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V1.0.0.0
1 343

Forest Creator – Script do Editor de Gigantes | VA&M

SPLINE PARA FLORESTA


Descrição:
O Forest Creator é um script para o Giants Editor 10.0.11 que permite criar florestas realistas de forma totalmente automática dentro de um spline desenhado por você mesmo. O script usa apenas árvores de jogo base FS25 nativas - não é necessário mod!

Recursos

Geração totalmente automática em qualquer spline
Muitas espécies de árvores diferentes do jogo base FS25 com vários estágios de crescimento (estágios)
Posicionamento realista: rotação aleatória em Y, leve inclinação orgânica, escala assimétrica
A distância mínima entre as árvores pode ser definida – sem objetos sobrepostos
4 predefinições de densidade florestal: leve/normal/densa/selva (também ajustável)
Pintura automática da textura do solo (por exemplo, ForestGrass)
Pintura automática de folhagem (por exemplo, decoBush) com densidade ajustável
Conclua a UI diretamente no Giants Editor - não defina nada no arquivo
Pesquisa automática do caminho de instalação do FS25
A frequência de cada espécie de árvore pode ser ajustada individualmente usando um controle deslizante


Uso

Clique no painel “Caminho 0 FS25” → “Pesquisa automática” – o script encontrará o FS25 automaticamente. Se não for encontrado: ... clique e selecione qualquer .i3d da pasta árvores FS25
Painel “1 espécie de árvore” → ative a espécie de árvore desejada usando a caixa de seleção, defina a frequência usando o controle deslizante
Painel “2 Densidade Florestal” → Selecione predefinição (leve/normal/densa/selva) ou defina os valores manualmente
Painel “3 Solo e Folhagem” → Selecione a camada de terreno para textura do solo e folhagem no menu suspenso
No Scenegraph do Giants Editor, selecione um spline fechado que marque a linha da árvore
Clique em “Criar floresta” – pronto!


Notas

O spline deve ser fechado e delinear a área florestal desejada
Quanto maior a área e maior a densidade, mais tempo leva para gerar
As árvores criadas são armazenadas em um grupo chamado “Floresta” no Scenegraph
O script não requer nenhum mod externo – todas as árvores vêm diretamente do jogo base FS25
Testado com Giants Editor 10.0.11 e Farming Simulator 25

Servidor
Consoles
Registro de alterações
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Créditos
Comentários
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