Hella LED (Prefab)

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V1.0.0.0
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Olá a todos,

Aqui eu forneço meu arquivo finalizado com Hella LED.
Isto é uma opção de instalação e pode substituir os arquivos originais.

Não sou um grande fã de luzes brancas puras; Eu prefiro um esquema de cores equilibrado.
Também não sou fã das chamadas luzes de emissão, onde apenas o vidro acende e a luz é apenas sugerida.

Nesta versão os LEDs são implementados separadamente. Isso significa que apenas os LEDs acendem
enquanto nem a moldura nem o vidro emitem luz.

Instruções de instalação XML
Adicione a seguinte entrada entre o arquivo XML do veículo<lights> e o campo correspondente:</lights>

Código
<sharedLight linkNode="X>X|X|X" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" lightTypes="Y"/>
Certifique-se de ajustar linkNodevalue e lightTypesentry de acordo com a configuração desejada.

Guia de instalação i3d (LS25)
Crie um TransformGroup, nomeie-o conforme desejado e certifique-se de que esteja na origem (0|0|0).
Agora coloque a luz desejada neste TransformGroup e posicione o TransformGroup completo no local desejado no veículo, trailer ou acessório.
Em seguida, apague a luz do TransformGroup, mas lembre-se do nó do TransformGroup (canto superior direito do GE).
Este nó é necessário para substituir a entrada “XXX” no [Documento/Seção].sharedLight
Agora copie o sharedLightentry, ajuste-o de acordo com seu nó (XXX) e o valor Y desejado e cole-o no XML entre <lights>e</lights>.
Se você fez tudo certo, você saberá porque as luzes do jogo podem ser acesas.

Exemplo:

Código
<Luzes>
<sharedLight linkNode="XXX" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" lightTypes="Y"/>
</luzes>
XXX é substituído pelo nó correspondente do GE e Y pelo tipo de luz desejado.

Na maioria dos casos, <lights></lights> já está presente.
Tudo que você precisa fazer é adicionar a entrada sharedLight.

linkNode="X>X|X|X"Isso descreve o LinkNode, que você pode encontrar no canto superior direito do GE.
Insira este valor em vez de “XXX”.
O “Y” simboliza o uso da luz.

Tarefa: (Altere o “Y” conforme desejado)

0 = luz de estacionamento/médios (1x botão F)

1 = luz de trabalho traseira (2× botão F)

2 = luz de trabalho frontal (3× botão F)

3 = farol alto (atalho de teclado: Ctrl + F)

Se você tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo no Instagram em Dachau_Agrar ou aqui no fórum.

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