Consumo reale di carburante

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GN Realism
198 gli iscritti
V1.5.0.0
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Il consumo reale di carburante trasforma il consumo di carburante della tua azienda agricola in qualcosa di realistico e stimolante.

A differenza di altre mod che moltiplicano semplicemente il consumo per un numero fisso, questa mod utilizza un sistema dinamico che legge lo stato reale di ciascun veicolo in tempo reale.

Come funziona:

🔹 Moltiplicatore base configurabile da 1,0x a 3,0x (predefinito 1,5x)

🔹 Bonus Carico: il motore consuma di più quando è sotto stress reale: in salita, trainando attrezzi pesanti, trainando carichi

🔹 Bonus sul tipo di lavoro: ogni attività consuma in modo diverso, proprio come nella vita reale:


Aratura/Coltivazione: +40%
Raccolta: +35%
Imballaggio: +25%
Falciatura/Fienagione: +20%
Irrorazione/concimazione: +15%
Semina: +10%


🔹 Sensibilità RPM: un regime motore più elevato significa maggiori consumi

Caratteristiche:

✅ Tutte le opzioni configurate dal menu Impostazioni di gioco (ESC), nessun comando o tasto strano

✅ Compatibile con TUTTI i veicoli e mod

✅ Server dedicato e compatibile con il multiplayer

✅ Salva le tue impostazioni per ogni salvataggio


Suggerimento: per un realismo equilibrato, utilizzare 1,5x. Per una sfida hardcore, vai fino a 2,5x o 3,0x con la sensibilità del carico impostata su Alta.

Realizzato con passione per la simulazione agricola realistica. 🚜

server
Console
Registro delle modifiche
9
  • ⌨️ TASTO MODALITÀ MOTORE (il braccio del caricatore frontale non si muoveva più)
    · La modalità veniva cambiata con il tasto J, ma J è il tasto predefinito del gioco per sollevare e abbassare il braccio del caricatore frontale ed è utilizzato anche da altre attrezzature. Quando due comandi condividono lo stesso tasto, il gioco ne mantiene attivo solo uno; ciò impediva al braccio del caricatore di muoversi per molti giocatori.
    · La modalità motore è ora assegnata alla combinazione Alt+J. Se stavi usando J, la mod cambierà automaticamente l'assegnazione una sola volta e ti avviserà a schermo. Se avevi già assegnato la funzione a un altro tasto, la tua impostazione verrà mantenuta.
    · Il tasto può essere modificato in qualsiasi momento in Opzioni > Comandi.
    ⛽ CONSUMO DI CARBURANTE PIÙ REALISTICO
    · Trattori, mietitrebbie e macchine semoventi ora consumano carburante in base alla potenza erogata dal motore: i veicoli a pieno carico, la guida in salita e le attività lavorative comportano consumi maggiori, mentre i veicoli scarichi consumano molto meno.
    · Un grande trattore a pieno carico consuma circa 64 l/h, contro i precedenti 183 l/h.
    · L'aratura, la coltivazione e la lavorazione a dischi comportano consumi variabili in base alla larghezza di lavoro, alla velocità e alla profondità (compatibile con la mod "Variable Working Depth").
    · Il fango e il terreno lavorato aumentano i consumi rispetto alle stoppie o alle strade.
    · Il consumo aggiuntivo riguarda solo l'uso del carburante: non rallenta la macchina né ne altera la manovrabilità.
    · Camion, auto, veicoli elettrici e veicoli a metano continuano a utilizzare il metodo di calcolo originale del gioco.
    ⚙️ MODALITÀ MOTORE
    · ECO: riduce i giri del motore (RPM) e rende più graduale la risposta dell'acceleratore; consente di risparmiare carburante quando c'è potenza in eccesso, mentre a pieno carico il risparmio è minimo.
    · POWER: risposta dell'acceleratore più rapida.
    · Le modalità motore non riducono più la potenza né limitano la velocità massima.
    🛠️ IMPOSTAZIONI
    · Nuova impostazione Consumo: Reale (predefinita) o da x1,25 a x3 per una maggiore difficoltà.
    · Nuova impostazione Trazione realistica e resistenza al rotolamento (abilitata/disabilitata).
    · Moltiplicatore base, Sensibilità al carico, Bonus tipo di lavoro e Sensibilità RPM sono stati rimossi: il calcolo ora gestisce tutto automaticamente. 🖥️ HUD
    · Il consumo di carburante viene visualizzato sotto l'indicatore del livello, utilizzando le stesse dimensioni del valore ADS; il numero appare nel colore corrispondente alla modalità motore selezionata: verde per ECO, grigio per STANDARD, rosso per POWER. La visualizzazione è istantanea.
    · I veicoli elettrici mostrano il consumo in kW, mentre quelli a metano in kg/h.
    · L'icona e il valore si adattano alla scala dell'HUD di gioco.
    📊 REPORT (Ctrl+J)
    · Litri per ettaro durante il lavoro nei campi, litri per 100 km su strada e tempo di funzionamento del motore a veicolo fermo.
    · Ogni veicolo visualizza l'unità di misura e il prezzo del carburante corretti.
    🔧 CORREZIONI
    · Server dedicato: i client non visualizzano più costantemente un valore di 0,0 l/h.
    · Se l'Advanced Damage System aumenta il consumo di carburante, la mod non smette più di funzionare su quel veicolo; i due valori di consumo vengono ora combinati.
    · I veicoli esclusi dall'Advanced Damage System non perdono più la visualizzazione del consumo di carburante.
    · La pressione dell'aria dei freni dei camion non viene più conteggiata come consumo di carburante effettivo.
    Compatibile con i salvataggi della versione 1.4.x: non è necessario iniziare una nuova partita e i dati del report accumulati vengono mantenuti. Le impostazioni di consumo precedenti non vengono trasferite: ogni salvataggio parte con l'impostazione di consumo "Reale".
    Supporto per multiplayer e server dedicato.

