Gerçek Yakıt Tüketimi, çiftliğinizin yakıt kullanımını gerçekçi ve zorlu bir şeye dönüştürür.
Tüketimi yalnızca sabit bir sayıyla çarpan diğer modlardan farklı olarak bu mod, her aracın gerçek durumunu gerçek zamanlı olarak okuyan dinamik bir sistem kullanır.
Nasıl çalışır:
🔹 Temel Çarpan 1,0x'ten 3,0x'e kadar yapılandırılabilir (varsayılan 1,5x)
🔹 Yük Bonusu — motor gerçek stres altındayken daha fazla yakıt tüketir: tepelere tırmanmak, ağır aletler çekmek, yük çekmek
🔹 Çalışma Türü Bonusu — tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi her görev farklı şekilde tüketir:
Çiftçilik / Ekim: +%40
Hasat: +%35
Balyalama: +%25
Biçme / Otlama: +%20
İlaçlama / Gübreleme: +%15
Ekim: +%10
🔹 RPM Hassasiyeti — daha yüksek motor devri daha fazla tüketim anlamına gelir
Özellikler:
✅ Tüm seçenekler Oyun Ayarları menüsünden (ESC) yapılandırılır, komut veya tuhaf tuş yoktur
✅ TÜM araçlar ve modlarla uyumlu
✅ Çok oyunculu uyumlu ve Özel Sunucu
✅ Her kayıtlı oyun için ayarlarınızı kaydeder
İpucu: Dengeli gerçekçilik için 1,5x kullanın. Zorlu bir mücadele için Yük Hassasiyeti Yüksek olarak ayarlandığında 2,5x veya 3,0x'e çıkın.
Gerçekçi tarım simülasyonu tutkusuyla yapıldı. 🚜
⌨️ MOTOR MODU TUŞU (ön yükleyici kolu artık hareket etmiyordu)
· Mod daha önce J tuşuyla değiştiriliyordu; ancak J tuşu, oyunun ön yükleyici kolunu kaldırma ve indirme için varsayılan tuşudur ve diğer ekipmanlar tarafından da kullanılır. İki kontrol aynı tuşu paylaştığında oyun yalnızca birini aktif tutar; bu da birçok oyuncuda yükleyici kolunun hareket etmemesine neden oluyordu.
· Motor modu artık Alt+J tuş kombinasyonuna atanmıştır. Eğer J tuşunu kullanıyorsanız, mod bunu otomatik olarak bir kez değiştirecek ve sizi ekranda bilgilendirecektir. Eğer daha önce başka bir tuşa atama yaptıysanız, ayarınız korunacaktır.
· Tuş, istenildiği zaman Seçenekler > Kontroller (Options > Controls) altından değiştirilebilir.
⛽ DAHA GERÇEKÇİ YAKIT TÜKETİMİ
· Traktörler, hasat makineleri ve kendinden tahrikli makineler artık yakıtı motorun ürettiği güce göre tüketir: yüklü araçlar, yokuş yukarı sürüş ve çalışma sırasında daha fazla; yüksüz araçlar ise çok daha az yakıt harcar.
· Büyük bir traktör tam yük altındayken, önceki 183 l/saat yerine yaklaşık 64 l/saat yakıt tüketir.
· Pullukla sürme, toprağı işleme ve diskli tırmık kullanımı; çalışma genişliğine, hıza ve derinliğe bağlı olarak daha fazla yakıt tüketimine neden olur (Değişken Çalışma Derinliği / Variable Working Depth ile uyumludur).
· Çamur ve işlenmiş toprak, anız veya yollara kıyasla tüketimi artırır.
· Ek tüketim yalnızca yakıt kullanımını etkiler; makineyi yavaşlatmaz veya sürüş dinamiklerini değiştirmez.
· Kamyonlar, binek araçlar, elektrikli araçlar ve metanla çalışan araçlar, oyunun orijinal hesaplama yöntemini kullanmaya devam eder.
⚙️ MOTOR MODLARI
· ECO: Motor devrini (RPM) düşürür ve gaz tepkisini yumuşatır; fazla güç olduğunda yakıt tasarrufu sağlar, ancak tam yükte tasarruf minimum düzeydedir.
· POWER (Güç): Daha hızlı gaz tepkisi sağlar.
· Motor modları artık gücü azaltmaz veya azami hızı sınırlamaz.
🛠️ AYARLAR
· Yeni Tüketim ayarı: Gerçekçi (varsayılan) veya artırılmış zorluk için x1,25 ila x3 arası seçenekler.
