Random World Events è la riscrittura completa dell'FS22 originale per FS25. Introduce un motore di eventi probabilistici che attiva eventi mondiali a tempo durante il gioco, influenzando l'economia, i veicoli, i campi e altro ancora. Ogni evento ha intensità, durata e tempo di recupero configurabili. Un livello fisico separato applica l'aderenza delle ruote in base al terreno e la messa a punto delle sospensioni al veicolo che stai guidando, a ogni telaio.
Tutte le impostazioni vengono salvate per ogni salvataggio, quindi ogni fattoria può avere la propria configurazione.
- Oltre 43 eventi unici in 4 categorie attive
- Frequenza configurabile (1–10), intensità (1–5) e tempo di recupero (1–240 min)
- Gli eventi si attivano automaticamente su un timer di probabilità durante il gioco
- Trigger manuale tramite il pannello delle impostazioni o il comando della console rweTest
- Selettori di abilitazione/disabilitazione per categoria (economico, veicolo, campo, speciale)
- Notifiche e avvisi HUD in-game sull'inizio e la fine degli eventi
- Un singolo evento attivo alla volta: un tempo di recupero impedisce lo spam degli eventi
⚠️ Limitazioni note
- Eventi fauna selvatica/animali: il cambio di categoria esiste ma gli eventi non sono ancora implementati
- Eventi meteorologici: il cambio di categoria esiste ma gli eventi non sono ancora implementati
- Multigiocatore: dichiarato supportato ma le modifiche monetarie/fisiche sono solo locali; la corretta sincronizzazione della rete non è ancora stata implementata
- Valori fisici: articulationDamping e comStrength sono configurabili ma non ancora collegati a una chiamata API fisica dell'FS25
Hai trovato un bug o hai una richiesta di funzionalità? Apri un problema su GitHub:
👉 https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_RandomWorldEvents
Tutti i diritti riservati.
La ridistribuzione, la modifica, il ricaricamento o la rivendicazione non autorizzata di questa mod come tua è severamente vietata.
Autore originale: TisonK
Goditi un'esperienza agricola più imprevedibile! 🌾
- Risolto: gli eventi attivi e i timer di recupero ora sopravvivono al salvataggio/caricamento. In precedenza, ricaricare un gioco annullava qualsiasi evento attivo e ripristinava i tempi di recupero, rendendo inaffidabili i contratti e gli eventi a tempo.
- Novità: traduzione completa in tedesco (98 corde). Grazie a Phasen-Kasper!
- Novità: traduzione danese (102 corde). Grazie a DJWestDK!
Numerosi miglioramenti alla qualità della vita e correzioni di stabilità in questo aggiornamento, tra cui
una riscrittura completa del modo in cui viene disegnato l'HUD degli eventi per una migliore affidabilità su tutte le mappe e
risoluzioni dello schermo.
Cosa è stato risolto:
- Le combinazioni di tasti ora persistono correttamente tra le sessioni
- La posizione dell'HUD viene salvata quando il gioco viene salvato, non solo quando esci
- Gli eventi sugli animali non falliscono più silenziosamente quando l'ID della fattoria non può essere risolto
- Suggerimento per il tasto destro rimosso dal piè di pagina dell'HUD (ripulito il display)
- Risolto crash dell'ordine di caricamento: gli hook di input ora vengono registrati correttamente all'avvio
- Tutto il testo dell'HUD è ora completamente tradotto invece di mostrare l'inglese codificato
Novità:
- L'HUD ora è disegnato direttamente dal mod: più stabile, funziona su tutte le configurazioni dello schermo
- Numero di versione e suggerimento chiave nell'aggiornamento HUD in modo dinamico
- API del sottosistema: altri mod ora possono collegarsi agli eventi RWE a livello di codice
- Bridge cross-mod per integrazione FarmTablet (eventi visibili sul tablet)
- Strumenti di debug migliorati per la diagnosi dei problemi degli eventi
- Icona mod aggiornata
Salva migrazione: non richiesto. I salvataggi esistenti vengono caricati normalmente.
- Pannello delle impostazioni riscritto
- Risolto errore con una chiamata FarmId errata che causava un errore di pagamento
- Risolto il problema con l'HUD che sovrapponeva il salvataggio della posizione
- La traduzione NON è aggiornata!!!
Per favore REBIND entrambe le combinazioni di tasti:
- RWE_TOGGLE_HUD -> Abilita/Disabilita sovrapposizione
- RWE_TOGGLE_SETTINGS -> Apri il pannello delle impostazioni
Sono consapevole che la telecamera si sposta con il cursore del mouse e che alcune registrazioni non vengono visualizzate.
Ho anche dimenticato di far sì che la versione ti veda nel pannello dinamico... (lo stesso per il testo HINT)
Verrà risolto il prossimo aggiornamento!
