De mod is nog in bèta.
De manier waarop het RVB-menu wordt geopend is enigszins veranderd ten opzichte van de FS22-versie: het is nu alleen toegankelijk als u in een voertuig zit.
Voertuigen kunnen alleen worden gerepareerd in de basisvoertuigwerkplaats -Trigger.
Dit werd geïmplementeerd omdat veel spelers problemen hadden met het gebruik van de mod in FS22.
De generator van het voertuig laadt de accu alleen als de motor stationair draait.
De batterij kan ook worden opgeladen bij elektrische laadstations. Als het batterijniveau tot 10% of minder daalt, kan deze in de voertuigwerkplaats worden opgeladen.
Deze versie wordt alleen gebruikt voor testdoeleinden en er kunnen fouten optreden.
https://github.com/mathiashun/fs25_real_vehicle_breakdowns_beta
https://farmsim.bltfm.hu/infusions/forum/index.php?viewforum&forum_id=4
Aanbevolen afhankelijkheden (om fouten te voorkomen):
Windturbines laadstation mod (d.w.z. FS25_electricChargeStation) - door het HoT online team https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/62810/wind-turbines-laadstation
JCB E-tech Powerpack (d.w.z. FS25_JCB_Powerpack) - door RossN Mods https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310865&title=fs2025
Mod-conflict
Als je de Real Vehicle Breakdowns (RVB)-mod gebruikt, gebruik dan niet de:
- FS25_DisableTurnOffMotor - voorkomt dat de motortemperatuur stijgt
Als u buitensporig snelle slijtage van componenten op een server ervaart, wordt aanbevolen om de motoren van het voertuig uit te schakelen voordat u gaat accelereren of slapen.
Mocht het probleem hierna nog steeds optreden, meld dit dan.
Hallo allemaal! Ik heb de laatste tijd niet echt veel tijd gehad voor ontwikkeling, maar ik heb een kleine update gemaakt. Geniet van het spel en laat het me weten als je bugs tegenkomt.
Wijzigingenlogboek 0.9.6.4:
- Wanneer een voertuig vuil was, werd de “vuile tijd” niet gereset na het wassen ervan.
Als gevolg hiervan trad, toen het voertuig weer 100% vuil werd, onmiddellijk oververhitting op. De bug is opgelost.
- github issues#157 – Voertuigen worden na enige tijd automatisch uitgeschakeld terwijl de motor stationair draait
- github issues#155 – Wanneer het voertuig in gebruik is, kunnen spelers niet deelnemen aan de server
- github issues#152 – Voeg geschatte duur toe voor inspectie en service
- github issues#139 Bijgewerkt – Voertuigen met motorkapanimatie – Lijst nodig
- github issues#114 Bijgewerkt – Lijst met voertuigen/mods die zijn uitgesloten van de specialisatie Real Vehicle Breakdowns
- Code-optimalisatie
Wijzigingenlogboek 0.9.6.3:
- github issues#145 – Met dank aan Squallqt voor het testen, feedback en suggesties.
- RVResetVehicle-bug - opgelost
- MP-bug - opgelost
- Code-optimalisatie
- Verbeterd debuggersysteem: fouten/waarschuwingen worden altijd weergegeven, infoberichten blijven menu-wisselbaar. Functienamen zijn nu opgenomen in de loguitvoer voor eenvoudiger traceerbaarheid.
- Batterijgerelateerde functies verplaatst naar een speciale BatteryManager-module.
Wijzigingenlogboek 0.9.6.2:
- Conflict met FS25_EnhancedVehicle mod, TEMP- en RMP-weergaven zijn uitgeschakeld.
- MP-bug - opgelost
- Code-optimalisatie (plus 2-5 FPS)
- RVB ExactFillRootNode-waarschuwing - opgelost
Wijzigingenlogboek 0.9.6.1:
- github-problemen#141 - Bij sommige spelers wilde het spel niet starten na de update, dit probleem is nu opgelost.
Wijzigingenlogboek 0.9.6.0:
- Heroverweging van de automatische uitschakeling van de motor
- Heroverweging van de RVB-specialisatie-uitsluitingslogica
- Als werkplaatsuren zijn uitgeschakeld, wordt de eindtijd nu correct berekend.
- Eigen of mobiele werkplaatsen zijn altijd geopend; inspecties, service of reparaties kunnen op elk moment worden gestart,
maar de werkduur kan enigszins toenemen als gevolg van de simulatie van de mechanische verzendtijd.
- DescVersion verhoogd
- Nieuw mod-pictogram toegevoegd
Wijzigingenlogboek 0.9.5.9:
- RVB-menuoptimalisatie
- Houd uw voertuig schoon! 100% vuil + door de speler ingestelde dagelijkse servicetijd = verhoogde slijtage (motor, thermostaat)
- Bij koude omstandigheden neemt de bruikbare acculading af, waardoor het starten moeilijker wordt.
