🚜 Exhaust Plus — sistema di scarico avanzato per Farming Simulator 25
Exhaust Plus è un sistema di fumo realistico che rielabora completamente lo scarico standard dei veicoli in Farming Simulator 25.
La mod sostituisce il fumo vanilla con un sistema di particelle multilivello che reagisce dinamicamente al carico del motore e ai giri.
Apri il pannello: Alt destro + Q. La combinazione di tasti può essere modificata nelle impostazioni dei comandi.
- Aggiunto un nuovo pannello delle impostazioni dei gas di scarico (Per aprire il pannello: Alt destro + Q.)
- Il fumo standard e il fumo particellare ora possono essere attivati indipendentemente: è possibile utilizzare un solo effetto, entrambi oppure disattivare completamente il fumo.
- Aggiunto un editor dei preset con cursori e inserimento numerico. Sono disponibili impostazioni per densità, dimensione, durata, velocità, colore e opacità delle particelle, oltre alla reazione del fumo al funzionamento del motore.
- Aggiunta la modifica separata degli strati di fumo e del sbuffo iniziale.
- Aggiunte tre modalità di anteprima: flusso di base, carico ridotto e carico massimo.
- I preset personalizzati possono essere salvati con un nome a scelta ed eliminati. I preset predefiniti rimangono invariati.
- I preset creati vengono salvati tra un avvio e l'altro del gioco e sono disponibili nell'elenco generale.
- Sincronizzazione di rete rielaborata: ogni macchina trasmette agli altri giocatori il preset selezionato e le proprie impostazioni del fumo.
- Il calcolo dell'intensità del fumo è stato spostato sul server, anche per i veicoli controllati dall'IA.
- Miglioramento del comportamento del fumo sui veicoli. (in precedenza le velocità minima e massima erano impostate rigorosamente nello script, ora vengono lette dal motore dall'attrezzatura)
- Comportamento del fumo sotto carico leggermente migliorato
- Risolto un errore presente nel registro quando si cambiavano le preimpostazioni in movimento
- Aggiunto nuovo preset LightSmoke
- Risolto un problema per cui quando la preimpostazione Vanilla era attivata su un veicolo, continuava a funzionare anche quando il motore era spento.
- Risolto un problema per cui se un veicolo avesse un lanciatore, da lì proveniva un secondo fumo.
- Linea Hud migliorata che appare quando si cambiano le preimpostazioni o si disabilita il fumo personalizzato
- Risolto un problema quando il fumo usciva da due tubi attivi, ma solo da uno!
- Risolto problema di sincronizzazione client-server-client. (Beh, più o meno)
- I tasti predefiniti sono stati sostituiti da ctrl sinistro+shift sinistro+K e ctrl+shift sinistro+L (non possono essere riassegnati da soli, il gioco non può farlo, questo è per i nuovi utenti)
oppure puoi trovare il file inputBinding.xml nei documenti
trova qualcosa di simile al suo interno ed eliminalo (è più semplice andare alle impostazioni di controllo e cambiare i tasti)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k"axisComponent="+" neutralInput="0" indice="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<binding device="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" axisComponent="+" neutralInput="0" indice="1"/>
</actionBinding>
- Aggiunta la possibilità di abilitare o disabilitare il fumo personalizzato su ciascun veicolo. (pulsante K o impostane uno personalizzato nel controllo)
- Aggiunta la possibilità di selezionare un preset per un veicolo tra quelli esistenti. (pulsante L o impostane uno personalizzato nel controllo)
Tutti gli stati vengono salvati in un salvataggio e caricati da esso.