Kirikouano Menu HUD

  • Kirikouano Menu HUD
  • Kirikouano Menu HUD
  • Kirikouano Menu HUD
KIRIKOUANO59
11 aboneleri
V1.6.0.0
6 379

Kirikouano Menu HUD: Farming Simulator 25 için 12 sekmeli HUD menüsü.

Menüyü oyun içinde SOL ALT + M ile açın. Menü, oyunun dilini otomatik olarak takip eder: Fransızca, İngilizce, Almanca, Lehçe ve İtalyanca.

12 SEKME
- Hileler: sınırsız para ve dolum, yıpranma yok, uçuş modu, hız, güç, duvarların içinden geçme.
- Araç: tüm filoyu temizleme, onarma, yeniden boyama ve yakıt doldurma; oyundaki herhangi bir aracı oluşturma.
- Çiftlik: otomatik kapılar, sınırsız arazi düzenleme ve yerleştirme, arazileri, siloları ve fabrikaları satın alma ve satma.
- Binalar: katalogdan bir bina oluşturun ve hassas şekilde yerleştirin (3 eksen, döndürme, eğme).
- Hayvancılık: otomatik yemleme, sağlık ve üretim %100, hayvan ekleme, süt satışı, hayvan kayıpları.
- Işınlanma: herhangi bir tarlaya veya bağlı oyuncuya.
- Paletler: otomatik olarak bir römorka yüklenen sınırsız palet ve balya.
- Tarla: tarla durumunun eksiksiz düzenleyicisi (ürün, büyüme, yabani otlar, toprak, kireç).
- Kamera: alan derinliği, sarsıntı, görüş alanı, fare hızı.
- Zaman ve hava durumu: 120x'e kadar zaman hızı, saat, hava durumu, zaman atlamaları.
- Sistem: hızlı kayıt, menü rengi, taşınabilir panel, çiftlik kontrol paneli.
- Arazi düzenleme: oyunun sınırlarının çok ötesine uzanan fırça ve canlı görüntüleme.

KURULUM
.zip dosyasını açmadan Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods klasörüne kopyalayın. Oyunu başlatın, kayıt dosyanızda modu etkinleştirin ve ardından SOL ALT + M tuşlarına basın.

BİLİNMESİ GEREKENLER
Bazı işlemler (saat, hava durumu, duvarların içinden geçme) oyunun konsolunu kullanır ve -cheats başlatma seçeneğini gerektirir. Diğer tüm işlevler bu seçenek olmadan çalışır.

Resmî site, yardım ve dosya doğrulama: https://kirikouano.github.io/kirikouano-menu-hud/

© Kirikouano. İzin alınmadan yeniden dağıtmayın veya tekrar yüklemeyin.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
7
  • Kumanda ve menü

    Mağazalarda, tabelalarda ve ölüler panelinde kumandayla tam gezinme: hareket etmek için yön tuşları, onaylamak için A, geri dönmek için B.
    Pencerede açıklama. Menünün renginde yeşil hale.
    Menü artık kapıları, zıplamayı veya çömelmeyi engellemiyor.
    ARAÇ sekmesi alt sekmelere ayrıldı: Bakım, Filo, Aletler, Sürüş, Mağaza, IC.
    Döner lamba için tek bir düğme.
    fr, en, de, pl, it dillerinde eksiksiz çeviriler. Bildirimlerin ve tabelaların otomatik çevirisi. Dil, oyunun dilini takip eder.

    Cadılar Bayramı

    Örümcek ağları, sallanan örümcek, menüyü açarken korkutucu ses.
    Dolu, kan yağmuru (kırmızı gökyüzü, kırmızı filtre, ekranda damlalar).
    Hava durumu sesleri: musallat olmuş yağmur, kırmızı şimşekli şeytani gök gürültüsü, geceleri kurtlar.
    Dehşet Paketi: jumpscare'lerden fısıltılara kadar rastgele olaylar.
    Işınlanırken çığlık.

    Hayvanların ölümü

    Açlık: yiyecek, su veya saman olmadan hayvan ölür. Önceden uyarı, ayarlanabilir gecikme.
    İmha masrafları, hayvancılık sigortası, ekranda kan lekeleri, ölüm sesi.
    Gerçek yaşa göre yerde 3D leşler: yetişkin, genç, yavru. Leşlerin üzerinde sinekler, leş yiyen kargalar.
    Günlük hijyen cezası. Kalan hayvanları zayıflatan bulaşma.
    R ile toplama (0,5 saniye basılı tutarak), gruplu toplama, gübre römorkuna yükleme. Toplandığında gübre verir.
    Toplanmazsa, römorkları doldurmadan yerde bulunan katı gübreye dönüşür.
    Bina bazında kayıp tablosu, gübreyi temizlemek için düğme.

