Real Fuel Consumption превращает использование топлива на вашей ферме в нечто реалистичное и сложное.
В отличие от других модов, которые просто умножают потребление на фиксированное число, этот мод использует динамическую систему, которая считывает реальное состояние каждого автомобиля в режиме реального времени.
Как это работает:
🔹 Базовый множитель настраивается от 1,0x до 3,0x (по умолчанию 1,5x)
🔹 Бонус нагрузки — двигатель потребляет больше энергии при реальной нагрузке: подъем в гору, буксировка тяжелого оборудования, буксировка грузов.
🔹 Бонус за тип работы — каждая задача потребляет по-разному, как и в реальной жизни:
Вспашка/Культивация: +40%
Сбор урожая: +35%
Пакетирование: +25%
Скашивание/ворошение: +20%
Опрыскивание/удобрение: +15%
Посев: +10%
🔹 Чувствительность к оборотам — более высокие обороты двигателя означают больший расход.
Особенности:
✅ Все параметры настраиваются из меню настроек игры (ESC), никаких команд или странных клавиш.
✅ Совместимо со ВСЕМИ транспортными средствами и модами.
✅ Совместимость с многопользовательской игрой и выделенный сервер
✅ Сохраняет ваши настройки для каждой сохраненной игры.
Совет: для сбалансированного реализма используйте коэффициент 1,5x. Для более сложных задач увеличьте скорость до 2,5x или 3,0x, установив для чувствительности нагрузки значение High.
Сделано со страстью к реалистичному моделированию сельского хозяйства. 🚜
⌨️ КЛАВИША РЕЖИМА ДВИГАТЕЛЯ (стрела фронтального погрузчика перестала двигаться)
· Ранее для переключения режима использовалась клавиша J, однако она же по умолчанию отвечает за подъем и опускание стрелы фронтального погрузчика и используется другим навесным оборудованием. При назначении одной клавиши на две функции игра оставляет активной только одну из них, из-за чего у многих игроков стрела погрузчика переставала работать.
· Теперь режим двигателя переключается комбинацией Alt+J. Если вы использовали клавишу J, мод автоматически изменит настройку один раз и уведомит вас об этом на экране. Если вы уже назначили другую клавишу, ваша настройка сохранится.
· Клавишу можно изменить в любой момент в меню «Настройки» > «Управление».
⛽ БОЛЕЕ РЕАЛИСТИЧНЫЙ РАСХОД ТОПЛИВА
· Тракторы, комбайны и самоходные машины теперь расходуют топливо в зависимости от мощности, вырабатываемой двигателем: при нагрузке, движении в гору или выполнении работ расход выше, а без нагрузки — значительно ниже.
· Мощный трактор при полной нагрузке потребляет около 64 л/ч вместо прежних 183 л/ч.
· Расход при вспашке, культивации и дисковании увеличивается в зависимости от ширины захвата, скорости и глубины обработки (поддерживается совместимость с модом Variable Working Depth).
· Движение по грязи или вспаханной почве увеличивает расход по сравнению с движением по стерне или дороге.
· Дополнительный расход влияет только на потребление топлива: он не замедляет технику и не меняет ее управляемость.
· Для грузовиков, легковых автомобилей, электромобилей и техники на метане по-прежнему используется стандартный алгоритм расчета игры.
⚙️ РЕЖИМЫ ДВИГАТЕЛЯ
· ECO: снижение оборотов двигателя и более плавная реакция на педаль газа; экономия топлива достигается при наличии избыточной мощности, тогда как при полной нагрузке она минимальна.
· POWER: более быстрая реакция на педаль газа.
· Режимы двигателя больше не снижают мощность и не ограничивают максимальную скорость.
🛠️ НАСТРОЙКИ
· Новая настройка расхода: «Реалистичный» (по умолчанию) или от x1,25 до x3 для повышенной сложности.
· Новая настройка реалистичного сцепления с дорогой и сопротивления качению (вкл./выкл.).
· Параметры «Базовый множитель», «Чувствительность к нагрузке», «Бонус за тип работы» и «Чувствительность к оборотам» удалены: теперь расчет выполняется автоматически. 🖥️ Интерфейс (HUD)
· Расход топлива отображается под индикатором уровня топлива; размер шрифта соответствует показаниям ADS, а цвет цифр зависит от выбранного режима двигателя: зеленый (ECO), серый (STANDARD), красный (POWER). Отображение появляется мгновенно.
· Для электромобилей расход указывается в кВт, для техники на метане — в кг/ч.
· Значок и показатели масштабируются в соответствии с настройками интерфейса игры.
📊 Отчет (Ctrl+J)
· Расход в л/га при работе в поле, л/100 км при движении по дороге, а также время работы двигателя на холостом ходу (на месте).
· Для каждого транспортного средства отображаются соответствующие единицы измерения и стоимость топлива.
🔧 Исправления
· Выделенный сервер: у клиентов больше не отображается постоянное значение 0,0 л/ч.
· Если мод Advanced Damage System увеличивает расход топлива, он больше не перестает работать на данном транспортном средстве; теперь оба показателя расхода суммируются.
· У техники, исключенной из системы Advanced Damage System, больше не пропадает индикация расхода топлива.
· Давление воздуха в тормозной системе грузовиков больше не учитывается как расход топлива.
Совместимость с сохранениями версии 1.4.x: начинать новую игру не требуется, накопленные данные отчета сохраняются. Прежние настройки расхода не переносятся: в каждом сохранении по умолчанию устанавливается режим «Реалистичный расход» (Real consumption).
Поддержка многопользовательского режима и выделенных серверов.
