🚜 Exhaust Plus — fortschrittliches Abgassystem für den Farming Simulator 25
Exhaust Plus ist ein realistisches Rauchs28ystem, das den Standardauspuff der Fahrzeuge im Farming Simulator 25 vollständig überarbeitet.
Die Mod ersetzt den Vanilla-Rauch durch ein mehrstufiges Partikelsystem, das dynamisch auf die Motorlast und die Drehzahl reagiert.
Panel öffnen: Rechte Alt-Taste + Q. Die Tastenkombination kann in den Steuerungseinstellungen geändert werden.
- Neues Einstellungsmenü für den Auspuff hinzugefügt (Menü öffnen: Rechte Alt-Taste + Q.)
- Standardrauch und Partikelrauch können jetzt unabhängig voneinander aktiviert werden: Es kann ein Effekt, beide Effekte oder überhaupt kein Rauch verwendet werden.
- Preset-Editor mit Schiebereglern und numerischer Eingabe hinzugefügt. Verfügbar sind Einstellungen für Partikeldichte, Größe, Lebensdauer, Geschwindigkeit, Farbe und Transparenz sowie für die Reaktion des Rauchs auf den Motorbetrieb.
- Separate Bearbeitung der Rauchschichten und des anfänglichen Rauchstoßes hinzugefügt.
- Drei Vorschau-Modi hinzugefügt: Grundstrom, geringe Last und volle Last.
- Benutzerdefinierte Presets können unter einem eigenen Namen gespeichert und gelöscht werden. Die vorgefertigten Presets bleiben unverändert.
- Erstellte Presets werden zwischen den Spielsitzungen gespeichert und sind in der allgemeinen Liste verfügbar.
- Netzwerksynchronisierung überarbeitet: Jede Maschine übermittelt ihr ausgewähltes Preset und ihre Raucheinstellungen an die anderen Spieler.
- Die Berechnung der Rauchintensität wurde auf den Server verlagert, einschließlich der von der KI gesteuerten Fahrzeuge.
- Verbessertes Rauchverhalten an Fahrzeugen. (Früher wurden die Mindest- und Höchstgeschwindigkeiten streng im Skript festgelegt, jetzt werden sie vom Motor aus dem Gerät gelesen.)
- Leicht verbessertes Rauchverhalten unter Last
- Es wurde ein Fehler behoben, der im Protokoll beim Wechseln der Voreinstellungen unterwegs auftrat
- Neue LightSmoke-Voreinstellung hinzugefügt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vanilla-Voreinstellung bei eingeschaltetem Fahrzeug bei ausgeschaltetem Motor weiterhin funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein zweiter Rauch von dort aufstieg, wenn ein Fahrzeug über einen Werfer verfügte.
- Verbesserte Hud-Zeile, die beim Wechseln von Voreinstellungen oder beim Deaktivieren von benutzerdefiniertem Rauch angezeigt wird
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rauch aus zwei aktiven Rohren austrat, aber nur aus einem!
- Problem mit der Client-Server-Client-Synchronisierung behoben. (Na ja, irgendwie)
- Die Standardtasten wurden durch linke Strg+linke Umschalttaste+K und Strg+linke Umschalttaste+L ersetzt (sie können nicht selbst neu zugewiesen werden, das kann das Spiel nicht, dies ist für neue Benutzer)
oder Sie finden die Datei inputBinding.xml in den Dokumenten
Finden Sie so etwas darin und löschen Sie es (es ist einfacher, zu den Steuerungseinstellungen zu gehen und die Schlüssel zu ändern)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
– Möglichkeit hinzugefügt, benutzerdefinierten Rauch für jedes Fahrzeug zu aktivieren oder zu deaktivieren. (K-Taste, oder stellen Sie Ihre eigene in der Steuerung ein)
- Möglichkeit hinzugefügt, eine Voreinstellung für ein Fahrzeug aus vorhandenen auszuwählen. (L-Taste, oder stellen Sie Ihre eigene in der Steuerung ein)
Alle Zustände werden in einem Save gespeichert und daraus geladen.