Привет всем,
Здесь я предоставляю вам готовый файл Hella LED.
Это вариант установки и может заменить оригинальные файлы.
Я не большой поклонник чисто белого света; Я предпочитаю сбалансированную цветовую гамму.
Я также не фанат так называемых эмиссионных ламп, где светится только стекло, а на свет лишь намекают.
В этой версии светодиоды реализованы отдельно. Это означает, что горят только светодиоды.
при этом ни рама, ни стекло не излучают никакого света.
Инструкции по установке XML
Добавьте следующую запись между XML-файлом транспортного средства<lights> и соответствующим полем:</lights>
Код
<sharedLight linkNode="X>X|X|X" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" LightTypes="Y"/>
Обязательно настройте linkNodevalue и LightTypesentry в соответствии с желаемой конфигурацией.
Руководство по установке i3d (LS25)
Создайте TransformGroup, назовите ее по желанию и убедитесь, что она находится в начале координат (0|0|0).
Теперь поместите нужный источник света в эту TransformGroup и расположите всю TransformGroup в нужном месте на транспортном средстве, прицепе или навесном оборудовании.
Затем выключите индикатор TransformGroup, но помните об узле TransformGroup (вверху справа от GE).
Этот узел необходим для замены записи «XXX» в [Document/Section].sharedLight.
Теперь скопируйте файлsharedLightentry, настройте его соответствующим образом с помощью вашего узла (XXX) и желаемого значения Y и вставьте его в XML между <lights>и</lights>.
Если вы все сделали правильно, вы это узнаете, потому что свет в игре можно включить.
Пример:
Код
<Свет>
<sharedLight linkNode="XXX" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" LightTypes="Y"/>
</lights>
XXX заменяется соответствующим узлом из GE, а Y — желаемым типом света.
В большинстве случаев <lights></lights> уже присутствует.
Все, что вам нужно сделать, это добавить записьsharedLight.
linkNode="X>X|X|X"Описывается LinkNode, который вы можете найти в правом верхнем углу GE.
Введите это значение вместо «XXX».
«Y» символизирует использование света.
Задание: (Измените букву «Y» по желанию)
0 = стояночный свет/ближний свет (1x кнопка F)
1 = задний рабочий фонарь (2 кнопки F)
2 = передний рабочий фонарь (3 кнопки F)
3 = дальний свет (сочетание клавиш: Ctrl + F)
Если у вас есть вопросы, пишите мне в Instagram на Dachau_Agrar или здесь, на форуме.