Waldschöpfer

  • Waldschöpfer
  • Waldschöpfer
  • Waldschöpfer
VirtualAgrar Modding
2 het aantal abonnees
V1.0.0.0
1 345

Forest Creator – Giants Editor-script | VA&M

SPLINE NAAR BOS


Beschrijving:
The Forest Creator is een script voor de Giants Editor 10.0.11 waarmee je volautomatisch realistische bossen kunt creëren binnen een zelfgetekende spline. Het script gebruikt alleen native FS25-basisspelbomen - geen modificatie vereist!

Kenmerken

Volledig automatische generatie binnen elke spline
Veel verschillende boomsoorten uit het FS25-basisspel met verschillende groeifasen (stadia)
Realistische plaatsing: willekeurige Y-rotatie, lichte organische kanteling, asymmetrische schaling
Minimale afstand tussen bomen kan worden ingesteld – geen overlappende objecten
4 voorinstellingen voor bosdichtheid: licht / normaal / dicht / jungle (ook instelbaar)
Automatisch schilderen van grondtextuur (bijv. ForestGrass)
Automatische bladverven (bijv. decoBush) met instelbare dichtheid
Voltooi de gebruikersinterface rechtstreeks in de Giants Editor - stel niets in het bestand in
Automatisch zoeken naar FS25-installatiepad
De frequentie van elke boomsoort kan individueel worden aangepast met behulp van een schuifregelaar


Gebruik

Klik op paneel “0 FS25-pad” → “Automatisch zoeken” – het script zal FS25 automatisch vinden. Indien niet gevonden: ... klik en selecteer een .i3d uit de map FS25-bomen
Paneel “1 boomsoort” → activeer de gewenste boomsoort met het selectievakje, stel de frequentie in met de schuifregelaar
Paneel “2 Bosdichtheid” → Voorinstelling selecteren (licht / normaal / dicht / jungle) of waarden handmatig instellen
Paneel “3 Grond en gebladerte” → Selecteer terreinlaag voor grondtextuur en gebladerte uit de vervolgkeuzelijst
Selecteer in de Scenegraph van de Giants Editor een gesloten spline die de boomgrens markeert
Klik op “Bos maken” – klaar!


Opmerkingen

De spline moet gesloten zijn en het gewenste bosgebied omlijnen
Hoe groter het gebied en hoe hoger de dichtheid, hoe langer het duurt om te genereren
De gemaakte bomen worden opgeslagen onder een groep genaamd “Bos” in de Scenegraph
Het script vereist geen externe mods - alle bomen komen rechtstreeks uit het FS25-basisspel
Getest met Giants Editor 10.0.11 en Farming Simulator 25

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
2