Prima versione pubblica dell’FS25 UV Position Tool per Blender.
Funzionalità:
-Movimento relativo degli UV in otto direzioni
-Passo di movimento configurabile
-Posizionamento assoluto sulle piastrelle UV
-Strumenti di supporto per le righe wet e dry
-Accesso diretto a tutti i 16 slot delle luci di Farming Simulator 25
-Controllo di sicurezza per le selezioni che si estendono su più piastrelle UV
-Supporto della modalità Modifica per più oggetti
-Supporto dell’annullamento
Compatibilità:
-Blender 4.0 e versioni successive
-Testato con Blender 4.0, 5.1.2 e 5.2.1 LTS
Installazione:
-Scarica fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip qui sotto.
-In Blender, seleziona Modifica → Preferenze → Estensioni → Installa…, scegli il file ZIP e abilita l’add-on.
L’interfaccia utente è stata resa più chiara.
È stata aggiunta una nuova procedura guidata XML, che semplifica notevolmente la creazione dei file FS25.
Esempio di output:
Codice
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Seleziona uno o più oggetti mesh in Blender.
2)Apri FS25 XML Assistant e scegli Usa mesh selezionate.
3)Controlla o modifica il nome del nodo XML proposto.
4)Imposta manualmente l’intensità per ogni mesh.
5)Disabilita le voci che non devono essere incluse.
6)Copia il blocco staticLightCompounds generato o salvalo come file XML.