Questo aggiornamento collega gli eventi mondiali casuali al resto del tuo ecosistema mod.
FarmTablet, Dinamiche di mercato, Stress delle colture e Fertilizzante del suolo ora possono essere utilizzati tutti
rileva RWE e risponde automaticamente agli eventi attivi.
Novità/risolti:
- Altre mod (FarmTablet, Dinamiche di mercato, Fertilizzante del suolo, Stress delle colture) ora
rilevare RWE e rispondere agli eventi attivi in tempo reale
- FarmTablet: l'app Random World Events ora mostra il tuo evento attivo,
frequenza e intensità correttamente: era interrotto prima di questo aggiornamento
- Il layout dell'HUD ora viene salvato quando salvi il gioco, non solo quando esci
- Il testo dell'HUD degli eventi non mostra più l'inglese codificato nei giochi non inglesi
- Risolto un raro incidente nella gestione dei danni al veicolo quando mancava un veicolo modificato
le specifiche di usura previste
- Risolti gli eventi relativi agli animali che addebitavano erroneamente la fattoria 0 invece della tua fattoria
- Piè di pagina dell'HUD ripulito: rimosso il suggerimento di un pulsante che non apparteneva a quel posto
Salvataggio: nessuna migrazione necessaria.
L'overlay dell'HUD degli eventi mondiali è stato completamente localizzato e ora visualizzerà correttamente tutto il testo in base alla lingua di gioco selezionata, invece di mostrare l'inglese codificato. Ciò include titoli, indicatori di stato, etichette di cooldown/timer e suggerimenti. Le lingue supportate sono tedesco, francese, polacco, spagnolo, italiano, ceco, portoghese brasiliano, ucraino e russo.
Inoltre, l'interazione del pulsante destro del mouse (RMB) per l'HUD è stata corretta, consentendoti di spostarlo e modificarlo correttamente. Questo problema riguardava principalmente gli utenti senza modifiche aggiuntive relative all'HUD. Grazie a @sava4903-coder per aver contribuito a fornire la soluzione 💯
Nessuna modifica al gameplay. I file di salvataggio rimangono completamente compatibili.
- Aggiunto HUD personalizzato, UX di impostazioni raggruppate, sistema di distribuzione degli effetti
- Aggiunto il bridge cross-mod mission.randomWorldEvents per FarmTablet
- Risolto il problema con il layout dell'HUD di salvataggio al salvataggio del gioco, non solo alla fine della sessione
- Risolto il problema con applyVehicleDamage: fallback spec_wearable, rimozione del codice morto
- Risolto il problema relativo allo sfondo con texture dell'icona di FS25; comprimere in DXT1
- Versione aggiornata alla 2.1.1.0
Il sistema degli eventi ha ricevuto un aggiornamento visivo completo in questo aggiornamento. La pagina delle impostazioni si bloccava per alcuni giocatori, F3 non faceva nulla e non c'era un buon modo per vedere a colpo d'occhio cosa stava succedendo nel gioco.
Cosa c'è di nuovo:
• Il nuovo pannello HUD mostra l'evento attivo, la categoria, il tempo rimanente e il tempo di recupero • Le notifiche pop-up degli eventi lampeggiano sullo schermo quando succede qualcosa • Trascina e ridimensiona il pannello HUD dove vuoi: la posizione viene salvata automaticamente • F3 ora attiva/disattiva correttamente l'HUD • La pagina Impostazioni è riorganizzata in sezioni pulite: Tempistiche, HUD, Categorie, Fisica, Debug
• Il tempo di recupero ora viene visualizzato in minuti semplici (5 minuti, 30 minuti, ecc.)
• Nuova impostazione della scala HUD (da 0,6x a 1,8x) applicata in tempo reale dalla pagina delle impostazioni
Cosa è stato risolto:
• Arresto anomalo della pagina Impostazioni quando si passa il mouse sopra le opzioni: ora stabile
• Le intestazioni Physics e Debug si sovrappongono ad altre impostazioni
• Artefatti con riquadro grigio visualizzati nel layout delle impostazioni
• Il tasto di scelta rapida F3 non faceva nulla in silenzio a causa di un bug di input interno
• Tutti i file API degli eventi mancavano dal mod zip nelle versioni precedenti
Non è necessaria la migrazione dei salvataggi: i salvataggi esistenti vengono caricati normalmente.
Corregge le informazioni imprecise nelle pagine di aiuto del gioco (Pausa → Aiuto → Eventi mondiali casuali).
Le impostazioni non si trovano più in una schermata popup personalizzata.
Ora sono integrati direttamente nel menu **ESC > Impostazioni** integrato nel gioco, nella sezione dedicata **Eventi mondiali casuali** nella parte inferiore della pagina Impostazioni di gioco.