Exhaust Plus

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🚜 Exhaust Plus — sistema de escape avançado para o Farming Simulator 25

Exhaust Plus é um sistema de fumo realista que reformula completamente o escape padrão dos veículos no Farming Simulator 25.
O mod substitui o fumo vanilla por um sistema de partículas multinível que reage dinamicamente à carga do motor e às rotações.

Abrir o painel: Alt direito + Q. A combinação de teclas pode ser alterada nas definições de controlo.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
8
  • - Adicionado um novo painel de definições do escape (Abrir o painel: Alt direito + Q.)
    - O fumo normal e o fumo de partículas podem agora ser ativados independentemente: pode usar um efeito, ambos ou desativar completamente o fumo.
    - Adicionado um editor de predefinições com barras deslizantes e introdução numérica. Estão disponíveis definições de densidade, tamanho, duração, velocidade, cor e opacidade das partículas, bem como da reação do fumo ao funcionamento do motor.
    - Adicionada a edição separada das camadas de fumo e do sopro inicial.
    - Adicionados três modos de pré-visualização: fluxo básico, carga reduzida e carga total.
    - As predefinições personalizadas podem ser guardadas com um nome próprio e eliminadas. As predefinições prontas permanecem inalteradas.
    - As predefinições criadas são guardadas entre sessões de jogo e ficam disponíveis na lista geral.
    - A sincronização de rede foi reformulada: cada máquina transmite aos outros jogadores a predefinição selecionada e as suas definições de fumo.
    - O cálculo da intensidade do fumo foi transferido para o servidor, incluindo para veículos controlados pela IA.

  • - Melhor comportamento da fumaça nos veículos. (anteriormente as velocidades mínima e máxima eram definidas estritamente no script, agora são lidas do motor do equipamento)
    - Comportamento ligeiramente melhorado da fumaça sob carga

  • - Corrigido um erro que estava no log ao alternar predefinições em movimento
    - Adicionada nova predefinição LightSmoke
    - Corrigido um problema em que quando a predefinição Vanilla era ativada em um veículo, ela continuava funcionando quando o motor era desligado.
    - Corrigido um problema onde se um veículo tivesse um lançador, uma segunda fumaça sairia de lá.
    - Linha Hud aprimorada que aparece ao alternar predefinições ou desativar a fumaça personalizada

  • - Corrigido um problema quando a fumaça saía de dois canos ativos, mas apenas de um!

  • - Corrigido problema de sincronização cliente-servidor-cliente. (Bem, mais ou menos)

  • - As teclas padrão foram substituídas por ctrl esquerdo+shift esquerdo+K e ctrl+shift esquerdo+L (elas não podem ser reatribuídas, o jogo não pode fazer isso, isso é para novos usuários)

    ou você pode encontrar o arquivo inputBinding.xml nos documentos

    encontre algo assim nele e exclua-o (é mais fácil ir para as configurações de controle e alterar as chaves)

    <actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
    <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
    </actionBinding>
    <actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
    <binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
    </actionBinding>

  • - Adicionada a capacidade de ativar ou desativar a fumaça personalizada em cada veículo. (Botão K ou defina o seu próprio no controle)
    - Adicionada a capacidade de selecionar uma predefinição para um veículo dentre os existentes. (Botão L ou defina o seu próprio no controle)

    Todos os estados são salvos em um save e carregados a partir dele.

Créditos
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