DEPRECIAÇÃO DO FERRO
Valores realistas de revenda de equipamentos agrícolas para FS25
A Depreciação de Ferro introduz um sistema alternativo de valor de veículos baseado em dados reais de economia agrícola do USDA, do Serviço de Extensão do Estado de Iowa e dos registros de leilões de Machinery Pete. Se você preferir valores de revenda que sigam mais de perto as curvas de depreciação documentadas do mundo real, este mod oferece essa experiência.
COMO FUNCIONA
A depreciação por idade usa o método de saldo decrescente - o mesmo padrão usado pelos contadores agrícolas e pelo IRS para ativos agrícolas. Isto produz uma queda inicial acentuada que diminui significativamente a cada ano que passa. Um trator não perde no ano 8 a mesma quantia em dólares que perdeu no ano 1. Também está incluída uma penalidade no primeiro ano, modelada com base em dados reais de troca, porque o ferro novo normalmente perde uma parcela desproporcional de valor no momento em que entra em serviço.
A depreciação de horas é calculada independentemente da idade e é calibrada para metas realistas de horas de vida útil por categoria de equipamento. Uma colheitadeira com 5.000 horas é uma máquina diferente de uma com 1.500 horas. As máquinas motorizadas recebem uma curva de penalidade de horas mais acentuada do que os implementos não motorizados, refletindo a economia real de desgaste do motor. Os dois factores combinam-se de forma clara - uma máquina mais antiga com poucas horas de trabalho retém mais valor do que uma máquina com muitas horas de trabalho da mesma idade, exactamente como aconteceria no mercado real.
TAXAS DE DEPRECIAÇÃO
Valor aproximado retido em 10 anos:
Tratores ................. 10% anual — ~35% retidos em 10 anos
Colheitadeiras ....... 13% anual — ~25% retidos em 10 anos
Pulverizadores autopropelidos. 12% anual — ~28% retidos em 10 anos
Enfardadeiras ................... 11% anual — ~31% retidos em 10 anos
Ferramentas de preparo do solo ............ 8% anual — ~43% retidos aos 10 anos
Reboques de grãos e colheitas .. 7% anual — ~48% retidos em 10 anos
Máquinas florestais ........ 12% anual — ~28% retidos em 10 anos
Carros e veículos utilitários 12% ao ano – ~28% retidos em 10 anos
Trens ................... 7% anual - ~48% retidos em 10 anos
Paletes e consumíveis. nenhuma depreciação aplicada
CUSTOS DE REPINTAÇÃO
Este mod ajusta os custos de repintura para se alinhar com o trabalho de pintura profissional do mundo real. Uma repintura completa e profissional em um trator grande custa de US$ 5.000 a 8.000 dólares - cerca de 2 a 3% do preço de compra. A Depreciação de Ferro limita os custos de repintura em 4% do preço do veículo com desgaste máximo, dimensionado linearmente com a condição da pintura. Um trator muito desgastado de US$ 300.000 custa cerca de US$ 12.000 para repintar sob este sistema.
Nota: este mod substitui apenas a fórmula de preço de repintura. A fórmula do preço de reparo permanece intacta, preservando total compatibilidade com mods de reparo dedicados.
COBERTURA DO VEÍCULO
Todos os mais de 120 tipos de veículos FS25 oficiais são mapeados explicitamente para seu grupo de depreciação correto, sem suposições ou correspondência de substring. Veículos mod com tipos não reconhecidos voltam para uma taxa de implementação genérica sensata e são sinalizados no modo de depuração.
PREÇO MÍNIMO DE VENDA
Nenhum veículo pode ser vendido por menos de 5% do seu preço novo. Sucata e peças sempre têm valor.
NOTAS TÉCNICAS
Este mod substitui totalmente o preço de venda do jogo base e as fórmulas de repintura. Em horários de funcionamento muito elevados, a fórmula base do jogo pode produzir preços de venda inesperadamente baixos, capturados pelo preço mínimo integrado - este mod evita essa situação através de uma abordagem de cálculo diferente.
O jogo base aplica sua penalidade baseada em horas de forma diferente em equipamentos com e sem energia. Este mod usa a relação inversa, aplicando uma penalidade mais acentuada às máquinas motorizadas para refletir melhor a economia do desgaste do motor.
O sistema de custo de repintura neste mod é calibrado para taxas profissionais do mundo real, resultando em custos de repintura significativamente mais baixos do que o jogo básico em altos níveis de desgaste.
Fontes de dados: USDA-NASS, Iowa State Extension Service, registros de leilões de Machinery Pete.