[WIP] Forragem e rendimento realistas
Status do projeto: Em desenvolvimento (fase de codificação)
Este projeto está atualmente na fase de script ativo. Como valorizo uma implementação matemática perfeita da lógica de rendimento, o sistema de gerenciamento de alimentação no LS25 está sendo fundamentalmente revolucionado.
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Descrição (DE/EN)
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Você já se perguntou por que a grama nunca estraga no Farming Simulator ou por que a chuva não afeta a qualidade do feno? O mod Realistic Forage & Yield muda isso!
Este mod traz profundidade tática real para a agricultura de pastagens. É preciso ficar atento ao clima, pois erros na colheita agora serão punidos diretamente.
Gerenciamento realista de grama e feno:
• Decomposição da grama: a grama recém-cortada perde 5% de sua produção por dia (no jogo) se for deixada no campo. A velocidade compensa!
• Secagem realista do feno: Assim que a grama é revirada, o volume cai imediatamente para 50% (simulando densidade e perda de folhas).
• Bônus de giro: Cada giro adicional aumenta o rendimento em 10%, e cada dia de exposição solar proporciona 5% adicionais. Você consegue encontrar a janela de tempo perfeita?
• Risco de chuva: Assim que chove, o feno e a palha ficam molhados! O rendimento cai imediatamente para 50% e o processo de secagem é reiniciado.
• Perda de fardo: fardos desembrulhados armazenados na chuva perderão conteúdo/qualidade com o tempo.
Gerenciamento realista de palha:
• Danos causados pela chuva: Assim que chove na palha, o rendimento cai imediatamente para 50%. A palha molhada fica pesada e perde volume.
• Princípio de secagem: Tal como o feno, a palha molhada agora precisa de ser “tratada”. Ao repousar em dias ensolarados ou girar ativamente (opcionalmente ajustável), o rendimento pode ser aumentado lentamente novamente, mas nunca mais atinge 100% da qualidade original.
• Fator tempo: Mesmo sem chuva, a palha perde ligeiramente o seu rendimento (-5% por dia) se permanecer por um período extremamente longo (vários dias) à medida que é incorporada ao solo ou às intempéries.
[PT]
Já se perguntou por que a grama nunca estraga no Farming Simulator ou por que a chuva não afeta a qualidade do feno? “Forragem e rendimento realistas” está aqui para mudar isso!
Este mod introduz uma tomada de decisão tática profunda para a agricultura de pastagens. Observe atentamente a previsão do tempo, pois os erros de colheita agora têm consequências.
Gerenciamento realista de grama e feno:
Decomposição da grama: a grama recém-cortada perde 5% do rendimento por dia se for deixada no campo. A velocidade é fundamental!
Secagem realista de feno: transformar grama em feno reduz imediatamente o volume para 50% (simulando mudanças de densidade).
Bônus de giro: Cada passagem adicional de tedding aumenta o rendimento em 10%, e cada dia ensolarado adiciona outros 5%. Você consegue encontrar a janela perfeita?
Impacto da chuva: a chuva redefine o rendimento de feno e palha para 50% e reinicia o processo de secagem.
Degradação do fardo: fardos desembrulhados deixados na chuva perderão volume e qualidade com o tempo.
Gerenciamento realista de palha:
Danos causados pela chuva: Se chover na palha enfaixada, o rendimento cai imediatamente para 50%. A palha molhada fica pesada e perde volume útil.
Lógica de secagem: assim como o feno, a palha molhada agora precisa de atenção. Deixando-o ao sol ou usando um espalhador (configuração opcional), você pode recuperar lentamente o rendimento, embora nunca mais alcance a qualidade original de 100%.
Fator Tempo: Mesmo sem chuva, a palha perde 5% do rendimento por dia se deixada no campo por muito tempo devido ao intemperismo e à integração do solo.
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Recursos planejados (roteiro):
[X] Conceito lógico e tabelas de rendimento
[] Script de consultas meteorológicas (LUA)
[] Integração do apodrecimento do fardo
[] Exibição da interface do usuário para umidade/qualidade atual
Observação: este é um mod de script. Ele será projetado para ser compatível com qualquer máquina (incluindo mods)!
Informação: Como o KingMods limita o upload de imagens a um máximo de 4, faltam dois diagramas (produção de grama e perda de palha)