· Yeni Gerçekçi Çekiş ve Yuvarlanma Direnci ayarı (etkin / devre dışı).
· Temel Çarpan (Base Multiplier), Yük Hassasiyeti (Load Sensitivity), İş Türü Bonusu (Work Type Bonus) ve Devir Hassasiyeti (RPM Sensitivity) kaldırılmıştır; hesaplama artık her şeyi otomatik olarak yönetir. 🖥️ HUD
· Yakıt tüketimi, yakıt göstergesinin altında ve ADS verisiyle aynı boyutta görüntülenir; sayı değeri seçilen motor modunun renginde (yeşil: ECO, gri: STANDARD, kırmızı: POWER) gösterilir ve anlık olarak güncellenir.
· Elektrikli araçlarda tüketim kW cinsinden, metanla çalışan araçlarda ise kg/saat cinsinden gösterilir.
· Simge ve değer göstergesi, oyunun HUD ölçeklendirmesine uyum sağlar.
📊 RAPOR (Ctrl+J)
· Tarlada çalışırken hektar başına litre, yolda giderken 100 km'de litre ve araç dururken motorun çalışma süresi verilerini gösterir.
· Her araç için ilgili yakıt birimi ve yakıt fiyatı görüntülenir.
🔧 DÜZELTMELER
· Adanmış Sunucu (Dedicated Server): İstemcilerde artık sürekli olarak 0,0 l/saat değeri görülmüyor.
· Gelişmiş Hasar Sistemi (Advanced Damage System) yakıt tüketimini artırdığında, mod artık o araçta çalışmayı durdurmuyor; her iki tüketim değeri artık birleştiriliyor.
· Gelişmiş Hasar Sistemi kapsamı dışında tutulan araçlarda artık yakıt tüketimi göstergesi kaybolmuyor.
· Kamyon fren hava basıncı, sanki gerçek yakıt tüketimiymiş gibi yakıt harcamasına neden olmuyor.
1.4.x sürümündeki kayıtlı oyunlarla uyumludur: Yeni bir oyuna başlanması gerekmez ve birikmiş rapor verileri korunur. Önceki tüketim ayarları aktarılmaz; her kayıtlı oyun "Gerçek" (Real) tüketim ayarıyla başlar.
Çok oyunculu mod ve Adanmış Sunucu desteği mevcuttur.
- Düzeltildi: motor modlarını devre dışı bırakmak, aracı kalıcı olarak güçsüz bırakıyordu.
- Düzeltildi: işlev kapalıyken mod değiştirme tuşu çalışmaya devam ediyordu.
- Gösterge paneli simgeleri diğer GN Realism modlarıyla uyumlu hâle getirildi.
- Advanced Damage System uyumluluğu; yakıt tüketimi göstergesi artık üst üste binmiyor.
- Modlar simgesinde küçük bir düzeltme yapıldı.
Yeni: yakıt raporu (bir araç içindeyken Ctrl+J): litre, motor saati, ortalama l/s, ECO/STANDARD/POWER kullanım oranı ve araç için tahmini maliyet (oturum ve toplam), ayrıca çiftlik toplamı. Veriler sunucuda hesaplanır ve araç başına kaydedilir; özel sunucu desteği hazır.
Düzeltildi: motor kapalıyken l/s göstergesi son sürüş değerini göstermeye devam ediyordu. Motor çalışmıyorsa artık 0,0 l/s gösteriyor.
-İtalyanca çeviri FirenzeIT kullanıcısı sayesinde eklendi
🔧 Kritik Düzeltme: Güç Modunda Yakıt Tüketimi ve Maksimum Hız
Arka plandaki bir hata bulundu ve düzeltildi: Güç Modu, oyunun gerçek dünyadaki yakıt tüketimini ve bazı araçlarda en yüksek hızı hesaplamak için de kullandığı dahili motor değerini değiştiriyordu. Her araç kendi devir aralığına sahip olduğundan, etki değişiklik gösterdi; bazıları beklenen yakıtın yarısını tüketti, diğerleri ise çok daha fazlasını tüketti ve bazı araçların azami hızları görünürde hiçbir neden yokken düşürüldü.
