Météo réaliste Lite

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mattiaw112
48 abonnés
V1.3.0.1
17 730

Bonjour à tous! Je publie une mise à jour majeure pour ce mod, qui est désormais entièrement stable, testé et fonctionnel à 100%.

💡 Crédits et inspiration :
Ce mod est inspiré du concept original créé par Arrow, développé et optimisé pour offrir une expérience météo fluide et immersive.

🌦️ COMMENT FONCTIONNE LE MOD (Caractéristiques)

Brouillard dense et dynamique : brouillard très épais et rare, généré aléatoirement lors de pluie, de neige ou de froides matinées d'hiver, avec une densité et une hauteur bien supérieures à celles du jeu de base.

Transitions atmosphériques : changements climatiques et effets réalistes lors d'intempéries.

Accumulation de neige avancée : gestion détaillée de l'épaisseur de la neige au sol et des blizzards aléatoires avec des congères importantes.

Grêle et dommages aux véhicules : les tempêtes de grêle provoquent l'usure et des dommages visuels aux véhicules découverts (entièrement compatible avec les mods avancés de gestion des dégâts comme Advanced Damage System).

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • Suppression de la physique de la neige et de la gestion du glissement/traction sur le terrain pour éviter les conflits avec le mod Mud System Physics.

  • Nouvelles fonctionnalités et physique :
    Ajout d'une perte de traction réaliste, en particulier lors de la conduite sur neige. Pour maintenir un bon contrôle et de bonnes performances, il est désormais recommandé d'utiliser des pneus jumelés, des roues jumelées ou des véhicules à chenilles (crawlers), donnant ainsi un sens à vos choix d'équipement dans des conditions hivernales.

    1. Intégration de la météo et du jeu de base :
    Restauration des préréglages de brouillard/météo du jeu de base natif tout en gardant notre système de brouillard dense personnalisé entièrement fonctionnel et actif par-dessus eux.

    2.Optimisations et correctifs :
    Performances et stabilité globales du code Lua optimisées.

    3.Ajout et vérification de traductions complètes dans les langues prises en charge.

  • Stable Core : Le système météo a été complètement verrouillé et est désormais exempt d'erreurs de journal, prêt pour des sessions transparentes en solo et en multijoueur.

    Paramètres : le panneau de configuration du jeu est temporairement désactivé dans cette version et sera introduit avec un correctif complet dans la prochaine mise à jour.

  • Nouveau menu en jeu : correction du problème où les paramètres du mod n'apparaissaient pas dans le menu des options générales. Vous pouvez désormais activer les notifications météo et les dégâts de grêle directement dans le jeu.
    Prise en charge multijoueur complète : ajout d'événements réseau dédiés pour une synchronisation complète serveur/client. Le mod fonctionne désormais parfaitement sur les serveurs dédiés et les sessions multijoueurs.
    Correction du système audio : correction de l'intégration du système de son ambiant. Les sons de grêle et de blizzard se déclenchent désormais correctement en fonction des échelles météorologiques natives FS25.
    Équilibrage dynamique des dégâts (échelle de temps) : les calculs des dégâts et de l'usure des véhicules s'adaptent désormais automatiquement à la vitesse temporelle du jeu (de 1x à 360x). Cela empêche les véhicules de freiner trop vite à des vitesses en temps réel ou d'échapper à des dommages en accélérant le temps.

Crédits
Commentaires
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