  • - Risolto: disattivare le modalità del motore lasciava il veicolo senza potenza in modo permanente.
    - Risolto: il tasto per cambiare modalità continuava a funzionare con la funzione disattivata.
    - Icone del cruscotto uniformate agli altri mod GN Realism.
    - Compatibilità con Advanced Damage System; la lettura del consumo di carburante non si sovrappone più.
    - Piccola correzione dell’icona delle modalità.

  • Novità: rapporto sul carburante (Ctrl+J all’interno di un veicolo): litri, ore del motore, media l/h, percentuale di utilizzo di ECO/STANDARD/POWER e costo stimato per quel veicolo (sessione e totale), oltre al totale dell’azienda agricola. I dati vengono conteggiati sul server e salvati per ogni veicolo; compatibile con i server dedicati.
    Corretto: la lettura l/h continuava a mostrare l’ultimo valore di guida mentre il motore era spento. Ora mostra 0,0 l/h quando il motore non è in funzione.

  • -La traduzione italiana è stata aggiunta grazie all'utente FirenzeIT

  • 🔧 Correzione critica: consumo di carburante e velocità massima in modalità Power

    È stato trovato e corretto un bug di fondo: la modalità Power modificava un valore interno del motore che il gioco utilizza anche per calcolare il consumo di carburante reale e, in alcuni veicoli, la velocità massima. Poiché ogni veicolo ha il proprio intervallo di giri, l'effetto variava: alcuni consumavano metà del carburante previsto, altri molto di più e ad alcuni veicoli veniva ridotta la velocità massima senza una ragione apparente.

