Kirikouano menüsü: F12, modüler ve kompakt bir paneli açar/kapatır. Gümüş, tam dolum, aşınma yok, uçuş, yüksek hız, dayanıklılık, otomatik kapılar/bariyerler ve serbest dünyalaştırma (geçişler) içerir; fıçıları temizleyin/tamir edin/boşaltın, tahıl seçin, paletleri/balyaları oluşturun, tüm araziyi satın alın, saha durumu düzenleyicisi, sağa devrilmiş araç, hızlı kaydetme, hareketli ve yeniden renklendirilebilir panel. Varsayılan olarak klavyeyle gezinme (tekerlek/tıklama veya Yukarı/Aşağı/Enter). Denetleyici: otomatik olarak atanan düğme yok (kendi ayarlarınızla herhangi bir çakışmayı önlemek için) - gerekiyorsa Seçenekler > Kontroller > Denetleyici'de "KM_MENU_*" eylemlerini kendiniz atayın. Panel, özel I/J/K/L tuşlarıyla (kamerayla çakışmaları önlemek için oklarla değil) hareket eder. Not: Zaman ve Hava Durumu eylemleri, oyun geliştirici konsolu komutlarını kullanır ve "-cheats" başlatma seçeneğini gerektirir; diğer tüm özellikler onsuz çalışır.
© Kirikouano. İzinsiz olarak yeniden dağıtmayın veya yeniden yüklemeyin.
Yeni: yük kayışları, hepsini tek tıklamayla sıkın/gevşetin (ARAÇ sekmesi)
- Palet/balya yükleme: tamamen yenilenmiş özel sistem (taşıma sırasında fizik devre dışı, uçuşan nesnelere son)
- Yükleme: 3 yükseklik seviyesine istifleme (2 yerine)
- Yükleme: takılı her römorkun gerçek boyutlarına göre otomatik sabitleme
- Yükleme: Tümü / Yalnızca paletler / Yalnızca balyalar filtresi
- Yükleme: yuvarlak ve kare balyaların konumlandırılması düzeltildi (artık yere değmiyor veya dışarı taşmıyorlar)
- Yükleme: paletler arasındaki boşluklar azaltıldı, daha sıkı yükleme
- Yükleme: römorkun ön ve arka tarafındaki taşmalar düzeltildi
- Boşaltma: tamamen yenilendi, „çiftlikte depolama” tarzında düzenli istifleme
- Boşaltma: bırakma yönünü seçme (ön/arka/sol/sağ)
- Tutarsızlıklara neden olan eski yinelenen yükleme sistemi kaldırıldı
- Araç ışınlama: ışınlandıktan sonra havalanabilen mafsallı araçlarla (traktörlerle) ilgili sorun düzeltildi
- Aletlerin manuel bağlanması: çeşitli bağlantı hataları düzeltildi
- Mağazalar (satın alma/satma/paletler): çift tıklama koruması, yinelenen satın alma/satışları önler
- Çok oyunculu kararlılık düzeltmeleri ve çeşitli dahili ayarlamalar
Arayüz tamamen yenilendi: yeni koyu tema, dekoratif kenarlık, yenilenmiş banner ve simgeler
Artık köpeği hareket ettirebilir, kulübesine geri döndürebilir ve onu besleyebilirsiniz
Araç ışınlama
• Yeni BİNALAR sekmesi: oyunun tüm kataloğundaki herhangi bir binayı veya çiti, seçilen nesnenin canlı fotoğraf önizlemesiyle birlikte ortaya çıkarın (ister ortaya çıkma listesinde ister önceden yerleştirilmiş binalarınıza göz atarak).
• Bir binayı tam olarak konumlandırmak için yönlü çapraz: hareket, döndürme, zemine yerleştirme — metin yerine gerçek ok simgeleriyle.
• Yanlışlıkla silme işlemlerini önlemek için bir binanın silinmesi çift onayla (tek tıklamayla kollar, 4 saniye içinde ikinci tıklamayla onaylanır) güvence altına alınır.
• Aynı binanın veya aynı aracın birbirini izleyen kurulumları, üst üste gelmelerini önlemek için artık otomatik olarak aralıklandırılmıştır.
