinbewuste wielgrip en afstelling van de ophanging toe op het voertuig waarmee u rijdt, op elk frame.
Alle instellingen worden per savegame opgeslagen, zodat elke boerderij zijn eigen configuratie kan hebben.
- 43+ unieke evenementen in 4 actieve categorieën
- Configureerbare frequentie (1–10), intensiteit (1–5) en cooldown (1–240 min)
- Gebeurtenissen worden tijdens het spelen automatisch geactiveerd op een waarschijnlijkheidstimer
- Handmatige activering via het instellingenpaneel of de rweTest-consoleopdracht
- Schakelknoppen per categorie in-/uitschakelen (economisch, voertuig, veld, speciaal)
- In-game HUD-meldingen en waarschuwingen wanneer evenementen beginnen en eindigen
- Eén actieve gebeurtenis tegelijk: een cooldown voorkomt gebeurtenisspam
⚠️ Bekende beperkingen
- Dieren-/dierenevenementen: er bestaat een categorie-schakelaar, maar evenementen zijn nog niet geïmplementeerd
- Weergebeurtenissen: er bestaat een categorie-schakelaar, maar evenementen zijn nog niet geïmplementeerd
- Multiplayer - verklaard als ondersteund, maar veranderingen in geld/fysica zijn alleen lokaal; een goede netwerksynchronisatie is nog niet geïmplementeerd
- Fysische waarden - articulationDamping en comStrength zijn configureerbaar maar nog niet aangesloten op een FS25 Physics API-aanroep
Heeft u een bug gevonden of heeft u een functieverzoek? Open een probleem op GitHub:
👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents
Alle rechten voorbehouden.
Ongeoorloofde herdistributie, wijziging, heruploading of claimen van deze mod als uw eigen modificatie is ten strengste verboden.
Oorspronkelijke auteur: TisonK
Geniet van een meer onvoorspelbare landbouwervaring! 🌾
- Opgelost: actieve evenementen en cooldown-timers overleven nu het opslaan/laden. Voorheen werd door het herladen van een game elk actief evenement geannuleerd en de cooldowns opnieuw ingesteld, waardoor contracten en getimede evenementen onbetrouwbaar werden.
- Nieuw: volledige Duitse vertaling (98 snaren). Met dank aan Phasen-kasper!
- Nieuw: Deense vertaling (102 snaren). Met dank aan DJWestDK!
Verschillende verbeteringen aan de kwaliteit van leven en stabiliteitsoplossingen in deze update, waaronder
een volledige herschrijving van hoe de evenement-HUD wordt getekend voor een betere betrouwbaarheid op kaarten en
schermresoluties.
Wat is opgelost:
- Toetsbindingen blijven nu correct bestaan tussen sessies
- HUD-positie wordt opgeslagen wanneer het spel wordt opgeslagen, niet alleen wanneer u afsluit
- Diergebeurtenissen mislukken niet langer stil als de boerderij-ID niet kan worden opgelost
- Klik met de rechtermuisknop op de toetshint verwijderd uit de HUD-voettekst (het scherm opgeschoond)
- Crash bij laadvolgorde opgelost - invoerhaken worden nu correct geregistreerd bij het opstarten
- Alle HUD-tekst is nu volledig vertaald in plaats van hardgecodeerd Engels weer te geven
Wat is er nieuw:
- HUD wordt nu rechtstreeks door de mod getekend - stabieler, werkt op alle scherminstellingen
- Versienummer en sleutelhint in de HUD-update dynamisch
- Subsysteem-API — andere mods kunnen nu programmatisch inhaken op RWE-evenementen
- Cross-mod bridge voor FarmTablet-integratie (gebeurtenissen zichtbaar op de tablet)
- Verbeterde debug-tools voor het diagnosticeren van gebeurtenisproblemen
- Bijgewerkt mod-pictogram
Migratie opslaan: niet vereist. Bestaand bespaart de belasting normaal.
- Instellingenpaneel herschreven
- Fout opgelost waarbij een verkeerde FarmId-oproep een betalingsfout veroorzaakte
- Vaste HUD-overlay voor het opslaan van posities
- Vertaling is NIET bijgewerkt!!!
Gelieve beide keybinds opnieuw in te binden:
- RWE_TOGGLE_HUD -> Overlay in-/uitschakelen
- RWE_TOGGLE_SETTINGS -> Open het instellingenpaneel
Ik ben me ervan bewust dat de camera met de muiscursor beweegt en dat sommige logboekregistraties niet worden weergegeven.
Ook vergeten om de versie dynamisch in het paneel te laten zien... (hetzelfde voor de HINT-tekst)
Wordt bij de volgende update opgelost!