🎨 Tamamen Yeniden Tasarlanan HUD
Genel renkli dairenin yerini, oyunun yerel hız göstergesine entegre edilmiş profesyonel bir simge sistemi aldı:
🍃 ECO — yeşil yaprak
⏱️ STD — gri hız göstergesi (eskiden "Normal"di, gerçek bir gösterge panosuna daha çok benzemesi için mod boyunca "Standart" olarak yeniden adlandırıldı)
⚡ GÜÇ — kırmızı şimşek
Her simgenin altında, şekil ve renge ek olarak üçüncü bir ayrım katmanı için aynı renkte 3 harfli kod (ECO/STD/PWR) bulunur; bu da renkleri ayırt etmede zorluk çekenler için tasarlanmıştır. Bunların hepsi oyunun hız göstergesinin hemen yanında konumlandırılmış. Yakıt tüketimi göstergesi (X.X l/h) de taşındı: artık oyunda zaten bulunan yakıt simgesinin yanında görünüyor.
Önceden, seçilen mod (Eko/Standart/Güç), kayıtlı bir oyunu her yüklediğinizde "Standart"a dönüyordu. Bu artık düzeltildi.
Modu deneyen herkese teşekkürler!
Büyük güncelleme: Mod, "dinamik yakıt tüketimi çarpanı"ndan, seçilebilir Motor Modları, yapılandırılabilir bir HUD ve 4 dil desteği içeren eksiksiz bir sisteme dönüştü.
🆕 Bu Sürümdeki Yenilikler
Motor Modları: Eco / Normal / Güç (J tuşu)
Uydurma sayılara değil, traktör ECU'sunun gerçek davranışına dayanmaktadır. Herhangi bir motorlu araçta üç mod arasında geçiş yapmak için J tuşuna basın:
🟢 ECO — Sorunsuz ve "tembel" gaz kelebeği tepkisi: motor kırmızı çizgiye kadar hızlanmaz ve verimli maksimum tork bandına yakın kalır. Ağır yük altında fark edilir derecede daha az güç ve ne kadar zorlarsanız hız o kadar fazla etkilenir. Her zaman Normal'den daha az yakıt kullanır ve motor sınırlarını zorlamadığında en yüksek tasarrufu sağlar.
🟡 NORMAL — Aracın herhangi bir değişiklik yapılmadan fabrikadaki davranışı. Karşılaştırmanın temeli budur.
🔴 GÜÇ — Agresif ve anında gaz kelebeği tepkisi, daha fazla tork ve daha yüksek devir tavanı. Motor, ağır yük altında devir sayısını korumakta zorlanır, bu nedenle büyük bir pulluk veya doğrudan ekim makinesi sert toprakta durmaz. Ancak bu daha fazla yakıt tüketimine neden olur.
Ekrandaki renkli bir daire (yeşil/sarı/kırmızı) etkin modu gösterir; bu tamamen isteğe bağlıdır ve Ayarlar'dan kapatılabilir.
Temiz ve yapılandırılabilir HUD
Gerçek zamanlı yakıt tüketimi göstergesi: Gereksiz görsel karmaşa olmadan "Dizel: X,X l/saat".
Bağımsız motor modu göstergesi.
Her gösterge, Ayarlar menüsünden (ESC) ayrı ayrı açılıp kapatılabilir; bu, halihazırda yakıt tüketimini görüntüleyen diğer modlarla çakışmaları önler.
Tam çoklu dil desteği
Mevcut İngilizce ve İspanyolca'ya Almanca ve Fransızca eklendi. Mod artık hem ayarlar menüsünde hem de bildirimlerde dört dili destekliyor.
Yeni simge
⚙️ Hala her zamanki gibi çalışıyor (ve daha iyi doğrulandı)
Modun kalbi olan dinamik yakıt tüketimi sistemi bozulmadan kalıyor ve artık olması gerektiği gibi satır satır doğrulanıyor.
Varsayılan tuş: J — motor moduna geçiş
Gerektirir: bağımlılık yok
Çok oyunculu: evet, senkronize
Herhangi bir hata veya öneriniz, lütfen bunları yorumlarda bırakın. Modu desteklediğiniz için teşekkürler! 🇦🇷
• Özel Sunucu uyumluluğu eklendi.
AdBlue/DEF desteği ve daha fazla yakıt türü
Bu güncellemedeki yenilikler:
- AdBlue/DEF tüketimi eklendi — Mod artık yalnızca dizelde değil, onu kullanan modern motorlarda da AdBlue (DEF) tüketimini artırıyor.
- Metan ve elektrik desteği — Gazlı (metan) ve elektrikli araçlar da artık dinamik tüketimden etkileniyor.
- Birleşik sistem — Tüm yakıt türleri, motor yüküne, iş türüne ve devir sayısına bağlı olarak aynı dinamik sistemi kullanır.