Primera versión pública de FS25 UV Position Tool para Blender.
Características:
-Movimiento relativo de UV en ocho direcciones
-Paso de movimiento configurable
-Posicionamiento absoluto en mosaicos UV
-Herramientas auxiliares para las filas wet y dry
-Acceso directo a las 16 ranuras de luces de Farming Simulator 25
-Comprobación de seguridad para selecciones que abarcan varios mosaicos UV
-Compatibilidad con el modo Edición para varios objetos
-Compatibilidad con deshacer
Compatibilidad:
-Blender 4.0 y posteriores
-Probado con Blender 4.0, 5.1.2 y 5.2.1 LTS
Instalación:
-Descarga fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip a continuación.
-En Blender, selecciona Editar → Preferencias → Extensiones → Instalar…, elige el archivo ZIP y activa el complemento.
La interfaz de usuario se ha hecho más clara.
Se ha añadido un nuevo asistente XML, que simplifica considerablemente la creación de archivos FS25.
Ejemplo de salida:
Código
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Selecciona uno o varios objetos de malla en Blender.
2)Abre FS25 XML Assistant y elige Usar mallas seleccionadas.
3)Revisa o edita el nombre de cada nodo XML propuesto.
4)Establece manualmente la intensidad de cada malla.
5)Desactiva las entradas que no deban incluirse.
6)Copia el bloque staticLightCompounds generado o guárdalo como archivo XML.