Deze update verbindt Random World Events met de rest van je mod-ecosysteem.
FarmTablet, Marktdynamiek, Gewasstress en Bodemmeststof kunnen nu allemaal
RWE detecteren en automatisch reageren op actieve gebeurtenissen.
Wat is er nieuw/opgelost:
- Andere mods (FarmTablet, Marktdynamiek, Bodemmeststof, Gewasstress) nu
RWE detecteren en in realtime reageren op actieve gebeurtenissen
- FarmTablet: de Random World Events-app toont nu uw actieve evenement,
frequentie en intensiteit correct — was vóór deze update verbroken
- De HUD-indeling wordt nu opgeslagen als je het spel opslaat, niet alleen als je afsluit
- Gebeurtenis-HUD-tekst toont niet langer hardgecodeerd Engels bij niet-Engelse games
- Een zeldzame crash opgelost bij het afhandelen van voertuigschade waarbij een aangepast voertuig ontbrak
de verwachte slijtagespecificatie
- Een probleem opgelost waarbij dierengebeurtenissen boerderij 0 ten onrechte in rekening brachten in plaats van jouw boerderij
- HUD-voettekst opgeschoond - een knophint verwijderd die daar niet thuishoorde
Bespaart: geen migratie nodig.
De World Events HUD-overlay is volledig gelokaliseerd en geeft nu alle tekst correct weer op basis van de door u geselecteerde speltaal, in plaats van hardgecodeerd Engels. Dit omvat titels, statusindicatoren, cooldown-/timerlabels en hints. Ondersteunde talen zijn Duits, Frans, Pools, Spaans, Italiaans, Tsjechisch, Braziliaans Portugees, Oekraïens en Russisch.
Bovendien is de RMB-interactie (rechtermuisknop) voor de HUD opgelost, zodat u deze correct kunt verplaatsen en bewerken. Dit probleem trof vooral gebruikers zonder aanvullende HUD-gerelateerde mods. Met dank aan @sava4903-coder voor het helpen oplossen 💯
Geen gameplay-wijzigingen. Opgeslagen bestanden blijven volledig compatibel.
- Aangepaste HUD toegevoegd, gegroepeerde instellingen UX, effectafgiftesysteem
- Mission.randomWorldEvents cross-mod bridge toegevoegd voor FarmTablet
- Vaste Save HUD-indeling bij het opslaan van games, niet alleen aan het einde van de sessie
- Opgelost: applyVehicleDamage - spec_wearable fallback, verwijder dode code
- Vaste FS25-getextureerde pictogramachtergrond; comprimeren naar DXT1
- Versie aangepast naar 2.1.1.0
Het evenementensysteem heeft deze update een volledige visuele upgrade gekregen. De instellingenpagina crashte bij sommige spelers, F3 deed niets en er was geen goede manier om in één oogopslag te zien wat er in de game gebeurde.
Wat is nieuw:
• Nieuw HUD-paneel toont uw actieve gebeurtenis, categorie, resterende tijd en cooldown • Pop-upmeldingen voor evenementen knipperen op het scherm als er iets gebeurt • Versleep het HUD-paneel en wijzig het formaat waar u maar wilt – de positie wordt automatisch opgeslagen • F3 schakelt nu correct de HUD aan/uit • De pagina Instellingen is opnieuw ingedeeld in overzichtelijke secties: Timing, HUD, Categorieën, Fysica, Debug
• Cooldown wordt nu weergegeven in gewone minuten (5 min, 30 min, enz.)
• Nieuwe HUD-schaalinstelling (0,6x tot 1,8x) live toegepast vanaf de instellingenpagina
Wat is opgelost:
• Instellingenpagina crasht bij het bewegen over opties – nu stabiel
• Physics- en Debug-headers overlappen andere instellingen
• Er verschijnt een grijs kaderartefact in de instellingenlay-out
• De F3-sneltoets deed stil niets vanwege een interne invoerfout
• In eerdere versies ontbraken alle gebeurtenis-API-bestanden in de mod-zip
Er is geen opslagmigratie nodig: bestaande opslagbestanden worden normaal geladen.
Corrigeert onnauwkeurige informatie op de helppagina's van het spel (Pauze → Help → Willekeurige wereldgebeurtenissen).
Instellingen staan niet langer in een aangepast pop-upscherm.
Ze zijn nu rechtstreeks geïntegreerd in het ingebouwde menu **ESC > Instellingen** van de game, onder een speciale sectie **Willekeurige wereldgebeurtenissen** onderaan de pagina Spelinstellingen.