Реалистичная подача и урожайность

ThatLoFiModding
1 подписчик

[НЗП] Реалистичный корм и урожайность
Статус проекта: В разработке (этап кодирования)
Этот проект в настоящее время находится на стадии активного написания сценария. Поскольку я ценю идеальную математическую реализацию логики производительности, система управления подачей в LS25 претерпевает фундаментальную революцию.

————————————————————————————————————————

Описание (нем./англ.)
[РУ]
Вы когда-нибудь задумывались, почему трава в Farming Simulator никогда не портится или почему дождь не влияет на качество сена? Мод Realistic Forage & Yield меняет это!
Этот мод привносит настоящую тактическую глубину в пастбищное земледелие. За погодой придется внимательно следить, ведь ошибки при уборке урожая теперь будут напрямую наказываться.

Реалистичное управление травой и сеном:
• Разложение травы: свежескошенная трава теряет 5 % своего урожая в день (в игре), если ее оставить на поле. Скорость окупается!
• Реалистичная сушка сена: как только трава переворачивается, объем сразу падает до 50% (имитируя плотность и потерю листьев).
• Бонус за обращение: каждый дополнительный поворот увеличивает урожайность на 10%, а каждый день пребывания на солнце дает дополнительные 5%. Сможете ли вы найти идеальное временное окно?
• Риск дождя: Как только идет дождь, сено и солома намокают! Выход сразу падает до 50%, и процесс сушки начинается снова.
• Потеря тюков. Неупакованные тюки, хранящиеся под дождем, со временем теряют содержимое/качество.

Реалистичное управление соломой:
• Повреждения от дождя: Как только на лежащую солому идет дождь, урожайность сразу падает до 50%. Влажная солома становится тяжелой и теряет объем.
• Принцип сушки: Как и сено, влажную солому теперь необходимо «обработать». Лежа в солнечные дни или активно переворачивая (опционально регулируемый), урожайность можно постепенно снова увеличить, но никогда больше не достичь 100% исходного качества.
• Фактор времени: Даже без дождя солома немного теряет урожайность (-5% в день), если она лежит очень долго (более нескольких дней) из-за заделки в почву или погодных условий.

[РУ]
Вы когда-нибудь задумывались, почему трава в Farming Simulator никогда не портится или почему дождь не влияет на качество сена? «Реалистичный корм и урожайность» здесь, чтобы изменить это!
Этот мод вводит глубокий процесс принятия тактических решений в пастбищном сельском хозяйстве. Внимательно следите за прогнозом погоды, поскольку ошибки при сборе урожая теперь имеют последствия.

Реалистичное управление травой и сеном:
Разложение травы: свежескошенная трава теряет 5% урожая в день, если ее оставить на поле. Скорость имеет решающее значение!
Реалистичная сушка сена: Превращение травы в сено немедленно уменьшает объем до 50 % (имитируя изменения плотности).
Бонус за поворот: каждый дополнительный проход ворошения увеличивает урожайность на 10 %, а каждый солнечный день добавляет еще 5 %. Сможете ли вы найти идеальное окно?
Влияние дождя: дождь сбрасывает урожайность сена и соломы до 50 % и возобновляет процесс сушки.
Разложение тюков. Неупакованные тюки, оставленные под дождем, со временем теряют объем и качество.

Реалистичное управление соломой:
Повреждение от дождя: Если на уложенную солому идет дождь, урожайность сразу же падает до 50%. Влажная солома становится тяжелой и теряет полезный объем.
Логика сушки: Как и сено, мокрая солома теперь требует внимания. Оставив его на солнце или используя сеноворошилку (дополнительная настройка), вы можете постепенно восстановить урожай, хотя он никогда больше не достигнет первоначального 100% качества.
Фактор времени: даже без дождя солома теряет 5 % урожая в день, если ее оставить на поле слишком долго из-за атмосферных воздействий и интеграции почвы.

————————————————————————————————————————

Планируемые функции (дорожная карта):
[X] Логическая концепция и таблицы доходности
[ ] Скрипты запросов погоды (LUA)
[ ] Интеграция гниения тюков
[ ] Отображение пользовательского интерфейса для текущей влажности/качества

Примечание. Это мод-скрипт. Он будет совместим с любыми машинами (включая моды)!




Информация: Поскольку KingMods ограничивает загрузку изображений максимум 4-мя, отсутствуют две диаграммы (урожайность травы и потери соломы)

Реалистичная подача и урожайность
Реалистичная подача и урожайность
Реалистичная подача и урожайность
Реалистичная подача и урожайность
3
2%
Комментарии
0