- Als het voertuig niet wordt gebruikt, verliest de accu 3% van zijn lading per maand.
- In het voertuigwerkplaatsmenu wordt de status van elk voertuig weergegeven, waarbij wordt aangegeven of het momenteel wordt geïnspecteerd, onderhouden of gerepareerd.
Ook wordt de verwachte duur van het proces weergegeven.
- Als het voertuig een motorkapanimatie heeft, gaat deze automatisch open tijdens inspectie/service/reparatie.
- github-problemen#138 - Conflict met Dashboard Live
Wijzigingenlogboek 0.9.5.8:
- MP-bug
Wijzigingenlogboek 0.9.5.7:
- Herwerkt startkabelsysteem voor betrouwbaarder gedrag.
Om te starten moet het voertuig gedurende 5 tot 15 seconden met een startkabel worden gestart. Als u het voertuig met starthulp echter uitschakelt en het batterijniveau nog steeds lager is dan 10%, zal het niet opnieuw starten.
Dit zou nu ook correct moeten werken in multiplayer.
- Diverse functies zijn verplaatst. Hopelijk veroorzaken ze geen problemen, maar er zijn uitgebreide tests en feedback nodig.
- De HUD van het voertuig heeft een kleine update ontvangen. De dashboardpictogrammen zijn nu al enigszins zichtbaar voordat de motor start,
en hun helderheid neemt toe wanneer de koplampen worden ingeschakeld.
- github-problemen#126
- github-problemen#124 - Fout in workshopmenu
- github issues#121 - FR-vertaalupdate - bedankt door Squallqt
- github-problemen#120 - DashboardLive-compatibiliteitsproblemen opgelost
- Vaste ontbrekende lokalisatiereeks: “Lépésköz” in RVBMenuPartsSettingsFrame.xml
- Motorslijtage onder 50°C is nu gebaseerd op motorbelasting in plaats van op snelheid: boven 70% belasting neemt de slijtage toe totdat de motor 50°C bereikt
- Lokalisatiebestanden geoptimaliseerd en voltooid.
- Update - De volgende voertuigen zijn "uitgesloten" van de RVB-modus: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Dit is een snelle release bedoeld om te testen, dus u kunt het uitproberen voordat het beschikbaar wordt gemaakt voor het grote publiek.
Wijzigingenlogboek 0.9.5.6:
- De moeilijkheidsgraad is verplaatst naar Gameplay-instellingen.
- U kunt nu configureren of de voertuigwerkplaats geopend is.
- Motorbelasting in HUD
- Motorslijtage onder 50°C is nu gebaseerd op motorbelasting in plaats van op snelheid: boven 65% belasting neemt de slijtage toe totdat de motor 50°C bereikt
- Kies het vermogen van het voertuig zorgvuldig. Als de motor te weinig vermogen heeft, kan een hogere motorbelasting leiden tot verhoogde motorslijtage
- Houd uw voertuig schoon! 100% vuil + 1 uur gebruik = verhoogde slijtage (motor, thermostaat)
- github issues#118 - poging om ontbrekende methode 'getIsFaultBattery' aan te roepen
- github-problemen#116 - Versie v0.9.5.5 detecteert de batterij niet
- github-problemen #112 - Slijtagewaarden te hoog
- github issues#110 - RVB leest niet de juiste bandenschade van de Use Up Your Tyres-mod
- github issues#105 - Delen door nul fouten.
- github-problemen #40 - AI-werknemers moeten de lichten/bakens automatisch uitschakelen wanneer de motor van het voertuig stopt, opgelost
- De volgende voertuigen zijn "uitgesloten" van de RVB-modus: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114
Wijzigingenlogboek 0.9.5.5:
- github issues#113 - Spelinstellingen: Levensduur van onderdelen – Starter geeft onjuiste waarde weer
- github issues#111 - De reparatiekosten voor RVB-banden zijn extreem hoog
- github-problemen#109 - Werkt niet op sommige voertuigen
- github issues#108 - Banden worden niet gereset bij voertuigreset via werkplaatsreset
- github issues#107 - vreemd object in 0,0,0 coördinaten onder voertuig
- github issues#102 - Nu compatibel met de Highlands Fishing Expansion DLC
- github issues#74 - Een klein compatibiliteitsprobleem tussen RVB + Vehicle Shop Storage 1.0.0.0 + Use Up Your Tyres 1.0.0.3
- github-problemen#63 - Brandstofmeters
- De volgende voertuigen zijn “uitgesloten” van de RVB-modus:
1. Voertuigen uit het basisspel:
- piaggio/ape50
-kubota/rtvxG850
-kubota/rtvx1140
- antonioCarraro/tigrecar3200
2. Mod-voertuigen:
- FS25_JohnDeere_330_GazonTractor
-FS25_JohnDeere445
- TSN25_2doordefender
3. DLC-voertuigen (highlandsFishingPack):
-canAm/outlanderPro
-canAm/outlanderMax
- canAm/verdediger
Wijzigingenlogboek 0.9.5.4:
- De reparatie is niet voltooid omdat er een testcode in is achtergebleven. Deze is nu opgelost.
