[Blender-add-on] UV-positioneringstool

  • [Blender-add-on] UV-positioneringstool
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.1
1 574

Eerste openbare release van de FS25 UV Position Tool voor Blender.

Functies:

-Relatieve UV-verplaatsing in acht richtingen
-Instelbare verplaatsingsstap
-Absolute positionering van UV-tegels
-Hulpmiddelen voor wet- en dry-rijen
-Directe toegang tot alle 16 lichtslots van Farming Simulator 25
-Veiligheidscontrole voor selecties die meerdere UV-tegels omvatten
-Ondersteuning voor de Bewerkingsmodus met meerdere objecten
-Ondersteuning voor ongedaan maken

Compatibiliteit:

-Blender 4.0 en nieuwer
-Getest met Blender 4.0, 5.1.2 en 5.2.1 LTS

Installatie:

-Download hieronder fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip.

-Ga in Blender naar Bewerken → Voorkeuren → Extensies → Installeren…, selecteer het ZIP-bestand en schakel de add-on in.

Server
Consoles
Wijzigingslog
2
  • De gebruikersinterface is duidelijker gemaakt.

    Er is een nieuwe XML-wizard toegevoegd, die het maken van FS25-bestanden aanzienlijk vereenvoudigt.

    Voorbeeldoutput:

    Code
    <staticLightCompounds>
    <staticLightCompound>
    <node node="Cube" intensity="3"/>
    </staticLightCompound>
    </staticLightCompounds>


    1)Selecteer een of meer meshobjecten in Blender.
    2)Open FS25 XML Assistant en kies Geselecteerde meshes gebruiken.
    3)Controleer of bewerk de voorgestelde XML-knooppuntnaam.
    4)Stel de intensiteit voor elke mesh handmatig in.
    5)Schakel vermeldingen uit die niet mogen worden opgenomen.
    6)Kopieer het gegenereerde staticLightCompounds-blok of sla het op als XML-bestand.

Kredieten
  • Maddog Design
Opmerkingen
0