Pierwsze publiczne wydanie FS25 UV Position Tool dla Blendera.
Funkcje:
-Względne przesuwanie UV w ośmiu kierunkach
-Konfigurowalny krok przesuwania
-Absolutne pozycjonowanie na kafelkach UV
-Pomocniki dla wierszy wet i dry
-Bezpośredni dostęp do wszystkich 16 slotów świateł Farming Simulator 25
-Kontrola bezpieczeństwa dla zaznaczeń obejmujących wiele kafelków UV
-Obsługa trybu edycji dla wielu obiektów
-Obsługa cofania
Kompatybilność:
-Blender 4.0 i nowszy
-Testowano z Blenderem 4.0, 5.1.2 i 5.2.1 LTS
Instalacja:
-Pobierz poniżej plik fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip.
-W Blenderze wybierz Edycja → Preferencje → Dodatki → Zainstaluj…, wybierz plik ZIP i włącz dodatek.
Interfejs użytkownika został uproszczony.
Dodano nowego kreatora XML, który znacznie upraszcza tworzenie plików FS25.
Przykładowy wynik:
Kod
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Wybierz jeden lub więcej obiektów typu mesh w Blenderze.
2)Otwórz FS25 XML Assistant i wybierz Użyj zaznaczonych obiektów mesh.
3)Sprawdź lub edytuj proponowaną nazwę każdego węzła XML.
4)Ręcznie ustaw intensywność dla każdego obiektu mesh.
5)Wyłącz wpisy, które nie powinny zostać uwzględnione.
6)Skopiuj wygenerowany blok staticLightCompounds lub zapisz go jako plik XML.