🚜 Exhaust Plus — zaawansowany system wydechowy do Farming Simulator 25
Exhaust Plus to realistyczny dym, który całkowicie przebudowuje standardowy wydech maszyn w Farming Simulator 25.
Mod zastępuje domyślny dym wielopoziomowym systemem cząsteczek, który dynamicznie reaguje na obciążenie silnika i obroty.
Otwieranie panelu: prawy Alt + Q. Kombinację można zmienić w ustawieniach sterowania.
- Dodano nowy panel ustawień spalin (Otwieranie panelu: prawy Alt + Q.)
- Standardowy dym i dym cząsteczkowy można teraz włączać niezależnie: można używać jednego efektu, obu lub całkowicie wyłączyć dym.
- Dodano edytor presetów z suwakami i wprowadzaniem wartości liczbowych. Dostępne są ustawienia gęstości, rozmiaru, czasu życia, prędkości, koloru i przezroczystości cząsteczek, a także reakcji dymu na pracę silnika.
- Dodano osobną edycję warstw dymu i początkowego kłębu.
- Dodano trzy tryby podglądu: podstawowy przepływ, małe obciążenie i pełne obciążenie.
- Własne presety można zapisywać pod wybraną nazwą i usuwać. Gotowe presety pozostają bez zmian.
- Utworzone presety są zapisywane między uruchomieniami gry i są dostępne na ogólnej liście.
- Przerobiono synchronizację sieciową: każda maszyna przekazuje innym graczom wybrany preset i ustawienia dymu.
- Obliczanie intensywności dymu przeniesiono na serwer, również w przypadku pojazdów sterowanych przez AI.
- Poprawione zachowanie dymu w pojazdach. (wcześniej prędkości minimalne i maksymalne były ustalane ściśle w skrypcie, teraz są one odczytywane z silnika ze sprzętu)
- Nieznacznie poprawione zachowanie dymu pod obciążeniem
- Naprawiono błąd występujący w dzienniku podczas przełączania ustawień wstępnych w ruchu
- Dodano nowe ustawienie wstępne LightSmoke
- Naprawiono problem polegający na tym, że po włączeniu ustawienia wstępnego Vanilla w pojeździe, działało ono nadal po wyłączeniu silnika.
- Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli pojazd był wyposażony w wyrzutnię, wydobywał się stamtąd drugi dym.
- Ulepszona linia Hud, która pojawia się podczas przełączania ustawień wstępnych lub wyłączania niestandardowego dymu
- Naprawiono problem, gdy dym wydobywał się z dwóch aktywnych rur, ale tylko jednej!
— Naprawiono problem z synchronizacją klient-serwer-klient. (Cóż, w pewnym sensie)
- Domyślne klawisze zostały zastąpione lewym ctrl+lewym shift+K i ctrl+lewym shift+L (nie można ich ponownie przypisać, gra nie może tego zrobić, dotyczy to nowych użytkowników)
lub możesz znaleźć plik inputBinding.xml w dokumentach
znajdź w nim coś takiego i usuń to (łatwiej jest przejść do ustawień sterowania i zmienić klawisze)
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
<urządzenie wiązania="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" osiKomponent="+" neutralInput="0" indeks="1"/>
</actionBinding>
<actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
<urządzenie wiązania="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" osiKomponent="+" neutralInput="0" indeks="1"/>
</actionBinding>
- Dodano możliwość włączenia lub wyłączenia niestandardowego dymu w każdym pojeździe. (przycisk K lub ustaw własny w sterowaniu)
- Dodano możliwość wyboru ustawienia wstępnego pojazdu spośród istniejących. (Przycisk L lub ustaw własny w sterowaniu)
Wszystkie stany są zapisywane w zapisie i z niego ładowane.