🚜 Exhaust Plus — sistema de escape avanzado para Farming Simulator 25
Exhaust Plus es un sistema de humo realista que reelabora por completo el escape estándar de los vehículos en Farming Simulator 25.
El mod sustituye el humo vanilla por un sistema de partículas multinivel que reacciona dinámicamente a la carga del motor y a las revoluciones.
Abrir el panel: Alt derecho + Q. La combinación de teclas se puede cambiar en los ajustes de control.
- Añadido un nuevo panel de ajustes del escape (Para abrir el panel: Alt derecho + Q.)
- El humo estándar y el humo de partículas ahora se activan de forma independiente: puedes usar un efecto, ambos o desactivar el humo por completo.
- Añadido un editor de preajustes con controles deslizantes y entrada numérica. Hay ajustes disponibles para la densidad, el tamaño, la duración, la velocidad, el color y la opacidad de las partículas, así como para la reacción del humo al funcionamiento del motor.
- Añadida la edición independiente de las capas de humo y de la bocanada inicial.
- Añadidos tres modos de vista previa: flujo básico, carga baja y carga completa.
- Los preajustes personalizados se pueden guardar con un nombre propio y eliminar. Los preajustes predeterminados permanecen sin cambios.
- Los preajustes creados se guardan entre sesiones de juego y están disponibles en la lista general.
- Se ha rediseñado la sincronización de red: cada máquina transmite a los demás jugadores el preajuste seleccionado y sus ajustes de humo.
- El cálculo de la intensidad del humo se ha trasladado al servidor, incluidos los vehículos controlados por la IA.
- Mejora del comportamiento del humo en los vehículos. (anteriormente las velocidades mínima y máxima se establecían estrictamente en el script, ahora se leen desde el motor desde el equipo)
- Comportamiento ligeramente mejorado del humo bajo carga.
- Se corrigió un error que estaba en el registro al cambiar los ajustes preestablecidos sobre la marcha
- Se agregó un nuevo ajuste preestablecido de LightSmoke
- Se solucionó un problema por el cual, cuando se activaba el ajuste preestablecido de Vanilla en un vehículo, seguía funcionando cuando se apagaba el motor.
- Se solucionó un problema por el cual si un vehículo tenía un lanzador, salía un segundo humo de allí.
- Línea de Hud mejorada que aparece al cambiar ajustes preestablecidos o desactivar el humo personalizado
- Se solucionó un problema cuando salía humo de dos tuberías activas, ¡pero solo una!
- Se solucionó el problema de sincronización cliente-servidor-cliente. (Bueno, más o menos)
- Las teclas predeterminadas han sido reemplazadas por Ctrl izquierdo+Mayús izquierdo+K y Ctrl+Mayús izquierdo+L (no se pueden reasignar por sí mismos, el juego no puede hacer eso, esto es para nuevos usuarios)
o puede encontrar el archivo inputBinding.xml en los documentos
busque algo como esto y elimínelo (es más fácil ir a la configuración de control y cambiar las claves)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<dispositivo de enlace="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<dispositivo de enlace="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" index="1"/>
</actionBinding>
- Se agregó la capacidad de habilitar o deshabilitar el humo personalizado en cada vehículo. (Botón K, o configura el tuyo propio en el control)
- Se agregó la capacidad de seleccionar un ajuste preestablecido para un vehículo entre los existentes. (Botón L, o configura el tuyo propio en el control)
Todos los estados se guardan en un archivo guardado y se cargan desde allí.