[Add-on do Blender] Ferramenta de posicionamento UV

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V1.0.0.1
1 573

Primeiro lançamento público do FS25 UV Position Tool para Blender.

Funcionalidades:

-Movimento relativo de UV em oito direções
-Passo de movimento configurável
-Posicionamento absoluto em mosaicos UV
-Ferramentas auxiliares para as linhas wet e dry
-Acesso direto a todos os 16 slots de luzes do Farming Simulator 25
-Verificação de segurança para seleções que abrangem vários mosaicos UV
-Suporte ao Modo de Edição para vários objetos
-Suporte para desfazer

Compatibilidade:

-Blender 4.0 e mais recente
-Testado com o Blender 4.0, 5.1.2 e 5.2.1 LTS

Instalação:

-Transfira fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip abaixo.

-No Blender, selecione Editar → Preferências → Extensões → Instalar…, escolha o ficheiro ZIP e ative o add-on.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • A interface do utilizador foi tornada mais clara.

    Foi adicionado um novo assistente XML, que simplifica significativamente a criação de ficheiros FS25.

    Exemplo de saída:

    Código
    <staticLightCompounds>
    <staticLightCompound>
    <node node="Cube" intensity="3"/>
    </staticLightCompound>
    </staticLightCompounds>


    1)Selecione um ou mais objetos de malha no Blender.
    2)Abra o FS25 XML Assistant e escolha Utilizar malhas selecionadas.
    3)Reveja ou edite o nome de cada nó XML proposto.
    4)Defina manualmente a intensidade de cada malha.
    5)Desative as entradas que não devem ser incluídas.
    6)Copie o bloco staticLightCompounds gerado ou guarde-o como um ficheiro XML.

Créditos
  • Maddog Design
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