Blender için FS25 UV Position Tool’un ilk herkese açık sürümü.
Özellikler:
-UV’leri sekiz yönde göreceli olarak taşıma
-Yapılandırılabilir taşıma adımı
-Mutlak UV döşemesi konumlandırma
-Wet ve dry satır yardımcıları
-16 Farming Simulator 25 ışık yuvasının tamamına doğrudan erişim
-Birden fazla UV döşemesine yayılan seçimler için güvenlik kontrolü
-Birden fazla nesne için Düzenleme Modu desteği
-Geri alma desteği
Uyumluluk:
-Blender 4.0 ve üzeri
-Blender 4.0, 5.1.2 ve 5.2.1 LTS ile test edilmiştir
Kurulum:
-Aşağıdaki fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip dosyasını indirin.
-Blender’da Düzenle → Tercihler → Eklentiler → Yükle… seçeneğini belirleyin, ZIP dosyasını seçin ve eklentiyi etkinleştirin.
Kullanıcı arayüzü daha anlaşılır hâle getirildi.
FS25 dosyalarının oluşturulmasını büyük ölçüde kolaylaştıran yeni bir XML sihirbazı eklendi.
Örnek çıktı:
Kod
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Blender'da bir veya daha fazla mesh nesnesi seçin.
2)FS25 XML Assistant'ı açın ve Seçili meshleri kullan seçeneğini belirleyin.
3)Önerilen her XML düğüm adını gözden geçirin veya düzenleyin.
4)Her mesh için yoğunluğu manuel olarak ayarlayın.
5)Dâhil edilmemesi gereken girdileri devre dışı bırakın.
6)Oluşturulan staticLightCompounds bloğunu kopyalayın veya XML dosyası olarak kaydedin.