- Compatibiliteit met de Use Up Your Tyres (FS25_useYourTyres) mod is voltooid.
In het RVB-menu kan nu de levensduur van de band worden aangepast, bijvoorbeeld naar 340 km.
Houd er rekening mee dat bandenslijtage wordt beïnvloed door beide volgende instellingen:
Voertuigstoring in het RVB-menu
Bandengebruikspercentage uit de mod. Gebruik uw banden.
- Ontbrekende workshopvertaling toegevoegd.
- github-problemen#99
Wijzigingenlogboek 0.9.5.3:
- In MP-games veranderde de tijdversnelling ten onrechte de maximale bedrijfsuren van de componenten, opgelost.
- De levensduur van de batterij heeft invloed op de maximale laadcapaciteit.
- De ConsoleCommand rvb_VehicleDebug toegevoegd, die uitgebreide livegegevens van het huidige voertuig weergeeft (componentconditie, batterijontlading, batterijniveau,
motortemperatuur, motorprestaties, enz.).
- Bij het optreden van motorstoringen zijn prestatievermindering en een snelheidslimiet ingevoerd.
- Het Nederlandstalige bestand is bijgewerkt dankzij NozemOil1982.
- github-problemen#97
- github-problemen#62 Conflict met voertuigwinkelopslag, opgelost.
- Er kan iets anders zijn geweest, maar ik heb geen aantekeningen gemaakt. :)
Wijzigingenlogboek 0.9.5.2:
- github-problemen#95
- github-problemen#94
- github-problemen#92
Wijzigingenlogboek 0.9.5.1:
- github-problemen#92
- github-problemen#90
- github-problemen#89
Wijzigingenlogboek 0.9.5.0:
- Beschikbaar op de downloadpagina.
Changelog 0.9.2.9:
- Een probleem opgelost waardoor opgeslagen games werden geladen na het updaten naar versie v0.9.2.8
Changelog 0.9.2.8:
- GitHub -problemen#79
- GitHub -problemen#78
- GitHub -problemen#76
- GitHub -problemen#71
- Jump-start gewijzigd
Changelog 0.9.2.7:
- GitHub -problemen#75
Changelog 0.9.2.6:
- Ontbrekende waarde (21) toegevoegd aan workshopclose -array
- Vaste ontbrekende vertaling tijdens springstart/opladen
- Jumper -kabellengte verhoogd tot 10 m
- Waarschuwt en breekt nu de jumperkabel als een van beide voertuigen begint.
Changelog 0.9.2.5:
- GitHub -problemen#74
- GitHub -problemen#68
- GitHub -problemen#66
- GitHub -problemen#63
- Problemen opgelost <deel/> in voertuigen.xml
- RVB aan/uit - 20 %
Changelog 0.9.2.4:
- GitHub -problemen#65
- GitHub -problemen#64
Changelog 0.9.2.3:
- Fix voor het herhaaldelijk waarschuwingsbericht van Jump-Start op de server.
Changelog 0.9.2.2:
- GitHub -problemen#58
- GitHub -problemen#55
- GitHub -problemen#54
- GitHub -problemen#53
- GitHub -problemen#51 CZ Vertaalupdate
- GitHub -problemen#50
- GitHub -problemen#47
- GitHub -problemen#45
- GitHub Issues#51 NL Vertaling Update - Bedankt door Nozemoil1982
- GitHub -problemen#31
- GitHub -problemen#4
- Italiaanse vertaling toegevoegd - bedankt door Caymann lo re
Changelog 0.9.2.1:
- GitHub -problemen#44
- GitHub -problemen#43
Changelog 0.9.2.0:
- Nieuwe functie toevoegen: voertuigsprongstart - Github Problemen#30, Problemen#37
- Compatibel met de FS25_Electricchargestation Mod
- GitHub -problemen#40 - Ik heb slechts een kleine verandering aangebracht, het moet grondig worden getest
- GitHub -problemen#35
- Oekraïense vertaling toegevoegd - GitHub -problemen#34
- GitHub -problemen#29
Changelog 0.9.1.1:
- De batterij loopt snel af - bij gebruik van de Yarder (Shadow2391) (Koller K -300 -T getest) of met behulp van autodrive - opgelost
- GitHub -problemen#27
- GitHub -problemen#22
- Algemene instellingen laden (MP) bug - opgelost
Changelog 0.9.1.0:
- GitHub -problemen#23
- GitHub -problemen#20 - Ik hoop
- GitHub -problemen#11 - Nogmaals
- Samengestelde motorische voertuigtypen van de mod
- MP -bug opgelost
- De lichten van het voertuig waren niet aan, maar de bedrijfstijd nam toe, vast.