Всем привет!
С момента последнего обновления прошло уже некоторое время, поэтому я хотел кратко рассказать о текущем состоянии Realistic Forage & Yield.
Из-за долгосрочных проблем со здоровьем мне пришлось значительно замедлить разработку в последние несколько месяцев. Я не буду вдаваться в подробности, но сейчас здоровье и восстановление имеют приоритет.
———————————
Хотя разработка в настоящее время приостановлена, проект далеко не заброшен! Перед перерывом я активно работал над внутриигровым интерфейсом и хотел бы вкратце показать, что запланировано:
Отображение статуса в реальном времени: Динамическое наложение, показывающее актуальные данные о поле, такие как текущая влажность валка, факторы ухудшения качества из-за погодных условий и содержание сухого вещества.
Умные индикаторы интерфейса: Цветовые предупреждения и уведомления, когда качество корма или соломы снижается из-за дождя или времени. Это поможет вам понять, когда пора ворошить, прессовать или обматывать.
Чистый и минималистичный дизайн: Разработан для плавной интеграции в HUD основной игры без перегруженности экрана.
———————————
Спасибо всем за терпение и поддержку. Это займёт больше времени, но принцип «Качество важнее скорости» остаётся основополагающим!
Следите за новостями,
ThatLoFiModding
I look forward to using this mod whenever it comes out, but by all means, take care of yourself! The people that are following this mod and that play this game aren't going anywhere. Might as well take it slow for your sake and for the quality of the mod. Get well soon brother!
Привет всем, просто краткая информация с моей стороны о том, почему со 2 мая все было немного затишье.
К сожалению, я заболел довольно серьезной болезнью 🤒, и что еще хуже, компонент моего нынешнего компьютера просто решил умереть. Для Realistic Forage & Yield это означает, что код на 100% закончен и готов, но прямо сейчас я просто не могу протестировать его в игре на предмет ошибок и ошибок.
Вдобавок ко всему, за последние две недели цены на запасные части ПК просто сумасшедшие, что, к сожалению, немного отодвигает этап тестирования.
Честно говоря, это разбивает мне сердце, потому что сценарий готов к работе, но я придерживаюсь своего девиза «Качество превыше скорости»: я отказываюсь давать вам непроверенный мод, который может в конечном итоге испортить вашу сохраненную игру. Как только я встану на ноги и этот аппаратный барьер будет преодолен, мы отправимся прямо на испытательные поля!
Чтобы показать вам, что на самом деле все происходит за кулисами, я приложил ниже небольшой фрагмент основной логики. Обратите внимание, что некоторые части подвергаются цензуре. Я решил размыть основные математические алгоритмы и точные пороговые значения движка, чтобы защитить исходную идею и структуру этого мода от копирования до выпуска. Но как видите, динамическая механика сушки и гниения полностью структурирована!
Огромное спасибо за ваше терпение и поддержку, это действительно очень много значит для меня. Берегите себя, все! ✨