- Исправлено: отключение режимов двигателя навсегда лишало транспорт мощности.
- Исправлено: клавиша смены режима продолжала работать при отключённой функции.
- Значки на приборной панели приведены в соответствие с другими модами GN Realism.
- Совместимость с Advanced Damage System; отображение расхода топлива больше не перекрывается.
- Небольшое исправление значка режимов.
Новое: отчёт о топливе (Ctrl+J внутри транспортного средства): литры, моточасы, средний расход л/ч, доля режимов ECO/STANDARD/POWER и примерная стоимость для этого транспортного средства (за сессию и всего), а также общий показатель хозяйства. Данные подсчитываются на сервере и сохраняются для каждого транспортного средства; поддержка выделенных серверов.
Исправлено: показатель л/ч продолжал отображать последнее значение во время движения, когда двигатель был выключен. Теперь отображается 0,0 л/ч, если двигатель не работает.
-Итальянский перевод добавлен благодаря пользователю FirenzeIT.
🔧 Критическое исправление: расход топлива и максимальная скорость в режиме мощности.
Была обнаружена и исправлена фоновая ошибка: в режиме Power Mode изменялось внутреннее значение двигателя, которое игра также использует для расчета реального расхода топлива и, в некоторых транспортных средствах, максимальной скорости. Поскольку каждое транспортное средство имеет свой собственный диапазон оборотов, эффект был разным: некоторые потребляли половину ожидаемого топлива, другие намного больше, а у некоторых транспортных средств максимальная скорость снижалась без видимой причины.
🎨 Полностью переработанный HUD
Общий цветной круг был заменен профессиональной системой значков, интегрированной в родной спидометр игры:
🍃 ЭКО — зеленый лист
⏱️ STD — серый спидометр (ранее «Нормальный», в моде переименован в «Стандартный», чтобы больше походить на настоящую приборную панель)
⚡ СИЛА — красная молния.
Под каждым значком имеется трехбуквенный код (ECO/STD/PWR) того же цвета для третьего уровня различения в дополнение к форме и цвету, который также предназначен для тех, кому трудно различать цвета. Все это расположено рядом со спидометром игры. Индикатор расхода топлива (Х.Х л/ч) также был перенесен: теперь он появляется рядом со значком топлива, уже включенным в игру.
Раньше выбранный режим (Эко/Стандарт/Мощность) возвращался к «Стандартному» каждый раз, когда вы загружали сохраненную игру. Теперь это исправлено.
Спасибо всем, кто попробовал мод!
Основное обновление: мод превратился из «динамического множителя расхода топлива» в полноценную систему с выбираемыми режимами двигателя, настраиваемым HUD и поддержкой 4 языков.
🆕 Что нового в этой версии
Режимы двигателя: Eco/Normal/Power (клавиша J)
Основано на реальном поведении ЭБУ трактора, а не на вымышленных цифрах. Нажмите J в любом моторизованном транспортном средстве, чтобы переключаться между тремя режимами:
🟢 ECO — Плавный и «ленивый» отклик дроссельной заслонки: двигатель не набирает обороты до красной линии, оставаясь близким к эффективному максимальному крутящему моменту. Заметно меньше мощности при большой нагрузке, а скорость снижается тем сильнее, чем сильнее вы ее нажимаете. Всегда расходует меньше топлива, чем в обычном режиме, при этом наибольшая экономия достигается, когда двигатель не работает на пределе своих возможностей.
🟡 НОРМАЛЬНОЕ — Заводское поведение автомобиля, без каких-либо доработок. Это базовый показатель для сравнения.
🔴 МОЩНОСТЬ — агрессивный и мгновенный отклик дроссельной заслонки, больший крутящий момент и более высокий потолок оборотов. Двигатель с трудом поддерживает обороты при большой нагрузке, поэтому большой плуг или сеялка прямого действия не заглохнут на твердой почве. Однако это приводит к увеличению расхода топлива.
Цветной кружок (зеленый/янтарный/красный) на экране указывает на активный режим — это совершенно необязательно и его можно отключить в настройках.
Чистый и настраиваемый HUD
Индикатор расхода топлива в реальном времени: «Дизель: Х.Х л/ч», без ненужной визуальной помехи.
Независимый индикатор режима двигателя.
Каждый индикатор можно включить или выключить отдельно из меню «Настройки» (ESC) — это предотвращает конфликты с другими модами, которые уже отображают расход топлива.
Полная многоязычная поддержка
К существующим английскому и испанскому языкам добавлены немецкий и французский языки. Мод теперь поддерживает четыре языка, как в меню настроек, так и в уведомлениях.
Новая иконка
⚙️ Как всегда работает (и лучше проверено)
Сердце мода — система динамического расхода топлива — осталась нетронутой и теперь проверена построчно, как и должно быть.
Клавиша по умолчанию: J — переключить режим двигателя.
Требуется: нет зависимостей
Мультиплеер: да, синхронизирован
Любые ошибки или предложения, пожалуйста, оставляйте их в комментариях. Спасибо за поддержку мода! 🇦🇷
• Добавлена совместимость с выделенным сервером.
Поддержка AdBlue/DEF и другие виды топлива
Что нового в этом обновлении:
- Добавлен расход AdBlue/DEF. Мод теперь также увеличивает расход AdBlue (DEF) на современных двигателях, в которых он используется, а не только на дизельных.
- Поддержка метана и электромобиля — Газ (метан) и электромобили теперь тоже подвержены динамическому расходу.
- Унифицированная система. Для всех типов топлива используется одна и та же динамическая система, основанная на нагрузке двигателя, типе работы и оборотах.