Consumo real de combustível

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GN Realism
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V1.5.0.0
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O Consumo Real de Combustível transforma o uso de combustível da sua fazenda em algo realista e desafiador.

Ao contrário de outros mods que apenas multiplicam o consumo por um número fixo, este mod utiliza um sistema dinâmico que lê o estado real de cada veículo em tempo real.

Como funciona:

🔹 Multiplicador de base configurável de 1,0x a 3,0x (padrão 1,5x)

🔹 Bônus de Carga — o motor consome mais quando está sob estresse real: subindo ladeiras, puxando implementos pesados, rebocando cargas

🔹 Bônus de Tipo de Trabalho — cada tarefa consome de forma diferente, assim como na vida real:


Arar / Cultivar: +40%
Colheita: +35%
Enfardamento: +25%
Corte / cobertura: +20%
Pulverização / Fertilização: +15%
Semeadura: +10%


🔹 Sensibilidade de RPM – maior rotação do motor significa mais consumo

Recursos:

✅ Todas as opções configuradas no menu Configurações do Jogo (ESC), sem comandos ou teclas estranhas

✅ Compatível com TODOS os veículos e mods

✅ Compatível com multijogador e servidor dedicado

✅ Salva suas configurações por jogo salvo


Dica: Para realismo equilibrado use 1,5x. Para um desafio intenso, vá até 2,5x ou 3,0x com Sensibilidade de carga definida como Alta.

Feito com paixão pela simulação agrícola realista. 🚜

Servidor
Consoles
Registro de alterações
9
  • ⌨️ TECLA DE MODO DO MOTOR (o braço da carregadora frontal não se movia mais)
    · O modo era alterado com a tecla J, mas J é a tecla padrão do jogo para levantar e baixar o braço da carregadora frontal, sendo também utilizada por outros implementos. Quando dois comandos compartilham a mesma tecla, o jogo mantém apenas um ativo, o que fazia com que o braço da carregadora parasse de se mover para muitos jogadores.
    · O modo do motor agora está atribuído a Alt+J. Se você estava usando a tecla J, o mod fará a alteração automaticamente uma única vez e notificará você na tela. Se você já tivesse atribuído a função a outra tecla, sua configuração será mantida.
    · A tecla pode ser alterada a qualquer momento em Opções > Controles.
    ⛽ CONSUMO DE COMBUSTÍVEL MAIS REALISTA
    · Tratores, colheitadeiras e máquinas autopropelidas agora consomem combustível de acordo com a potência gerada pelo motor: veículos carregados, subidas e trabalho pesado consomem mais; veículos vazios consomem muito menos.
    · Um trator grande com carga total consome cerca de 64 l/h, em vez dos 183 l/h anteriores.
    · Operações de aração, cultivo e gradagem consomem mais dependendo da largura de trabalho, velocidade e profundidade (compatível com o mod *Variable Working Depth*).
    · Lama e solo cultivado aumentam o consumo em comparação com restolho ou estradas.
    · O consumo adicional afeta apenas o uso de combustível: não reduz a velocidade da máquina nem altera sua dirigibilidade.
    · Caminhões, carros, veículos elétricos e veículos movidos a metano continuam utilizando o cálculo original do jogo.
    ⚙️ MODOS DO MOTOR
    · ECO: reduz a rotação (RPM) do motor e suaviza a resposta do acelerador; economiza combustível quando há excesso de potência disponível, enquanto sob carga total a economia é mínima.
    · POWER (Potência): resposta mais rápida do acelerador.
    · Os modos do motor não reduzem mais a potência nem limitam a velocidade máxima.
    🛠️ CONFIGURAÇÕES
    · Nova configuração de Consumo: Real (padrão) ou de x1,25 a x3 para maior dificuldade.
    · Nova configuração de Tração Realista e Resistência ao Rolamento (ativada/desativada).
    · Multiplicador Base, Sensibilidade à Carga, Bônus por Tipo de Trabalho e Sensibilidade de RPM foram removidos: o cálculo agora gerencia tudo automaticamente. 🖥️ HUD
    · O consumo de combustível é exibido abaixo do marcador de combustível, utilizando o mesmo tamanho da leitura do ADS; o número aparece na cor do modo de motor selecionado: verde para ECO, cinza para STANDARD e vermelho para POWER. A exibição é instantânea.
    · Veículos elétricos exibem o consumo em kW, enquanto veículos a metano exibem em kg/h.
    · O ícone e a leitura seguem a escala da HUD do jogo.
    📊 RELATÓRIO (Ctrl+J)
    · Litros por hectare durante o trabalho no campo, litros por 100 km na estrada e tempo de funcionamento do motor com o veículo parado.
    · Cada veículo exibe a unidade de combustível e o preço do combustível corretos.
    🔧 CORREÇÕES
    · Servidor Dedicado: os clientes não veem mais sempre o valor de 0,0 l/h.
    · Se o Advanced Damage System (Sistema Avançado de Danos) aumentar o consumo de combustível, este mod não para mais de funcionar no veículo em questão; ambos os valores de consumo são agora combinados.
    · Veículos excluídos do Advanced Damage System não perdem mais a exibição do consumo de combustível.
    · A pressão de ar dos freios de caminhões não consome mais combustível como se fosse consumo real de combustível.
    Compatível com saves da versão 1.4.x: não é necessário iniciar um novo jogo, e os dados acumulados do relatório são preservados. As configurações de consumo anteriores não são mantidas: todo save começa com o consumo "Real".
    Suporte para multijogador e servidor dedicado.

