Tiempo realista Lite

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mattiaw112
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V1.3.0.1
17 730

¡Hola a todos! Estoy lanzando una actualización importante para este mod, que ahora es completamente estable, probado y funciona al 100%.

💡 Créditos e inspiración:
Este mod está inspirado en el concepto original creado por Arrow, desarrollado y optimizado aún más para ofrecer una experiencia meteorológica fluida e inmersiva.

🌦️ CÓMO FUNCIONA EL MOD (Características)

Niebla densa y dinámica: Niebla muy espesa y rara, generada aleatoriamente durante la lluvia, la nieve o las frías mañanas de invierno, con una densidad y altura mucho mayores que en el juego base.

Transiciones atmosféricas: cambios climáticos y efectos realistas durante condiciones climáticas severas.

Acumulación avanzada de nieve: Gestión detallada de la profundidad de la nieve en el suelo y ventiscas aleatorias con importantes acumulaciones de nieve.

Granizo y daños a vehículos: Las granizadas causan desgaste y daños visuales a los vehículos expuestos (totalmente compatible con modos avanzados de gestión de daños, como el Sistema avanzado de daños).

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • Se eliminaron la física de la nieve y la gestión de tracción/deslizamiento del campo para evitar conflictos con el mod Mud System Physics.

  • Nuevas características y física:
    Se agregó una pérdida de tracción realista específicamente al conducir sobre nieve. Para mantener un buen control y rendimiento, ahora se recomienda utilizar neumáticos dobles, ruedas gemelas o vehículos de orugas (orugas), lo que le da un propósito significativo a su elección de equipo en condiciones invernales.

    1.Integración del clima y del juego base:
    Se restauraron los ajustes preestablecidos nativos de niebla/clima del juego base mientras se mantiene nuestro sistema de niebla densa personalizado completamente funcional y activo encima de ellos.

    2.Optimizaciones y correcciones:
    Rendimiento y estabilidad generales optimizados del código Lua.

    3. Traducciones completas agregadas y verificadas en los idiomas admitidos.

  • Núcleo estable: el sistema meteorológico se ha bloqueado completamente y ahora está libre de errores de registro, listo para sesiones perfectas tanto en un jugador como en multijugador.

    Configuración: el panel de configuración del juego está temporalmente deshabilitado en esta versión y se introducirá con una solución completa en la próxima actualización.

  • Nuevo menú en el juego: se solucionó el problema por el cual la configuración del mod no aparecía en el menú de opciones generales. Ahora puedes alternar notificaciones meteorológicas y daños por granizo directamente en el juego.
    Compatibilidad multijugador total: se agregaron eventos de red dedicados para una sincronización completa del servidor/cliente. El mod ahora funciona perfectamente en servidores dedicados y sesiones multijugador.
    Corrección del sistema de audio: se corrigió la integración del sistema de sonido ambiental. Los sonidos de granizo y tormenta de nieve ahora se activan correctamente según las escalas meteorológicas nativas FS25.
    Equilibrio dinámico de daños (escala de tiempo): los cálculos de daño y desgaste del vehículo ahora escalan automáticamente con la velocidad del tiempo del juego (de 1x a 360x). Esto evita que los vehículos frene demasiado rápido a velocidades en tiempo real o escapen de daños al acelerar el tiempo.

Créditos
Comentarios
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