Eerste openbare release van de FS25 UV Position Tool voor Blender.
Functies:
-Relatieve UV-verplaatsing in acht richtingen
-Instelbare verplaatsingsstap
-Absolute positionering van UV-tegels
-Hulpmiddelen voor wet- en dry-rijen
-Directe toegang tot alle 16 lichtslots van Farming Simulator 25
-Veiligheidscontrole voor selecties die meerdere UV-tegels omvatten
-Ondersteuning voor de Bewerkingsmodus met meerdere objecten
-Ondersteuning voor ongedaan maken
Compatibiliteit:
-Blender 4.0 en nieuwer
-Getest met Blender 4.0, 5.1.2 en 5.2.1 LTS
Installatie:
-Download hieronder fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip.
-Ga in Blender naar Bewerken → Voorkeuren → Extensies → Installeren…, selecteer het ZIP-bestand en schakel de add-on in.
De gebruikersinterface is duidelijker gemaakt.
Er is een nieuwe XML-wizard toegevoegd, die het maken van FS25-bestanden aanzienlijk vereenvoudigt.
Voorbeeldoutput:
Code
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Selecteer een of meer meshobjecten in Blender.
2)Open FS25 XML Assistant en kies Geselecteerde meshes gebruiken.
3)Controleer of bewerk de voorgestelde XML-knooppuntnaam.
4)Stel de intensiteit voor elke mesh handmatig in.
5)Schakel vermeldingen uit die niet mogen worden opgenomen.
6)Kopieer het gegenereerde staticLightCompounds-blok of sla het op als XML-bestand.