Real Vehicle Breakdowns

  • Real Vehicle Breakdowns
MathiasHun
410 het aantal abonnees
BETA 7
87 912

De mod is nog steeds in bèta.

De manier waarop het RVB -menu wordt geopend, is enigszins veranderd in vergelijking met de FS22 -versie: nu kan het alleen toegankelijk zijn als u in een voertuig zit.
Voertuigen kunnen alleen worden gerepareerd op de Basic Vehicle Workshop -trigger.
Dit werd geïmplementeerd omdat veel spelers moeite hadden om de mod in FS22 te gebruiken.
De generator van het voertuig laadt alleen de batterij als de motor op het stationaire snelheid loopt.
De batterij kan ook worden opgeladen op elektrische oplaadstations. Als het batterijniveau daalt tot 10% of minder, kan het in de voertuigworkshop worden opgeladen.
Deze versie wordt alleen gebruikt voor testdoeleinden en er kunnen fouten optreden.

https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta

Afhankelijkheden:
-Wind Turbines Charging Station Mod (d.w.z. FS25_Electricchargestation)-door Hot Online Team https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-adking-station

Server
Consoles
Wijzigingslog
7
  • Changelog 0.9.2.9:
    - Een probleem opgelost waardoor opgeslagen games werden geladen na het updaten naar versie v0.9.2.8

  • Changelog 0.9.2.8:
    - GitHub -problemen#79
    - GitHub -problemen#78
    - GitHub -problemen#76
    - GitHub -problemen#71
    - Jump-start gewijzigd

    Changelog 0.9.2.7:
    - GitHub -problemen#75

    Changelog 0.9.2.6:
    - Ontbrekende waarde (21) toegevoegd aan workshopclose -array
    - Vaste ontbrekende vertaling tijdens springstart/opladen
    - Jumper -kabellengte verhoogd tot 10 m
    - Waarschuwt en breekt nu de jumperkabel als een van beide voertuigen begint.

    Changelog 0.9.2.5:
    - GitHub -problemen#74
    - GitHub -problemen#68
    - GitHub -problemen#66
    - GitHub -problemen#63
    - Problemen opgelost <deel/> in voertuigen.xml
    - RVB aan/uit - 20 %

  • Changelog 0.9.2.4:
    - GitHub -problemen#65
    - GitHub -problemen#64

    Changelog 0.9.2.3:
    - Fix voor het herhaaldelijk waarschuwingsbericht van Jump-Start op de server.

    Changelog 0.9.2.2:
    - GitHub -problemen#58
    - GitHub -problemen#55
    - GitHub -problemen#54
    - GitHub -problemen#53
    - GitHub -problemen#51 CZ Vertaalupdate
    - GitHub -problemen#50
    - GitHub -problemen#47
    - GitHub -problemen#45
    - GitHub Issues#51 NL Vertaling Update - Bedankt door Nozemoil1982
    - GitHub -problemen#31
    - GitHub -problemen#4
    - Italiaanse vertaling toegevoegd - bedankt door Caymann lo re

  • Changelog 0.9.2.1:
    - GitHub -problemen#44
    - GitHub -problemen#43

    Changelog 0.9.2.0:
    - Nieuwe functie toevoegen: voertuigsprongstart - Github Problemen#30, Problemen#37
    - Compatibel met de FS25_Electricchargestation Mod
    - GitHub -problemen#40 - Ik heb slechts een kleine verandering aangebracht, het moet grondig worden getest
    - GitHub -problemen#35
    - Oekraïense vertaling toegevoegd - GitHub -problemen#34
    - GitHub -problemen#29

  • Changelog 0.9.1.1:
    - De batterij loopt snel af - bij gebruik van de Yarder (Shadow2391) (Koller K -300 -T getest) of met behulp van autodrive - opgelost
    - GitHub -problemen#27
    - GitHub -problemen#22
    - Algemene instellingen laden (MP) bug - opgelost

  • Changelog 0.9.1.0:
    - GitHub -problemen#23
    - GitHub -problemen#20 - Ik hoop
    - GitHub -problemen#11 - Nogmaals
    - Samengestelde motorische voertuigtypen van de mod
    - MP -bug opgelost
    - De lichten van het voertuig waren niet aan, maar de bedrijfstijd nam toe, vast.

Kredieten
Opmerkingen
147