Exhaust Plus

  • Exhaust Plus
  • Exhaust Plus
  • Exhaust Plus
  • Exhaust Plus
BMProd
4 164 subskrybentów
V2.0.0.0
40 535

🚜 Exhaust Plus — zaawansowany system wydechowy do Farming Simulator 25

Exhaust Plus to realistyczny dym, który całkowicie przebudowuje standardowy wydech maszyn w Farming Simulator 25.
Mod zastępuje domyślny dym wielopoziomowym systemem cząsteczek, który dynamicznie reaguje na obciążenie silnika i obroty.

Otwieranie panelu: prawy Alt + Q. Kombinację można zmienić w ustawieniach sterowania.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
8
  • - Dodano nowy panel ustawień spalin (Otwieranie panelu: prawy Alt + Q.)
    - Standardowy dym i dym cząsteczkowy można teraz włączać niezależnie: można używać jednego efektu, obu lub całkowicie wyłączyć dym.
    - Dodano edytor presetów z suwakami i wprowadzaniem wartości liczbowych. Dostępne są ustawienia gęstości, rozmiaru, czasu życia, prędkości, koloru i przezroczystości cząsteczek, a także reakcji dymu na pracę silnika.
    - Dodano osobną edycję warstw dymu i początkowego kłębu.
    - Dodano trzy tryby podglądu: podstawowy przepływ, małe obciążenie i pełne obciążenie.
    - Własne presety można zapisywać pod wybraną nazwą i usuwać. Gotowe presety pozostają bez zmian.
    - Utworzone presety są zapisywane między uruchomieniami gry i są dostępne na ogólnej liście.
    - Przerobiono synchronizację sieciową: każda maszyna przekazuje innym graczom wybrany preset i ustawienia dymu.
    - Obliczanie intensywności dymu przeniesiono na serwer, również w przypadku pojazdów sterowanych przez AI.

  • - Poprawione zachowanie dymu w pojazdach. (wcześniej prędkości minimalne i maksymalne były ustalane ściśle w skrypcie, teraz są one odczytywane z silnika ze sprzętu)
    - Nieznacznie poprawione zachowanie dymu pod obciążeniem

  • - Naprawiono błąd występujący w dzienniku podczas przełączania ustawień wstępnych w ruchu
    - Dodano nowe ustawienie wstępne LightSmoke
    - Naprawiono problem polegający na tym, że po włączeniu ustawienia wstępnego Vanilla w pojeździe, działało ono nadal po wyłączeniu silnika.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli pojazd był wyposażony w wyrzutnię, wydobywał się stamtąd drugi dym.
    - Ulepszona linia Hud, która pojawia się podczas przełączania ustawień wstępnych lub wyłączania niestandardowego dymu

  • - Naprawiono problem, gdy dym wydobywał się z dwóch aktywnych rur, ale tylko jednej!

  • — Naprawiono problem z synchronizacją klient-serwer-klient. (Cóż, w pewnym sensie)

  • - Domyślne klawisze zostały zastąpione lewym ctrl+lewym shift+K i ctrl+lewym shift+L (nie można ich ponownie przypisać, gra nie może tego zrobić, dotyczy to nowych użytkowników)

    lub możesz znaleźć plik inputBinding.xml w dokumentach

    znajdź w nim coś takiego i usuń to (łatwiej jest przejść do ustawień sterowania i zmienić klawisze)

    <actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_VANILLA">
    <urządzenie wiązania="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_k" osiKomponent="+" neutralInput="0" indeks="1"/>
    </actionBinding>
    <actionBinding action="BMP_EXHAUSTPLUS_PRESET_NEXT">
    <urządzenie wiązania="KB_MOUSE_DEFAULT" input="KEY_lctrl KEY_lshift KEY_l" osiKomponent="+" neutralInput="0" indeks="1"/>
    </actionBinding>

  • - Dodano możliwość włączenia lub wyłączenia niestandardowego dymu w każdym pojeździe. (przycisk K lub ustaw własny w sterowaniu)
    - Dodano możliwość wyboru ustawienia wstępnego pojazdu spośród istniejących. (Przycisk L lub ustaw własny w sterowaniu)

    Wszystkie stany są zapisywane w zapisie i z niego ładowane.

Kredyty
Uwagi
75