Hola a todos,
Ha pasado un tiempo desde la última actualización, así que quería compartir una breve señal de vida sobre Realistic Forage & Yield.
Por motivos de salud a largo plazo, durante los últimos meses he tenido que ralentizar considerablemente el desarrollo. No entraré en detalles, pero ahora mismo la salud y la recuperación son prioritarias.
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Aunque el progreso está actualmente en pausa, ¡el proyecto está lejos de estar muerto! Antes de tomarme un descanso, estaba trabajando activamente en la interfaz de usuario del juego y me gustaría mostraros brevemente lo que está previsto:
Visualización del estado en directo: Una superposición dinámica que muestra datos del campo en tiempo real, como la humedad actual de la hilera, los factores de degradación causados por el clima y el contenido de materia seca.
Indicadores de UI inteligentes: Avisos y notificaciones codificados por colores cuando la calidad del forraje o la paja disminuye debido a la lluvia o al paso del tiempo, ayudándoos a decidir cuándo es el momento de voltear, empacar o envolver.
Diseño limpio y minimalista: Diseñado para integrarse a la perfección en el HUD del juego base sin saturar la pantalla.
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Gracias a todos por vuestra paciencia y apoyo. Esto llevará más tiempo, pero «La calidad por encima de la velocidad» sigue siendo el principio fundamental.
Seguid atentos,
ThatLoFiModding
I look forward to using this mod whenever it comes out, but by all means, take care of yourself! The people that are following this mod and that play this game aren't going anywhere. Might as well take it slow for your sake and for the quality of the mod. Get well soon brother!
Hola a todos, solo una breve actualización de mi parte sobre por qué las cosas han estado un poco tranquilas desde el 2 de mayo.
Desafortunadamente, sufrí una enfermedad bastante grave 🤒 y, para empeorar las cosas, un componente de mi PC actual decidió morir. Para Realistic Forage & Yield, esto significa que el código está 100% terminado y listo, pero en este momento simplemente no puedo probarlo dentro del juego para verificar si hay errores.
Además de eso, los precios de las piezas de repuesto de PC se han disparado durante las últimas dos semanas, lo que lamentablemente retrasa un poco la fase de prueba.
Honestamente, me rompe el corazón porque el guión está listo, pero me atengo a mi lema "Calidad sobre velocidad": me niego a darte un mod no probado que podría terminar corrompiendo tu partida guardada. Tan pronto como me recupere y se supere este obstáculo de hardware, ¡nos dirigiremos directamente a los campos de prueba!
Para mostrarle que las cosas realmente se están moviendo detrás de escena, adjunto un pequeño fragmento de la lógica principal a continuación. Tenga en cuenta que ciertas partes están censuradas. Decidí borrar los algoritmos matemáticos centrales y los umbrales exactos del motor para proteger la idea original y el diseño de este mod para que no se copien antes del lanzamiento. Pero como puede ver, ¡la mecánica dinámica de secado y descomposición está completamente estructurada!
Muchas gracias por su paciencia y apoyo, realmente significa mucho para mí. ¡Cuídense todos! ✨