    Sağlık ve uyarılar

    Ölümden önce geri sayımlı iki aşamalı hastalık.
    Aşırı nüfus uyarısı ve bulaşma uyarısı.
    Veteriner: her şeyi iyileştirir ve bulaşmayı ortadan kaldırır. Tahmini maliyet gösterilir.
    Dezenfektan: daha ucuzdur, yalnızca bulaşmayı ortadan kaldırır.
    Her yeni uyarıda zil, devre dışı bırakılabilir.
    Alt+G: menü açık olsa bile uyarıdaki binaya ışınlanma.

    Performans ve güvenilirlik

    Liste önbellekleri, silinen nesnelere karşı koruma.
    Yinelenen kod veya çeviri yok.
    Betiklerin başlığında telif hakkı.

  • Yeni: ağaç dikme (Ağaç dik düğmesi + ağaç türü seçimi, ÇİFTLİK sekmesi).
    Yeni: hava durumlarına dolu eklendi.
    ARAÇ sekmesi alt sekmelere ayrıldı (Bakım, Filo, Aletler, Sürüş, Mağaza, IC).
    Tepe lambası: tek bir AÇIK/KAPALI düğmesi.
    Tam otomatik çeviri (FR, EN, DE, PL, IT): menü, bildirimler ve paneller.
    Dil seçici kaldırıldı: menü oyunun dilini kullanır.
    Açıklamalar ve tuş metinleri Lehçe ve İtalyancaya çevrildi.

  • Yeni: yük kayışları, hepsini tek tıklamayla sıkın/gevşetin (ARAÇ sekmesi)
    - Palet/balya yükleme: tamamen yenilenmiş özel sistem (taşıma sırasında fizik devre dışı, uçuşan nesnelere son)
    - Yükleme: 3 yükseklik seviyesine istifleme (2 yerine)
    - Yükleme: takılı her römorkun gerçek boyutlarına göre otomatik sabitleme
    - Yükleme: Tümü / Yalnızca paletler / Yalnızca balyalar filtresi
    - Yükleme: yuvarlak ve kare balyaların konumlandırılması düzeltildi (artık yere değmiyor veya dışarı taşmıyorlar)
    - Yükleme: paletler arasındaki boşluklar azaltıldı, daha sıkı yükleme
    - Yükleme: römorkun ön ve arka tarafındaki taşmalar düzeltildi
    - Boşaltma: tamamen yenilendi, „çiftlikte depolama” tarzında düzenli istifleme
    - Boşaltma: bırakma yönünü seçme (ön/arka/sol/sağ)
    - Tutarsızlıklara neden olan eski yinelenen yükleme sistemi kaldırıldı
    - Araç ışınlama: ışınlandıktan sonra havalanabilen mafsallı araçlarla (traktörlerle) ilgili sorun düzeltildi
    - Aletlerin manuel bağlanması: çeşitli bağlantı hataları düzeltildi
    - Mağazalar (satın alma/satma/paletler): çift tıklama koruması, yinelenen satın alma/satışları önler
    - Çok oyunculu kararlılık düzeltmeleri ve çeşitli dahili ayarlamalar
    Arayüz tamamen yenilendi: yeni koyu tema, dekoratif kenarlık, yenilenmiş banner ve simgeler
    Artık köpeği hareket ettirebilir, kulübesine geri döndürebilir ve onu besleyebilirsiniz
    Araç ışınlama

