Primeiro lançamento público do FS25 UV Position Tool para Blender.
Funcionalidades:
-Movimento relativo de UV em oito direções
-Passo de movimento configurável
-Posicionamento absoluto em mosaicos UV
-Ferramentas auxiliares para as linhas wet e dry
-Acesso direto a todos os 16 slots de luzes do Farming Simulator 25
-Verificação de segurança para seleções que abrangem vários mosaicos UV
-Suporte ao Modo de Edição para vários objetos
-Suporte para desfazer
Compatibilidade:
-Blender 4.0 e mais recente
-Testado com o Blender 4.0, 5.1.2 e 5.2.1 LTS
Instalação:
-Transfira fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip abaixo.
-No Blender, selecione Editar → Preferências → Extensões → Instalar…, escolha o ficheiro ZIP e ative o add-on.
A interface do utilizador foi tornada mais clara.
Foi adicionado um novo assistente XML, que simplifica significativamente a criação de ficheiros FS25.
Exemplo de saída:
Código
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Selecione um ou mais objetos de malha no Blender.
2)Abra o FS25 XML Assistant e escolha Utilizar malhas selecionadas.
3)Reveja ou edite o nome de cada nó XML proposto.
4)Defina manualmente a intensidade de cada malha.
5)Desative as entradas que não devem ser incluídas.
6)Copie o bloco staticLightCompounds gerado ou guarde-o como um ficheiro XML.