[Add-on Blender] Outil de positionnement UV

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V1.0.0.1
1 574

Première version publique de l’outil de positionnement UV FS25 pour Blender.

Fonctionnalités :

-Déplacement relatif des UV dans huit directions
-Pas de déplacement configurable
-Positionnement absolu sur les tuiles UV
-Assistants pour les rangées wet et dry
-Accès direct aux 16 emplacements de feux de Farming Simulator 25
-Vérification de sécurité pour les sélections couvrant plusieurs tuiles UV
-Prise en charge du mode Édition pour plusieurs objets
-Prise en charge de l’annulation

Compatibilité :

-Blender 4.0 et versions ultérieures
-Testé avec Blender 4.0, 5.1.2 et 5.2.1 LTS

Installation :

-Téléchargez fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip ci-dessous.

-Dans Blender, sélectionnez Édition → Préférences → Extensions → Installer…, choisissez le fichier ZIP et activez l’extension.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • L’interface utilisateur a été clarifiée.

    Un nouvel assistant XML a été ajouté, ce qui simplifie considérablement la création de fichiers FS25.

    Exemple de résultat :

    Code
    <staticLightCompounds>
    <staticLightCompound>
    <node node="Cube" intensity="3"/>
    </staticLightCompound>
    </staticLightCompounds>


    1)Sélectionnez un ou plusieurs objets maillage dans Blender.
    2)Ouvrez FS25 XML Assistant et choisissez Utiliser les maillages sélectionnés.
    3)Vérifiez ou modifiez le nom de chaque nœud XML proposé.
    4)Définissez manuellement l’intensité de chaque maillage.
    5)Désactivez les entrées qui ne doivent pas être incluses.
    6)Copiez le bloc staticLightCompounds généré ou enregistrez-le en tant que fichier XML.

Crédits
  • Maddog Design
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