Ciao a tutti,
È passato un po’ di tempo dall’ultimo aggiornamento, quindi volevo darvi un breve aggiornamento riguardo a Realistic Forage & Yield.
Per motivi di salute a lungo termine, negli ultimi mesi ho dovuto rallentare notevolmente lo sviluppo. Non entrerò nei dettagli, ma al momento la salute e la guarigione hanno la priorità.
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Anche se i progressi sono attualmente sospesi, il progetto è tutt’altro che morto! Prima di prendermi una pausa, stavo lavorando attivamente sull’interfaccia utente di gioco e vorrei darvi una rapida anticipazione di ciò che è previsto:
Visualizzazione dello stato in tempo reale: Un overlay dinamico che mostra i dati del campo in tempo reale, come l’umidità attuale dell’andana, i fattori di degrado dovuti alle condizioni meteorologiche e il contenuto di sostanza secca.
Indicatori UI intelligenti: Avvisi e notifiche codificati a colori quando la qualità del foraggio o della paglia diminuisce a causa della pioggia o del tempo, aiutandovi a decidere quando è il momento di rivoltare, imballare o avvolgere.
Design pulito e minimalista: Progettato per integrarsi perfettamente nell’HUD del gioco base senza ingombrare lo schermo.
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Grazie a tutti per la pazienza e il supporto. Ci vorrà più tempo, ma la qualità prima della velocità rimane il principio fondamentale!
Restate sintonizzati,
ThatLoFiModding
I look forward to using this mod whenever it comes out, but by all means, take care of yourself! The people that are following this mod and that play this game aren't going anywhere. Might as well take it slow for your sake and for the quality of the mod. Get well soon brother!
Ciao a tutti, solo un breve aggiornamento da parte mia sul motivo per cui le cose sono state un po' tranquille dal 2 maggio.
Sfortunatamente, ho contratto una brutta malattia 🤒 e, come se non bastasse, un componente del mio attuale PC ha deciso di morire. Per Realistic Forage & Yield, ciò significa che il codice è finito e pronto al 100%, ma al momento semplicemente non posso testarlo nel gioco per verificare la presenza di bug ed errori.
Inoltre, nelle ultime due settimane i prezzi per i pezzi sostitutivi del PC sono impazziti, il che purtroppo ritarda un po' la fase di test.
Onestamente mi si spezza il cuore perché lo script è pronto, ma resto fedele al mio motto "Qualità più che velocità": mi rifiuto di darti una mod non testata che potrebbe finire per corrompere il tuo salvataggio. Non appena mi sarò ripreso e l'ostacolo hardware sarà stato superato, andremo direttamente sui campi di prova!
Per mostrarti che le cose si stanno effettivamente muovendo dietro le quinte, ho allegato di seguito un piccolo frammento della logica principale. Tieni presente che alcune parti sono censurate. Ho deciso di offuscare gli algoritmi matematici fondamentali e le soglie esatte del motore per proteggere l'idea originale e il layout di questa mod dalla copiatura prima del rilascio. Ma come puoi vedere, i meccanismi dinamici di essiccazione e decomposizione sono completamente strutturati!
Grazie mille per la pazienza e il supporto, significa davvero tanto per me. Fate attenzione a tutti! ✨