  • • Yeni BİNALAR sekmesi: oyunun tüm kataloğundaki herhangi bir binayı veya çiti, seçilen nesnenin canlı fotoğraf önizlemesiyle birlikte ortaya çıkarın (ister ortaya çıkma listesinde ister önceden yerleştirilmiş binalarınıza göz atarak).
    • Bir binayı tam olarak konumlandırmak için yönlü çapraz: hareket, döndürme, zemine yerleştirme — metin yerine gerçek ok simgeleriyle.
    • Yanlışlıkla silme işlemlerini önlemek için bir binanın silinmesi çift onayla (tek tıklamayla kollar, 4 saniye içinde ikinci tıklamayla onaylanır) güvence altına alınır.
    • Aynı binanın veya aynı aracın birbirini izleyen kurulumları, üst üste gelmelerini önlemek için artık otomatik olarak aralıklandırılmıştır.
    • Çitlerle ilgili not: Oyun, yakına yerleştirilen aynı modeldeki iki çiti otomatik olarak tek bir sürekli ağda birleştirir — bu, oyunun kendisinin bir davranışıdır (modun değiştirebileceği bir şey değildir). Bağımsız olarak hareket ettirilebilen birkaç ayrı çite sahip olmak için her kurulumda farklı bir çit modeli seçin. İki çit zaten birleşmişse, onları tekrar ayırmak için oyunun yerel mağazasına gitmeniz gerekir.
    • Oyunun gerçek simgeleriyle birlikte alan düzenleyicide (ALAN sekmesi) seçilen meyvenin yeni görüntü ön izlemesi.
    • Oyunun yerel menülerinin ruhuna uygun olarak Menü düğmesi basma animasyonları.
    • Farming Simulator 25 arayüzünün gerçek renklerini içeren yeni grafik paleti.
    • Tamamen revize edilmiş kontrol cihazı navigasyonu: menü açıkken kamera ve araç kontrolleri artık rahatsız edilmiyor (kameranın yerleştirdiğiniz şeyi uygun şekilde konumlandırmak için gönüllü olarak serbest kaldığı BİNALAR sekmesi hariç).
    • Klavye ve denetleyicideki sekme geçişi düzeltildi (daha önce yalnızca fareyle çalışıyordu).

    DÜZELTMELER

    • Düzeltildi: Bazen bir hata bir binanın düzgün şekilde silinmesini engelliyordu.
    • Düzeltildi: Bina silindikten hemen sonra bir çökme meydana gelebiliyordu.
    • Düzeltildi: Menü, listeye dönmeden eski bir binanın önizlemesinde takılıp kalabiliyordu.
    • Düzeltildi: Çitler/binalar için çarpışmadan kaçınma, oyunun yerel mağazasına yerleştirildiğinde çalışmıyordu (artık hem menüden hem de mağazadan çalışıyor).
    • Düzeltildi: Bazı araçlar oyun içinde gerçekten başarılı bir şekilde yüklendikleri halde oyun kayıtlarında başarısız olarak görünüyorlardı.
    • Düzeltildi: Büyük araçların düz olmayan arazide ortaya çıkmaması (iniş konumu artık gerçek araziye dayalı).
    • Menüde çeşitli kararlılık ve genel güvenilirlik ayarları.

  • Oyunda örneklenen gerçek renkler, sekmeler ve hayvanlar için özel simgeler tamamen görsel olarak elden geçirildi
    Araç yeniden boyama + yeni yıkama/tamir/boya sesleri
    Firma kontrol paneli için gerçek kayan pencere
    Menü hareket hatası düzeltildi (I/J/K/L)
    DEBUG sekmesi kaldırıldı (geliştirme araçları, normal oyunlara yönelik değil)

  • Tamamen Fransızca olan yeni bir SAHA sekmesi ekledim; bu sekme, oyunun Tarla Durumu penceresini (daha önce yalnızca İngilizceydi) 12 çevrilmiş ayarla (ekin, büyüme aşaması, yabani otlar, taşlar, toprak türü ve açısı, püskürtme, kireç, çiftçilik, yuvarlama, anız öğütme) değiştirdi.

    Bir filo yöneticisi (tüm araçları aynı anda onarın/temizleyin/yakıt ikmali yapın), sağlam bir kontrol paneli, aktif sözleşmelerin bir listesi, çok oyunculu modda bağlı oyuncuların bir listesi, hızlı ileri sarma süresi (1 gün/hafta/ay) ve bir arayüz ölçeklendirme ayarı ekledim.

    Harici bir pencere açılmasını önlemek için yerel "Para Ayarla" penceresini menüye tamamen entegre bir sistemle (ayarlanabilir miktar + ekle/kaldır) değiştirdim.

    Birkaç hatayı düzelttim: hiçbir zaman doğru şekilde boşaltılmayan siloların doldurulması, sıfırda takılı kalan fabrikaların doldurulması ve aktif hasat sırasında çok oyunculu modda biçerdöverlerde sınırsız dolumun çökmesi.

Kredi
Yorumlar
7