[WIP] Forraje y rendimiento realistas
Estado del proyecto: En desarrollo (fase de codificación)
Este proyecto se encuentra actualmente en la fase de scripting activo. Puesto que valoro una implementación matemática perfecta de la lógica de rendimiento, el sistema de gestión de pienso del LS25 está sufriendo una revolución fundamental.
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Descripción (DE/EN)
[ES]
¿Alguna vez te has preguntado por qué la hierba nunca se echa a perder en Farming Simulator o por qué la lluvia no afecta la calidad del heno? ¡El mod Realistic Forage & Yield cambia eso!
Este mod aporta una profundidad táctica real al cultivo de pastizales. Hay que vigilar atentamente la meteorología, porque los errores en la cosecha ahora serán castigados directamente.
Manejo realista de pasto y heno:
• Descomposición del césped: el césped recién cortado pierde el 5 % de su rendimiento por día (en el juego) si se deja en el campo. ¡La velocidad vale la pena!
• Secado de heno realista: tan pronto como se gira el césped, el volumen cae inmediatamente al 50% (simulando densidad y pérdida de hojas).
• Bonificación de giro: Cada giro adicional aumenta el rendimiento en un 10%, y cada día de exposición al sol proporciona un 5% adicional. ¿Puedes encontrar la ventana de tiempo perfecta?
• Riesgo de lluvia: ¡En cuanto llueve, el heno y la paja se mojan! El rendimiento cae inmediatamente al 50% y el proceso de secado comienza de nuevo.
• Pérdida de fardos: los fardos sin envolver almacenados bajo la lluvia perderán contenido/calidad con el tiempo.
Manejo realista de la paja:
• Daños por lluvia: tan pronto como llueve sobre la paja, el rendimiento cae inmediatamente al 50 %. La paja mojada se vuelve pesada y pierde volumen.
• Principio de secado: al igual que el heno, la paja húmeda ahora necesita ser “tratada”. Al tumbarse en días soleados o girar activamente (opcionalmente ajustable), el rendimiento puede volver a aumentar lentamente, pero nunca vuelve a alcanzar el 100% de la calidad original.
• Factor tiempo: Incluso sin lluvia, la paja pierde ligeramente su rendimiento (-5% por día) si permanece durante mucho tiempo (más de varios días) mientras se incorpora al suelo o a la intemperie.
[ES]
¿Alguna vez te has preguntado por qué la hierba nunca se echa a perder en Farming Simulator o por qué la lluvia no afecta la calidad del heno? ¡“Forraje y rendimiento realistas” está aquí para cambiar eso!
Este mod introduce una profunda toma de decisiones tácticas en el cultivo de pastizales. Esté atento al pronóstico del tiempo, ya que los errores en la cosecha ahora tienen consecuencias.
Manejo realista de pasto y heno:
Descomposición del césped: el césped recién cortado pierde un 5 % de rendimiento por día si se deja en el campo. ¡La velocidad es clave!
Secado de heno realista: convertir el pasto en heno reduce inmediatamente el volumen al 50 % (simulando cambios de densidad).
Bonificación por giro: cada pasada de henificación adicional aumenta el rendimiento en un 10 % y cada día soleado añade otro 5 %. ¿Puedes encontrar la ventana perfecta?
Impacto de la lluvia: la lluvia restablece el rendimiento de heno y paja al 50 % y reinicia el proceso de secado.
Degradación de las pacas: las pacas sin envolver que se dejan bajo la lluvia perderán volumen y calidad con el tiempo.
Manejo realista de la paja:
Daños por lluvia: si llueve sobre paja hilada, el rendimiento cae inmediatamente al 50 %. La paja mojada se vuelve pesada y pierde volumen utilizable.
Lógica del secado: al igual que el heno, la paja mojada ahora necesita atención. Dejándolo al sol o utilizando un henificador (configuración opcional), poco a poco podrás recuperar el rendimiento, aunque nunca volverá a alcanzar el 100% de calidad original.
Factor de tiempo: Incluso sin lluvia, la paja pierde un 5 % de rendimiento por día si se deja en el campo durante demasiado tiempo debido a la erosión y la integración del suelo.
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Funciones planificadas (hoja de ruta):
[X] Concepto lógico y tablas de rendimiento
[] Scripting de consultas meteorológicas (LUA)
[ ] Integración de la descomposición de balas
[ ] Visualización de la interfaz de usuario para la humedad/calidad actual
Nota: Esta es una modificación de secuencia de comandos. ¡Será diseñado para ser compatible con cualquier máquina (incluidos los mods)!
Información: Dado que KingMods limita la carga de imágenes a un máximo de 4, faltan dos diagramas (rendimiento de pasto y pérdida de paja)