🚜 Exhaust Plus — sistema de escape avançado para o Farming Simulator 25
Exhaust Plus é um sistema de fumo realista que reformula completamente o escape padrão dos veículos no Farming Simulator 25.
O mod substitui o fumo vanilla por um sistema de partículas multinível que reage dinamicamente à carga do motor e às rotações.
Abrir o painel: Alt direito + Q. A combinação de teclas pode ser alterada nas definições de controlo.
- Adicionado um novo painel de definições do escape (Abrir o painel: Alt direito + Q.)
- O fumo normal e o fumo de partículas podem agora ser ativados independentemente: pode usar um efeito, ambos ou desativar completamente o fumo.
- Adicionado um editor de predefinições com barras deslizantes e introdução numérica. Estão disponíveis definições de densidade, tamanho, duração, velocidade, cor e opacidade das partículas, bem como da reação do fumo ao funcionamento do motor.
- Adicionada a edição separada das camadas de fumo e do sopro inicial.
- Adicionados três modos de pré-visualização: fluxo básico, carga reduzida e carga total.
- As predefinições personalizadas podem ser guardadas com um nome próprio e eliminadas. As predefinições prontas permanecem inalteradas.
- As predefinições criadas são guardadas entre sessões de jogo e ficam disponíveis na lista geral.
- A sincronização de rede foi reformulada: cada máquina transmite aos outros jogadores a predefinição selecionada e as suas definições de fumo.
- O cálculo da intensidade do fumo foi transferido para o servidor, incluindo para veículos controlados pela IA.
- Melhor comportamento da fumaça nos veículos. (anteriormente as velocidades mínima e máxima eram definidas estritamente no script, agora são lidas do motor do equipamento)
- Comportamento ligeiramente melhorado da fumaça sob carga
- Corrigido um erro que estava no log ao alternar predefinições em movimento
- Adicionada nova predefinição LightSmoke
- Corrigido um problema em que quando a predefinição Vanilla era ativada em um veículo, ela continuava funcionando quando o motor era desligado.
- Corrigido um problema onde se um veículo tivesse um lançador, uma segunda fumaça sairia de lá.
- Linha Hud aprimorada que aparece ao alternar predefinições ou desativar a fumaça personalizada
- Corrigido um problema quando a fumaça saía de dois canos ativos, mas apenas de um!
- Corrigido problema de sincronização cliente-servidor-cliente. (Bem, mais ou menos)
- As teclas padrão foram substituídas por ctrl esquerdo+shift esquerdo+K e ctrl+shift esquerdo+L (elas não podem ser reatribuídas, o jogo não pode fazer isso, isso é para novos usuários)
ou você pode encontrar o arquivo inputBinding.xml nos documentos
encontre algo assim nele e exclua-o (é mais fácil ir para as configurações de controle e alterar as chaves)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
- Adicionada a capacidade de ativar ou desativar a fumaça personalizada em cada veículo. (Botão K ou defina o seu próprio no controle)
- Adicionada a capacidade de selecionar uma predefinição para um veículo dentre os existentes. (Botão L ou defina o seu próprio no controle)
Todos os estados são salvos em um save e carregados a partir dele.