El consumo real de combustible convierte el uso de combustible de su granja en algo realista y desafiante.
A diferencia de otros mods que simplemente multiplican el consumo por un número fijo, este mod utiliza un sistema dinámico que lee el estado real de cada vehículo en tiempo real.
Cómo funciona:
🔹 Multiplicador base configurable de 1,0x a 3,0x (predeterminado 1,5x)
🔹 Bonificación de carga: el motor consume más cuando está bajo estrés real: subir colinas, tirar de implementos pesados, remolcar cargas
🔹 Bonificación por tipo de trabajo: cada tarea consume de manera diferente, como en la vida real:
Arando / Cultivando: +40%
Cosecha: +35%
Empacado: +25%
Segar/Henar: +20%
Pulverización / Fertilización: +15%
Siembra: +10%
🔹 Sensibilidad de RPM: mayores RPM del motor significan más consumo
Características:
✅ Todas las opciones configuradas desde el menú Configuración del juego (ESC), sin comandos ni teclas raras
✅ Compatible con TODOS los vehículos y modificaciones.
✅ Servidor dedicado y compatible con multijugador
✅ Guarda tu configuración por partida guardada
Consejo: Para un realismo equilibrado, utilice 1,5x. Para un desafío intenso, suba a 2,5x o 3,0x con la Sensibilidad de carga configurada en Alta.
Creado con pasión por la simulación agrícola realista. 🚜
-La traducción al italiano fue agregada gracias al usuario FirenzeIT.
🔧 Solución crítica: consumo de combustible y velocidad máxima en modo de energía
Se encontró y solucionó un error de fondo: el modo de potencia estaba modificando un valor interno del motor que el juego también usa para calcular el consumo de combustible en el mundo real y, en algunos vehículos, la velocidad máxima. Dado que cada vehículo tiene su propio rango de RPM, el efecto varió: algunos consumieron la mitad del combustible esperado, otros mucho más y algunos vehículos redujeron su velocidad máxima sin razón aparente.
🎨 HUD completamente rediseñado
El círculo de color genérico ha sido reemplazado por un sistema de íconos profesional, integrado en el velocímetro nativo del juego:
🍃 ECO — hoja verde
⏱️ STD: velocímetro gris (anteriormente "Normal", renombrado "Estándar" en todo el mod para que suene más como un tablero real)
⚡ PODER — rayo rojo
Cada ícono tiene su código de 3 letras debajo (ECO/STD/PWR), del mismo color, para una tercera capa de distinción además de la forma y el color, también destinada a quienes tienen dificultades para distinguir los colores. Todo esto está situado justo al lado del velocímetro del juego. El indicador de consumo de combustible (X.X l/h) también se ha movido: ahora aparece junto al icono de combustible ya incluido en el juego.
Anteriormente, el modo seleccionado (Eco/Estándar/Potencia) volvía a "Estándar" cada vez que cargabas un juego guardado. Esto ya se ha solucionado.
¡Gracias a todos los que probaron el mod!
Actualización importante: el mod ha evolucionado de un "multiplicador dinámico de consumo de combustible" a un sistema completo con modos de motor seleccionables, un HUD configurable y soporte para 4 idiomas.
🆕 Novedades de esta versión
Modos del motor: Eco / Normal / Potencia (tecla J)
Basado en el comportamiento real de la ECU de un tractor, no en números inventados. Presione J en cualquier vehículo motorizado para recorrer tres modos:
🟢 ECO: respuesta del acelerador suave y "perezosa": el motor no acelera hasta la línea roja, manteniéndose cerca de su banda de par máximo eficiente. Notablemente menos potencia bajo carga pesada, y la velocidad se ve afectada cuanto más fuerte la presionas. Siempre usa menos combustible que el Normal, con mayores ahorros cuando el motor no se lleva al límite.
🟡 NORMAL — Comportamiento de fábrica del vehículo, sin modificaciones. Esta es la base de comparación.
🔴 POTENCIA: respuesta del acelerador agresiva e inmediata, más torque y un techo de RPM más alto. El motor tiene dificultades para mantener las RPM bajo cargas pesadas, por lo que un arado grande o una sembradora directa no se atascarán en suelos duros. Sin embargo, esto resulta en un mayor consumo de combustible.
Un círculo de color (verde/ámbar/rojo) en la pantalla indica el modo activo; esto es completamente opcional y se puede desactivar en Configuración.
HUD limpio y configurable
Indicador de consumo de combustible en tiempo real: "Diesel: X.X l/h", sin desorden visual innecesario.
Indicador de modo de motor independiente.
Cada indicador se puede activar o desactivar por separado desde el menú Configuración (ESC); esto evita conflictos con otras modificaciones que ya muestran el consumo de combustible.
Soporte completo en varios idiomas
Se han agregado alemán y francés al inglés y español existentes. El mod ahora admite cuatro idiomas, tanto en el menú de configuración como en las notificaciones.
Nuevo icono
⚙️ Sigue funcionando como siempre (y mejor verificado)
El corazón del mod, el sistema dinámico de consumo de combustible, permanece intacto y ahora se verifica línea por línea como debería ser.
Tecla predeterminada: J: alternar el modo del motor
Requiere: sin dependencias
Multijugador: sí, sincronizado
Cualquier error o sugerencia, déjalo en los comentarios. ¡Gracias por apoyar el mod! 🇦🇷
• Se agregó compatibilidad con el servidor dedicado.
Soporte AdBlue/DEF y más tipos de combustible
Novedades de esta actualización:
- Consumo de AdBlue/DEF agregado: el mod ahora también aumenta el consumo de AdBlue (DEF) en los motores modernos que lo usan, no solo en diésel.
- Soporte de metano y electricidad: los vehículos de gas (metano) y eléctricos ahora también se ven afectados por el consumo dinámico.
- Sistema unificado: todos los tipos de combustible utilizan el mismo sistema dinámico según la carga del motor, el tipo de trabajo y las RPM.