Меню Кирикоуано: F12 открывает/закрывает модульную и компактную панель. Включает серебро, полную заливку, отсутствие износа, полет, высокую скорость, силу, автоматические двери/барьеры и свободное терраформирование (переключатели); очистить/ремонтировать/опустошить чаны, выбрать зерно, создать поддоны/тюки, купить любую местность, редактор статуса поля, перевернутую машину вправо, быстрое сохранение, подвижную и перекрашиваемую панель. Навигация с помощью клавиатуры (колесо/щелчок или вверх/вниз/ввод) по умолчанию. Контроллер: кнопки не назначаются автоматически (во избежание конфликта с вашими настройками). При необходимости назначьте действия «KM_MENU_*» самостоятельно в меню «Параметры» > «Управление» > «Контроллер». Панель перемещается с помощью специальных клавиш I/J/K/L (а не стрелок, чтобы избежать конфликтов с камерой). Примечание. Действия «Время» и «Погода» используют команды консоли разработчика игр и требуют опции запуска «-cheats»; все остальные функции работают и без него.
© Кирикоуано. Не распространяйте и не перезагружайте без разрешения.
Новинка: грузовые ремни, натянуть/ослабить все одним нажатием (вкладка ТРАНСПОРТ)
- Погрузка паллет/тюков: полностью переработанная собственная система (физика отключается во время транспортировки, летающих объектов больше нет)
- Погрузка: укладка на 3 уровня по высоте (вместо 2)
- Погрузка: автоматическая фиксация с учётом фактических размеров каждого присоединённого прицепа
- Погрузка: фильтр Всё / Только паллеты / Только тюки
- Погрузка: исправлено положение круглых и квадратных тюков (они больше не касались земли и не выступали за края)
- Погрузка: уменьшены пустые промежутки между паллетами, более плотная загрузка
- Погрузка: исправлены выступы спереди и сзади прицепа
- Разгрузка: полностью переработана, аккуратная укладка в стиле «хранения на ферме»
- Разгрузка: выбор направления выгрузки (вперёд/назад/влево/вправо)
- Удалена старая дублирующая система погрузки, создававшая несоответствия
- Телепортация транспорта: исправлена проблема сочленённых транспортных средств (тракторов), которые могли взлететь после телепортации
- Ручное присоединение орудий: исправлено несколько ошибок прицепления
- Магазины (покупка/продажа/паллеты): защита от двойного нажатия предотвращает повторные покупки/продажи
- Исправления стабильности в многопользовательском режиме и различные внутренние корректировки
Полностью переработан интерфейс: новая тёмная тема, декоративная рамка, обновлённые баннер и значки
Теперь можно также заставить собаку двигаться, вернуть её в будку и покормить
Телепортация транспорта
• Новая вкладка «ЗДАНИЯ»: создайте любое здание или забор из всего каталога игры с предварительным просмотром фотографий выбранного объекта в реальном времени (в списке появления или при просмотре уже размещенных зданий).
• Направленное перекрестие для точного позиционирования здания: перемещение, вращение, установка на землю — с помощью настоящих значков стрелок, а не текста.
• Удаление здания защищено двойным подтверждением (один щелчок активирует, второй щелчок в течение 4 секунд подтверждает), чтобы избежать случайного удаления.
• Последовательные установки одного и того же здания или одного и того же транспортного средства теперь автоматически распределяются между собой, чтобы предотвратить их перекрытие.
• Примечание по поводу заборов: игра автоматически объединяет два забора одной и той же модели, расположенные рядом, в одну непрерывную сеть — это поведение самой игры (не то, что мод может изменить). Чтобы иметь несколько отдельных ограждений, которые можно перемещать независимо, выберите для каждой установки другую модель ограждения. Если два забора уже слились, необходимо пройти через родной магазин игры, чтобы снова их разделить.
• Новый предварительный просмотр изображения выбранного фрукта в редакторе полей (вкладка ПОЛЕ) с реальными иконками игры.
• Анимация нажатия кнопок меню в духе родного меню игры.
• Новая графическая палитра, отображающая настоящие цвета интерфейса Farming Simulator 25.
• Полностью переработанная навигация контроллера: управление камерой и транспортным средством больше не нарушается, пока открыто меню (за исключением вкладки ЗДАНИЯ, где камера добровольно остается свободной для правильного позиционирования того, что вы размещаете).
• Исправлено переключение вкладок на клавиатуре и контроллере (ранее работало только с мышью).
ИСПРАВЛЕНИЯ
• Исправлено: ошибка иногда не позволяла правильно удалить здание.
• Исправлено: сбой мог произойти сразу после удаления здания.
• Исправлено: меню могло зависать на предварительном просмотре старого здания без возврата к списку.
• Исправлено: предотвращение столкновений для заборов/зданий не работало при размещении через собственный магазин игры (теперь работает как из меню, так и из магазина).
• Исправлено: некоторые транспортные средства в журналах игры отображались как неисправные, хотя на самом деле они были успешно загружены в игре.
• Исправлено: большие транспортные средства могли не появиться на неровной местности (положение приземления теперь основано на фактической местности).
• Различные настройки стабильности и общей надежности меню.
Полный визуальный пересмотр реальных цветов, взятых из игры, пользовательские значки для вкладок и животных.
Перекраска автомобиля + новые звуки мойки/ремонта/покраски
Настоящее плавающее окно для фирменной приборной панели
Исправлена ошибка перемещения по меню (I/J/K/L)
Удалена вкладка DEBUG (инструменты разработки, не предназначенные для обычных игр).
Я добавил новую вкладку ПОЛЕ полностью на французском языке, которая заменяет окно статуса поля в игре (ранее только на английском языке) 12 переведенными настройками (урожай, стадия роста, сорняки, камни, тип и угол почвы, опрыскивание, известь, вспашка, прикатывание, измельчение стерни).
Я добавил менеджер автопарка (ремонт/чистка/заправка всех транспортных средств одновременно), фирменную панель управления, список активных контрактов, список подключенных игроков в мультиплеере, перемотку вперед (1 день/неделя/месяц) и настройку масштабирования интерфейса.
Я заменил родное окно «Установить деньги» на систему, полностью интегрированную в меню (регулировка суммы + добавление/удаление), чтобы не открывать внешнее окно.
Я исправил несколько ошибок: заполнение бункеров, которые никогда не опустошались должным образом, заполнение заводов, которые оставались на нуле, и сбой неограниченного заполнения на комбайнах в мультиплеере во время активного сбора урожая.