  • - Corrigido: desativar os modos do motor deixava o veículo permanentemente sem potência.
    - Corrigido: a tecla de mudança de modo continuava a funcionar com a função desativada.
    - Ícones do painel unificados com os restantes mods GN Realism.
    - Compatibilidade com Advanced Damage System; a leitura do consumo de combustível já não se sobrepõe.
    - Pequena correção do ícone dos modos.

  • Novidade: relatório de combustível (Ctrl+J dentro de um veículo): litros, horas do motor, média de l/h, percentagem de ECO/STANDARD/POWER e custo estimado para esse veículo (sessão e total), além do total da exploração. Os dados são contabilizados no servidor e guardados por veículo; compatível com servidores dedicados.
    Corrigido: a leitura de l/h continuava a mostrar o último valor de condução enquanto o motor estava desligado. Agora mostra 0,0 l/h quando o motor não está a funcionar.

  • -A tradução italiana foi adicionada graças ao usuário FirenzeIT

  • 🔧 Correção crítica: consumo de combustível e velocidade máxima no modo Power

    Um bug de fundo foi encontrado e corrigido: o Power Mode estava modificando um valor interno do motor que o jogo também usa para calcular o consumo de combustível no mundo real e, em alguns veículos, a velocidade máxima. Como cada veículo tem sua própria faixa de RPM, o efeito variou – alguns consumiram metade do combustível esperado, outros muito mais, e alguns veículos tiveram sua velocidade máxima reduzida sem motivo aparente.

    🎨 HUD completamente redesenhado

    O círculo colorido genérico foi substituído por um sistema de ícones profissionais, integrado ao velocímetro nativo do jogo:

    🍃 ECO — folha verde
    ⏱️ STD — velocímetro cinza (anteriormente "Normal", renomeado como "Padrão" em todo o mod para soar mais como um painel real)
    ⚡ PODER — raio vermelho
    Cada ícone traz abaixo seu código de 3 letras (ECO/STD/PWR), na mesma cor, para uma terceira camada de distinção além da forma e da cor – também destinada a quem tem dificuldade em distinguir cores. Tudo isso está posicionado bem ao lado do velocímetro do jogo. O indicador de consumo de combustível (X.X l/h) também foi movido: agora aparece ao lado do ícone de combustível já incluído no jogo.

    Anteriormente, o modo selecionado (Eco/Standard/Power) revertia para "Standard" sempre que você carregava um jogo salvo. Isso agora foi corrigido.

    Obrigado a todos que experimentaram o mod!

  • Atualização importante: O mod evoluiu de um “multiplicador dinâmico de consumo de combustível” para um sistema completo com modos de motor selecionáveis, um HUD configurável e suporte para 4 idiomas.

    🆕 O que há de novo nesta versão

    Modos do motor: Eco / Normal / Power (tecla J)

    Com base no comportamento real da ECU de um trator, e não em números inventados. Pressione J em qualquer veículo motorizado para percorrer três modos:

    🟢 ECO — Resposta suave e “preguiçosa” do acelerador: o motor não acelera até a linha vermelha, permanecendo próximo de sua banda de torque máximo eficiente. Visivelmente menos potência sob carga pesada, e a velocidade sofre mais quanto mais você pressiona. Sempre usa menos combustível que o Normal, com maior economia quando o motor não é levado ao limite.

    🟡 NORMAL — Comportamento de fábrica do veículo, sem nenhuma modificação. Esta é a linha de base para comparação.

    🔴 POTÊNCIA — Resposta agressiva e imediata do acelerador, mais torque e teto de RPM mais alto. O motor se esforça para manter as RPMs sob carga pesada, de modo que um arado grande ou uma semeadora direta não pare em solo duro. No entanto, isso resulta em maior consumo de combustível.

    Um círculo colorido (verde/âmbar/vermelho) na tela indica o modo ativo – isso é totalmente opcional e pode ser desativado em Configurações.

    HUD limpo e configurável

    Indicador de consumo de combustível em tempo real: "Diesel: X.X l/h", sem confusão visual desnecessária.
    Indicador independente do modo do motor.

    Cada indicador pode ser ligado ou desligado separadamente no menu Configurações (ESC) – isso evita conflitos com outros mods que já exibem o consumo de combustível.

    Suporte multilíngue completo

    Alemão e francês foram adicionados ao inglês e espanhol existentes. O mod agora suporta quatro idiomas, tanto no menu de configurações quanto nas notificações.

    Novo ícone

    ⚙️ Ainda funciona como sempre (e melhor verificado)

    O coração do mod – o sistema dinâmico de consumo de combustível – permanece intacto e agora é verificado linha por linha como deveria ser.

    Tecla padrão: J – alterna o modo do motor
    Requer: sem dependências
    Multijogador: sim, sincronizado

    Qualquer bug ou sugestão, por favor deixe nos comentários. Obrigado por apoiar o mod! 🇦🇷

  • • Adicionada compatibilidade com Servidor Dedicado.

  • AdBlue/DEF support and more fuel types
    What's new in this update:

    - Adicionado consumo de AdBlue/DEF — O mod agora também aumenta o consumo de AdBlue (DEF) em motores modernos que o utilizam, não apenas a diesel.
    - Metano e suporte elétrico — Os veículos a gás (metano) e elétricos também são agora afetados pelo consumo dinâmico.
    - Sistema unificado — Todos os tipos de combustível utilizam o mesmo sistema dinâmico baseado na carga do motor, tipo de trabalho e RPM.

Créditos
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