Echt brandstofverbruik maakt het brandstofverbruik van uw boerderij realistisch en uitdagend.
In tegenstelling tot andere mods die het verbruik gewoon met een vast getal vermenigvuldigen, gebruikt deze mod een dynamisch systeem dat de werkelijke toestand van elk voertuig in realtime leest.
Hoe het werkt:
🔹 Basisvermenigvuldiger configureerbaar van 1,0x tot 3,0x (standaard 1,5x)
🔹 Laadbonus — de motor verbruikt meer bij echte stress: heuvels beklimmen, zware werktuigen trekken, lasten slepen
🔹 Werktypebonus — elke taak verbruikt anders, net als in het echte leven:
Ploegen / cultiveren: +40%
Oogsten: +35%
Balenpersen: +25%
Maaien/schudden: +20%
Spuiten / Bemesten: +15%
Zaaien: +10%
🔹 Toerentalgevoeligheid — een hoger motortoerental betekent meer verbruik
Kenmerken:
✅ Alle opties geconfigureerd via het menu Spelinstellingen (ESC), geen opdrachten of rare toetsen
✅ Compatibel met ALLE voertuigen en mods
✅ Multiplayer-compatibele en speciale server
✅ Bewaart je instellingen per savegame
Tip: Gebruik voor gebalanceerd realisme 1,5x. Voor een hardcore uitdaging ga je tot 2,5x of 3,0x met de belastingsgevoeligheid ingesteld op Hoog.
Gemaakt met passie voor realistische landbouwsimulatie. 🚜
-De Italiaanse vertaling is toegevoegd dankzij gebruiker FirenzeIT
🔧 Kritieke oplossing: brandstofverbruik en topsnelheid in de vermogensmodus
Er is een achtergrondbug gevonden en opgelost: de Power-modus wijzigde een interne motorwaarde die de game ook gebruikt om het werkelijke brandstofverbruik en, in sommige voertuigen, de topsnelheid te berekenen. Omdat elk voertuig zijn eigen toerentalbereik heeft, varieerde het effect: sommige verbruikten de helft van de verwachte brandstof, andere veel meer, en bij sommige voertuigen werd de topsnelheid zonder duidelijke reden verlaagd.
🎨 Volledig opnieuw ontworpen HUD
De generieke gekleurde cirkel is vervangen door een professioneel pictogramsysteem, geïntegreerd in de eigen snelheidsmeter van het spel:
🍃 ECO — groen blad
⏱️ STD — grijze snelheidsmeter (voorheen 'Normaal', tijdens de mod omgedoopt tot 'Standaard' om meer als een echt dashboard te klinken)
⚡ POWER — rode bliksemschicht
Elk pictogram heeft daaronder een drieletterige code (ECO/STD/PWR), in dezelfde kleur, voor een derde onderscheidingslaag naast vorm en kleur, ook bedoeld voor degenen die moeite hebben met het onderscheiden van kleuren. Dit alles bevindt zich direct naast de snelheidsmeter van het spel. De brandstofverbruiksindicator (X.X l/u) is ook verplaatst: deze verschijnt nu naast het brandstofpictogram dat al in het spel is opgenomen.
Voorheen keerde de geselecteerde modus (Eco/Standaard/Power) telkens terug naar "Standaard" als je een opgeslagen spel laadde. Dit is nu opgelost.
Bedankt aan iedereen die de mod heeft geprobeerd!
Grote update: de mod is geëvolueerd van een "dynamische brandstofverbruikvermenigvuldiger" naar een compleet systeem met selecteerbare motormodi, een configureerbare HUD en ondersteuning voor 4 talen.
🆕 Wat is er nieuw in deze versie
Motormodi: Eco / Normaal / Vermogen (J-toets)
Gebaseerd op het daadwerkelijke gedrag van de ECU van een tractor, niet op verzonnen cijfers. Druk op J in een gemotoriseerd voertuig om door drie modi te bladeren:
🟢 ECO — Soepele en ‘luie’ gasrespons: de motor draait niet naar de rode lijn en blijft dicht bij zijn efficiënte maximale koppelband. Merkbaar minder vermogen onder zware belasting, en de snelheid lijdt eronder naarmate u harder duwt. Verbruikt altijd minder brandstof dan Normaal, met de grootste besparing als de motor niet tot het uiterste wordt gedreven.
🟡 NORMAAL — Het fabrieksgedrag van het voertuig, zonder enige aanpassingen. Dit is de basis voor vergelijking.
🔴 VERMOGEN — Agressieve en onmiddellijke gasrespons, meer koppel en een hoger toerentalplafond. De motor heeft moeite om het toerental op peil te houden onder zware belasting, zodat een grote ploeg of een directe zaaimachine niet zal afslaan in harde grond. Dit resulteert echter wel in een hoger brandstofverbruik.
Een gekleurde cirkel (groen/oranje/rood) op het scherm geeft de actieve modus aan. Dit is volledig optioneel en kan worden uitgeschakeld in Instellingen.
Schone en configureerbare HUD
Real-time brandstofverbruiksindicator: "Diesel: X.X l/u", zonder onnodige visuele rommel.
Onafhankelijke indicator voor de motormodus.
Elke indicator kan afzonderlijk worden in- of uitgeschakeld via het menu Instellingen (ESC). Dit voorkomt conflicten met andere mods die het brandstofverbruik al weergeven.
Volledige meertalige ondersteuning
Duits en Frans zijn toegevoegd aan het bestaande Engels en Spaans. De mod ondersteunt nu vier talen, zowel in het instellingenmenu als in meldingen.
Nieuw icoon
⚙️ Werkt nog steeds zoals altijd (en beter geverifieerd)
Het hart van de mod – het dynamische brandstofverbruiksysteem – blijft intact en wordt nu regel voor regel geverifieerd zoals het hoort.
Standaardsleutel: J — schakel de motormodus in
Vereist: geen afhankelijkheden
Multiplayer: ja, gesynchroniseerd
Eventuele bugs of suggesties, laat deze achter in de reacties. Bedankt voor het ondersteunen van de mod! 🇦🇷
• Toevoeging van Dedicated Server-compatibiliteit.
AdBlue/DEF-ondersteuning en meer brandstofsoorten
Wat is er nieuw in deze update:
- AdBlue/DEF-verbruik toegevoegd - De mod verhoogt nu ook het AdBlue (DEF)-verbruik op moderne motoren die het gebruiken, niet alleen op diesel.
- Ondersteuning van methaan en elektriciteit — Voertuigen op gas (methaan) en elektrische voertuigen worden nu ook beïnvloed door het dynamische verbruik.
- Uniform systeem: alle brandstoftypen gebruiken hetzelfde dynamische systeem op basis van motorbelasting, werktype en toerental.