🚜 Exhaust Plus — système d’échappement avancé pour Farming Simulator 25
Exhaust Plus est un système de fumée réaliste qui remplace complètement l’échappement standard des véhicules dans Farming Simulator 25.
Le mod remplace la fumée vanilla par un système de particules à plusieurs niveaux qui réagit dynamiquement à la charge du moteur et au régime.
Ouvrir le panneau : Alt droit + Q. La combinaison de touches peut être modifiée dans les paramètres de commande.
- Ajout d'un nouveau panneau de réglage des gaz d'échappement (Ouverture du panneau : Alt droit + Q.)
- La fumée standard et la fumée particulaire peuvent désormais être activées indépendamment : vous pouvez utiliser un seul effet, les deux ou désactiver complètement la fumée.
- Ajout d'un éditeur de préréglages avec curseurs et saisie numérique. Les réglages disponibles comprennent la densité, la taille, la durée de vie, la vitesse, la couleur et l'opacité des particules, ainsi que la réaction de la fumée au fonctionnement du moteur.
- Ajout de l'édition séparée des couches de fumée et du panache initial.
- Ajout de trois modes de prévisualisation : flux de base, faible charge et pleine charge.
- Les préréglages personnalisés peuvent être enregistrés sous un nom personnalisé et supprimés. Les préréglages prédéfinis restent inchangés.
- Les préréglages créés sont conservés entre les sessions de jeu et sont disponibles dans la liste générale.
- Synchronisation réseau remaniée : chaque machine transmet son préréglage sélectionné et ses réglages de fumée aux autres joueurs.
- Le calcul de l'intensité de la fumée a été transféré au serveur, y compris pour les véhicules contrôlés par l'IA.
- Amélioration du comportement des fumées sur les véhicules. (auparavant, les vitesses minimales et maximales étaient définies strictement dans le script, maintenant elles sont lues depuis le moteur depuis l'équipement)
- Comportement des fumées sous charge légèrement amélioré
- Correction d'une erreur qui figurait dans le journal lors du changement de préréglage en déplacement
- Ajout d'un nouveau préréglage LightSmoke
- Correction d'un problème où lorsque le préréglage Vanilla était activé sur un véhicule, il continuait à fonctionner lorsque le moteur était éteint.
- Correction d'un problème où si un véhicule avait un lanceur, une deuxième fumée en sortait.
- Ligne Hud améliorée qui apparaît lors du changement de préréglage ou de la désactivation de la fumée personnalisée
- Correction d'un problème où de la fumée sortait sur deux tuyaux actifs, mais un seul !
- Correction d'un problème de synchronisation client-serveur-client. (Eh bien, en quelque sorte)
- Les touches par défaut ont été remplacées par ctrl gauche+maj gauche+K et ctrl+maj gauche+L (elles ne peuvent pas être réaffectées elles-mêmes, le jeu ne peut pas faire ça, c'est pour les nouveaux utilisateurs)
ou vous pouvez trouver le fichier inputBinding.xml dans les documents
trouvez quelque chose comme ça dedans et supprimez-le (il est plus facile d'accéder aux paramètres de contrôle et de modifier les touches)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
- Ajout de la possibilité d'activer ou de désactiver la fumée personnalisée sur chaque véhicule. (Bouton K, ou définissez le vôtre dans le contrôle)
- Ajout de la possibilité de sélectionner un préréglage pour un véhicule parmi ceux existants. (Bouton L, ou définissez le vôtre dans le contrôle)
Tous les états sont enregistrés dans une sauvegarde et chargés à partir de celle-ci.