• Çitlerle ilgili not: Oyun, yakına yerleştirilen aynı modeldeki iki çiti otomatik olarak tek bir sürekli ağda birleştirir — bu, oyunun kendisinin bir davranışıdır (modun değiştirebileceği bir şey değildir). Bağımsız olarak hareket ettirilebilen birkaç ayrı çite sahip olmak için her kurulumda farklı bir çit modeli seçin. İki çit zaten birleşmişse, onları tekrar ayırmak için oyunun yerel mağazasına gitmeniz gerekir.
• Oyunun gerçek simgeleriyle birlikte alan düzenleyicide (ALAN sekmesi) seçilen meyvenin yeni görüntü ön izlemesi.
• Oyunun yerel menülerinin ruhuna uygun olarak Menü düğmesi basma animasyonları.
• Farming Simulator 25 arayüzünün gerçek renklerini içeren yeni grafik paleti.
• Tamamen revize edilmiş kontrol cihazı navigasyonu: menü açıkken kamera ve araç kontrolleri artık rahatsız edilmiyor (kameranın yerleştirdiğiniz şeyi uygun şekilde konumlandırmak için gönüllü olarak serbest kaldığı BİNALAR sekmesi hariç).
• Klavye ve denetleyicideki sekme geçişi düzeltildi (daha önce yalnızca fareyle çalışıyordu).
DÜZELTMELER
• Düzeltildi: Bazen bir hata bir binanın düzgün şekilde silinmesini engelliyordu.
• Düzeltildi: Bina silindikten hemen sonra bir çökme meydana gelebiliyordu.
• Düzeltildi: Menü, listeye dönmeden eski bir binanın önizlemesinde takılıp kalabiliyordu.
• Düzeltildi: Çitler/binalar için çarpışmadan kaçınma, oyunun yerel mağazasına yerleştirildiğinde çalışmıyordu (artık hem menüden hem de mağazadan çalışıyor).
• Düzeltildi: Bazı araçlar oyun içinde gerçekten başarılı bir şekilde yüklendikleri halde oyun kayıtlarında başarısız olarak görünüyorlardı.
• Düzeltildi: Büyük araçların düz olmayan arazide ortaya çıkmaması (iniş konumu artık gerçek araziye dayalı).
• Menüde çeşitli kararlılık ve genel güvenilirlik ayarları.
Oyunda örneklenen gerçek renkler, sekmeler ve hayvanlar için özel simgeler tamamen görsel olarak elden geçirildi
Araç yeniden boyama + yeni yıkama/tamir/boya sesleri
Firma kontrol paneli için gerçek kayan pencere
Menü hareket hatası düzeltildi (I/J/K/L)
DEBUG sekmesi kaldırıldı (geliştirme araçları, normal oyunlara yönelik değil)
Tamamen Fransızca olan yeni bir SAHA sekmesi ekledim; bu sekme, oyunun Tarla Durumu penceresini (daha önce yalnızca İngilizceydi) 12 çevrilmiş ayarla (ekin, büyüme aşaması, yabani otlar, taşlar, toprak türü ve açısı, püskürtme, kireç, çiftçilik, yuvarlama, anız öğütme) değiştirdi.
Bir filo yöneticisi (tüm araçları aynı anda onarın/temizleyin/yakıt ikmali yapın), sağlam bir kontrol paneli, aktif sözleşmelerin bir listesi, çok oyunculu modda bağlı oyuncuların bir listesi, hızlı ileri sarma süresi (1 gün/hafta/ay) ve bir arayüz ölçeklendirme ayarı ekledim.
Harici bir pencere açılmasını önlemek için yerel "Para Ayarla" penceresini menüye tamamen entegre bir sistemle (ayarlanabilir miktar + ekle/kaldır) değiştirdim.
Birkaç hatayı düzelttim: hiçbir zaman doğru şekilde boşaltılmayan siloların doldurulması, sıfırda takılı kalan fabrikaların doldurulması ve aktif hasat sırasında çok oyunculu modda biçerdöverlerde sınırsız dolumun çökmesi.