Waldschöpfera

  • Waldschöpfera
  • Waldschöpfera
  • Waldschöpfera
VirtualAgrar Modding
2 subskrybentów
V1.0.0.0
1 345

Kreator lasu – skrypt edytora Giants | VA&M

SPLINE DO LASTU


Opis:
The Forest Creator to skrypt dla Giants Editor 10.0.11, który umożliwia w pełni automatyczne tworzenie realistycznych lasów w ramach samodzielnie narysowanego splajnu. Skrypt używa wyłącznie natywnych drzew gry podstawowej FS25 - nie jest wymagany żaden mod!

Funkcje

W pełni automatyczne generowanie w obrębie dowolnego splajnu
Wiele różnych gatunków drzew z gry podstawowej FS25 z kilkoma etapami wzrostu (etapami)
Realistyczne rozmieszczenie: losowy obrót Y, lekkie organiczne nachylenie, asymetryczne skalowanie
Można ustawić minimalną odległość między drzewami – brak nakładających się obiektów
4 wstępne ustawienia gęstości lasu: jasny / normalny / gęsty / dżungla (również regulowane)
Automatyczne malowanie tekstur podłoża (np. ForestGrass)
Automatyczne malowanie liści (np. decoBush) z możliwością regulacji gęstości
Uzupełnij interfejs użytkownika bezpośrednio w edytorze Giants — nie ustawiaj niczego w pliku
Automatyczne wyszukiwanie ścieżki instalacji FS25
Częstotliwość każdego gatunku drzew można regulować indywidualnie za pomocą suwaka


Użycie

Kliknij panel „0 Ścieżka FS25” → „Auto wyszukiwanie” – skrypt automatycznie znajdzie FS25. Jeśli nie zostanie znaleziony: ... kliknij i wybierz dowolny plik .i3d z folderu drzew FS25
Panel „1 gatunek drzewa” → aktywuj żądany gatunek drzewa za pomocą pola wyboru, ustaw częstotliwość za pomocą suwaka
Panel „2 Gęstość lasu” → Wybierz ustawienie wstępne (jasny / normalny / gęsty / dżungla) lub ustaw wartości ręcznie
Panel „3 Ziemia i liście” → Wybierz z listy rozwijanej warstwę terenu dla tekstury podłoża i liści
Na wykresie scen w edytorze Giants wybierz zamknięty splajn wyznaczający linię drzewa
Kliknij „Utwórz las” – gotowe!


Notatki

Splajn musi być zamknięty i wyznaczać pożądany obszar leśny
Im większy obszar i większa gęstość, tym dłużej trwa generowanie
Utworzone drzewa są przechowywane w grupie o nazwie „Las” na scenografie
Skrypt nie wymaga żadnych zewnętrznych modów - wszystkie drzewka pochodzą bezpośrednio z podstawowej wersji gry FS25
Testowano z edytorem Giants Editor 10.0.11 i Farming Simulator 25

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
2