    🎨 HUD completamente ridisegnato

    Il cerchio colorato generico è stato sostituito con un sistema di icone professionale, integrato nel tachimetro nativo del gioco:

    🍃 ECO — foglia verde
    ⏱️ STD: tachimetro grigio (precedentemente "Normale", ribattezzato "Standard" nel mod per sembrare più un vero cruscotto)
    ⚡ POTENZA: fulmine rosso
    Ogni icona ha sotto il suo codice di 3 lettere (ECO/STD/PWR), nello stesso colore, per un terzo livello di distinzione oltre a forma e colore, pensato anche per coloro che hanno difficoltà a distinguere i colori. Tutto questo è posizionato proprio accanto al tachimetro del gioco. Anche l'indicatore del consumo di carburante (X.X l/h) è stato spostato: ora appare accanto all'icona del carburante già presente nel gioco.

    In precedenza, la modalità selezionata (Eco/Standard/Power) tornava a "Standard" ogni volta che caricavi una partita salvata. Ora questo è stato risolto.

    Grazie a tutti coloro che hanno provato la mod!

  • Aggiornamento importante: la mod si è evoluta da un "moltiplicatore dinamico del consumo di carburante" a un sistema completo con modalità motore selezionabili, un HUD configurabile e supporto per 4 lingue.

    🆕 Novità in questa versione

    Modalità motore: Eco / Normale / Potenza (tasto J)

    Basato sul comportamento effettivo dell'ECU del trattore, non su numeri inventati. Premi J in qualsiasi veicolo a motore per scorrere tre modalità:

    🟢 ECO — Risposta dell'acceleratore fluida e "pigra": il motore non raggiunge il limite rosso, rimanendo vicino alla sua fascia di coppia massima efficiente. Notevolmente meno potenza sotto carico pesante e la velocità soffre di più quanto più la spingi. Utilizza sempre meno carburante del normale, con il massimo risparmio quando il motore non è spinto al limite.

    🟡 NORMALE — Comportamento di fabbrica del veicolo, senza alcuna modifica. Questa è la base per il confronto.

    🔴 POTENZA — Risposta dell'acceleratore aggressiva e immediata, più coppia e un limite massimo di giri più alto. Il motore fatica a mantenere il numero di giri sotto carico pesante, quindi un aratro di grandi dimensioni o una seminatrice diretta non si fermeranno su un terreno duro. Ciò comporta però un maggiore consumo di carburante.

    Un cerchio colorato (verde/ambra/rosso) sullo schermo indica la modalità attiva: questa è del tutto facoltativa e può essere disattivata nelle Impostazioni.

    HUD pulito e configurabile

    Indicatore del consumo di carburante in tempo reale: "Diesel: X.X l/h", senza inutili ingombri visivi.
    Indicatore della modalità motore indipendente.

    Ciascun indicatore può essere attivato o disattivato separatamente dal menu Impostazioni (ESC): ciò impedisce conflitti con altre mod che già visualizzano il consumo di carburante.

    Supporto multilingue completo

    Il tedesco e il francese si sono aggiunti all'inglese e allo spagnolo già esistenti. La mod ora supporta quattro lingue, sia nel menu delle impostazioni che nelle notifiche.

    Nuova icona

    ⚙️ Funziona ancora come sempre (e meglio verificato)

    Il cuore della mod, il sistema di consumo dinamico del carburante, rimane intatto ed è ora verificato riga per riga come dovrebbe essere.

    Tasto predefinito: J: attiva/disattiva la modalità motore
    Richiede: nessuna dipendenza
    Multigiocatore: sì, sincronizzato

    Eventuali bug o suggerimenti, lasciateli nei commenti. Grazie per aver supportato la mod! 🇦🇷

  • • Aggiunta la compatibilità con i server dedicati.

  • Supporto AdBlue/DEF e più tipi di carburante
    Novità in questo aggiornamento:

    - Aggiunto consumo di AdBlue/DEF: la mod ora aumenta anche il consumo di AdBlue (DEF) sui motori moderni che lo utilizzano, non solo diesel.
    - Supporto per metano ed elettrico – Anche i veicoli a gas (metano) e quelli elettrici sono ora influenzati dalla dinamica dei consumi.
    - Sistema unificato: tutti i tipi di carburante utilizzano lo stesso sistema dinamico in base al carico del motore, al tipo di lavoro e al numero di giri.

Titoli di coda
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