[Addon per Blender] Strumento di posizionamento UV

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V1.0.0.1
1 574

Prima versione pubblica dell’FS25 UV Position Tool per Blender.

Funzionalità:

-Movimento relativo degli UV in otto direzioni
-Passo di movimento configurabile
-Posizionamento assoluto sulle piastrelle UV
-Strumenti di supporto per le righe wet e dry
-Accesso diretto a tutti i 16 slot delle luci di Farming Simulator 25
-Controllo di sicurezza per le selezioni che si estendono su più piastrelle UV
-Supporto della modalità Modifica per più oggetti
-Supporto dell’annullamento

Compatibilità:

-Blender 4.0 e versioni successive
-Testato con Blender 4.0, 5.1.2 e 5.2.1 LTS

Installazione:

-Scarica fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip qui sotto.

-In Blender, seleziona Modifica → Preferenze → Estensioni → Installa…, scegli il file ZIP e abilita l’add-on.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • L’interfaccia utente è stata resa più chiara.

    È stata aggiunta una nuova procedura guidata XML, che semplifica notevolmente la creazione dei file FS25.

    Esempio di output:

    Codice
    <staticLightCompounds>
    <staticLightCompound>
    <node node="Cube" intensity="3"/>
    </staticLightCompound>
    </staticLightCompounds>


    1)Seleziona uno o più oggetti mesh in Blender.
    2)Apri FS25 XML Assistant e scegli Usa mesh selezionate.
    3)Controlla o modifica il nome del nodo XML proposto.
    4)Imposta manualmente l’intensità per ogni mesh.
    5)Disabilita le voci che non devono essere incluse.
    6)Copia il blocco staticLightCompounds generato o salvalo come file XML.

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