Первый публичный релиз FS25 UV Position Tool для Blender.
Возможности:
-Относительное перемещение UV в восьми направлениях
-Настраиваемый шаг перемещения
-Абсолютное позиционирование на UV-плитках
-Вспомогательные инструменты для рядов wet и dry
-Прямой доступ ко всем 16 слотам освещения Farming Simulator 25
-Проверка безопасности для выделений, охватывающих несколько UV-плиток
-Поддержка режима редактирования для нескольких объектов
-Поддержка отмены действий
Совместимость:
-Blender 4.0 и новее
-Проверено в Blender 4.0, 5.1.2 и 5.2.1 LTS
Установка:
-Скачайте fs25_uv_position_tool_v1.0.0.zip ниже.
-В Blender выберите Правка → Настройки → Дополнения → Установить…, выберите ZIP-файл и включите дополнение.
Пользовательский интерфейс стал более понятным.
Добавлен новый мастер XML, который значительно упрощает создание файлов FS25.
Пример результата:
Код
<staticLightCompounds>
<staticLightCompound>
<node node="Cube" intensity="3"/>
</staticLightCompound>
</staticLightCompounds>
1)Выберите один или несколько объектов сетки в Blender.
2)Откройте FS25 XML Assistant и выберите Использовать выбранные сетки.
3)Просмотрите или отредактируйте предлагаемое имя каждого XML-узла.
4)Вручную задайте интенсивность для каждой сетки.
5)Отключите записи, которые не следует включать.
6)Скопируйте сгенерированный блок staticLightCompounds или сохраните его как XML-файл.